Бесплатное DLC для ONE DAY for Ched уже в Steam! ONE DAY for Ched Extreme! DLC

2061

Air Marty

JNKPlat

random/14 (ludum/dare/49+)

Все подряд

Super Meat Boy, на ПК? НУ НАКОНЕЦ ТО!!!

Guys&Girl

HeadCrab

Мечта всех хардкорных домохозяек выходит в Steam!!! Вместе со своей свитой СуперИндиМенов, а также несколькими "эксклюзивными" персонажами, такими как Head Crab(Half-Life), Goo Ball(World of Goo), Captаin Viridian(VVVVVV), а также с неподражаемым Yosef'ом(Machinarium) Super Meat Boy посетит наши мониторы уже в этом месяце!

Официальная дата релиза 30го Ноября(УЖЕ ВЫШЛА).

 P.S.: Meat Boy Forever!!!

 

Wog Guys

Никто не забыл, что на этих выходных стартует конкурс игровых обложек?
  • Jazz
  • 16 ноября 2010, 00:03
  • Com186
  • 0
Недавно вышел update к Entanglement, о которой я уже писал. Добавили новую графику и общую таблицу очков. #browser
  • Gyt
  • 15 ноября 2010, 21:28
  • Com182
  • 0
Саундтрек Super Meat Boy всё-таки хорош. Можно послушать в онлайне, а можно скачать за 4$ (и при желании выше). Сама игра на PC выйдет в конце ноября. #music
  • Gyt
  • 15 ноября 2010, 17:08
  • Com189
  • 0
#gamedev #MindSpace ну что... Финишная прямая! Подпилить локацию, прожечь АО, раскидать по поверхости паззлы и сценарий - и всё! Надеюсь за сегодня управиться с локацией. Пожелайте мне.. нет, не удачи) Вдохновения!
NightSky (в прошлом Night Game) от Nifflas вдруг стала мультиплатформенной. Должна выйти также на PC, Mac и iPhone. #news
  • Gyt
  • 13 ноября 2010, 11:03
  • Com184
  • 0

Дневники разработчиков - "MAXIMA" эпизод первый "Arabique"

Итак друзья, наша команда наконец сформировалась и мы начали работу над первым проектом "Arabiqe", процесс создания которого мы и хотели бы вам представить в наших дневниках разработки. Этот проект - первый эпизод, действие которого развивается во вселенной "MAXIMA", которую мы планируем развивать в дальнейшем. Пока мы используем бесплатный 2D движок, так как денег лицензировать платный нет, ну и с 3D работать тяжело.

Собственно что из себя будет представлять будущая игра - это shoot'em up с видом сверху-сбоку. От каких-то радикальных нововведений в жанре мы отказались - пока наша цель сработаться как команда и выпустить первый проект, чтобы игра была цельной и не стала заморожена, не добравшись даже до ранней беты)

 

Сейчас мы можем показать вам пару концепт-артов. В ближайшее время мы представим вам фото и видео игрового процесса, как будет готова часть моделей игры.

 1_4763.jpg x_c8214cb2_4763.jpg

Инди-пятница #1: Petri Purho и всякий флеш

У меня тут появилась идея завести еженедельную рубрику. Это бодрит и не дает надолго расслабится. А сама идея очень проста — буду писать о тех играх, о которых мне хотелось написать, но при этом хотелось не настолько сильно, чтобы делать отдельный пост.

Главный вдохновитель — The Weekly Report by Paul Eres & TIGSource (кстати, классный у них редизайн, да?).

 maze_of_space_shot_02_4790.jpg

Как и обещано в заголовке, начнем мы с Petri Purho. Да, Петри наконец-то сделал новую игру, и в отличие от сомнительной первоиюльской Cut It, она мне приглянулась. Maze of Space (9 мб) повествует о прогулке по случайно генерируемым подземным лабиринтам. У нашего героя есть пушка и даже инвентарь, а у лабиринта — лишь монстры и лесенка на следующий этаж. В общем, нечто похожее было в Shoot First, но не в этом дело. Дело в графике! Не знаю, как это назвать... Деревянный pixel-art? В любом случае, смотрится классно! Да и играется тоже ничего.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 12 ноября 2010, 23:34
  • Com1868
  • 0
#gamedev #MindSpace Скриншотики! http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=11788&d=1289575333 http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=11789&d=1289575418 http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=11790&d=1289575495 А то скучно стало...

Nimbus: Быстрее, Дальше, Выше!

93e69e66ac7d1d396e6aa0456e5c71d2_4788.jpg

Разработчики из команды Noumenon называют свое творение уникальной комбинацией гонки и головоломки, с простым сюжетом и глубоким захватывающим геймплеем. Что ж, давайте возьмем в руки микроскоп и рассмотрим игру крупным планом!

читать дальше >>

#gamedev #MindSpace обрастает

#gamedev #MindSpace обрастает фичами в последние недели своей предрелизной жизни О_О Из нововведений: пушеры - блоки, толкающие игрока. Могут прятаться внутри стен. Шейд-блоки - являются альтернативой концепции освещения/затемнения игрока. Вместо проверки освещенности можно ставить шейд-блоки, гарантированно изменяющие цвет после прохождения через них. Шейд-блоки и гейты составляют основу логики. Кто что думает?)

Infectonator! World Dominator <или каким должен был быть The Infector>

Это не обзор, скорее, попытка обратить внимание посетителей сайта на хорошую флешечку Infectonator! World Dominator. Очень хороша сама игра, система прокачки и зомби-боссов. Новости радуют бесполезными, но интересными фактами в перерывах между захватами. Pixel-art. Вот только (и всегда это "вот только" всё портит :( ) очень уж быстро зомби прокачиваются и сами, без усилий с вашей стороны, порабощают мегаполисы.

 

Моя оценка - 8/10

Вопрос! Почему я не могу увидеть рейтинг игры MindSpace? Сначала сайт предлагал только лишь проголосовать, я наконец поддался на провокацию, но увидел только собственную оценку.
ОМГ, лучше бы не ездил... Да и перфоманс наш практически никто не оценил - всего 27 скачиваний против 500+ у первой демки. Ну ничего, надеюсь скоро вылезти из своего затруднительного положения в люди.
Сегодня ты выиграла битву global.Variable, но война ещё не окончена. Завтра, на свежую голову, я с тобой разберусь.