Отличное видео, наглядно рассказывающее о техниках оптимизации использования графической памяти на платформе NES на примере новой разрабатываемой (!) игры
Отличное видео, наглядно рассказывающее о техниках оптимизации использования графической памяти на платформе NES на примере новой разрабатываемой (!) игры
Какой самый простой и бесплатный видео-редактор, чтобы там можно было добавлять слои, двигать их и использовать Blur эффект, а то что-то я не разобрался как в Movie Maker делать слои, и вообще есть ли там такое? Хочу попробовать мини-мульты полепить, но платные программы или тяжёлые не хочу устанавливать, должно быть всё очень просто и быстро открываться, как блокнот.
Последний опрос. Мне только вчера пришла идея – сделать в списке призов дополнительный столбец – цену игр в баллах (у.е., гаминодолларах и т.п.) и выдавать призёрам не N игр, а K баллов, на которые они эти игры из фонда заберут. Сейчас в фонде одна маленькая игра = большая дорогая игра = комплект игр = игра со всеми DLC = одна игра, выдаваемая призёру. Хотелось бы их ценность немного разделить.
Освежаю я для себя правила Гаминатора и вдруг вижу штуку – новое правило появилось с прошлого конкурса. Последнее в категории «Требования к игре». И оно мне не нравится, так что я бы хотел его убрать. Почему – написал в комментарии. Что думаете?
Как насчет того, чтобы Кот в процессе громинатора каждую неделю (или один раз в середине конкурса) делал обзор на прогресс участников, если те сподобятся его выкладывать? Вроде и движуха будет и стимул эффективнее работать над проектами. Ну и если сам Кот этого захочет.
Номинации. Графика/звук/геймплей – ясно. Не понятно, как назвать последнюю. Нарратив, сюжет, атмосфера? Ваши варианты? Сценарий? Т.е. совокупность сюжета, персонажей, их действий, прописанности окружающего мира. Raseri вместо этой номинации предложил «Проработка персонажей (внешность, характер, диалоги)». А ещё он предложил номинацию «Самая необычная игра». Как вам, не лишняя? Подробности тут.
Гаминаторское голосование. Пусть длится две недели, м? Если игр не полторы штуки, конечно. Вы видели мои стримы по несколько часов почти целую неделю? Да, со стримом игра играется медленнее, но всё-таки если пытаться сыграть во всё подробно, то это очень долго. Много ли кто готов столько потратить за неделю? А потом ещё оценивать всё по нескольким номинациям, отзыв или рецензию писать.
А по какому принципу меняются картинки-ссылки в шапке сайта?
Не понимаю как это вышло, но мне на почту приходят уведомления о комментариях родом из 2012. Микроностальгии микропост
Для особых ценителей пустоголового рыцаря и законченных патриотов: https://www.youtube.com/watch?v=xpdT5XmDt5E
Разработчики и разработчицы, а какую длительность Гаминатора вы предпочитаете? Я думал как обычно, на 3 недельки его развернуть, плюс пара выходных бонусом. А вот AndreyMust19 порекомендовал одну недельку отрезать. Устаёт он после двух недель разработки, да и не он один, думаю. Но мне-то кажется, что даже если недели дано 3, то никто не заставляет их все полностью занимать. Продолжу в комментарии.
Ребят, нужна помощь.
Собираюсь пилить небольшой пост об Gaminator на родном форуме. Хотелось сделать обзор на некоторые игры со старых конкурсов (гаминатор 10 и тд), но судя по всему этих постов в базе сайта уже нет. В общем, возможно ли пересмотреть эти записи? Если нет, мог бы кто-нибудь напомнить название игрушки, где ГГ заперали в зале с игровыми автоматами? Был одним из финалистов.
Господа и дамы, тут Гаминатор собирается, картинки рисуются – анонс в общем скоро. Будут у вас какие пожелания-предложения, которые стоит до анонса озвучить? Тогда самое время! У меня вот один вопрос к вам – старт 21-го (чтобы выходные попали) и завершение 14-го вас устроят? Или лучше на недельку поменьше? Или передвинуть даты немного? Проголосуйте, пожалуйста.
Как законцептить персонажа и не обосраться:
https://vk.com/@gabyart-concept
Игры и ассеты для Unity ДЁШЕВО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ на humble bundle
Последние обновления