В продолжение поста об использовании OpenStreetMap в играх я сделал из карты небольшую гонку.
В продолжение поста об использовании OpenStreetMap в играх я сделал из карты небольшую гонку.
https://cd-doma.itch.io/emigrants
Сделал две игры, через которые осмыслял свой жизненный опыт и набирал навык в RPGmaker’е.
#pico-8 #tutorial
Многие наверное уже видели, но я повторюсь: Pico-8 Tutorial — Roguelike
Kholat (Пугающее путешествие на фоне прекрасных зимних пейзажей Уральских гор. Раскройте ужасную тайну гибели туристической группы Дятлова. Рассказчик — знаменитый актер Шон Бин).
Временно бесплатно раздают в Стим (UPD: раздача закончена).
Мы тут людей в команду ищем для UE.
Может кого заинтересует.
Тык
Интересно. Играл ли Киви в Touhou Project и почему на сайте почти нет инфы о таком неординарном явлении?
23 февраля состоится релиз платформера-боевичка с графикой в стиле «геймбоя». Бравого мужичка во имя демократии забрасывают в стан врага, где он должен нести светлое, доброе, вечное с помощью автомата и гранат. Визуально мне очень нравится. Травка и деревья шевеляться при взрывах и подлете вертолета. Монохромный арт. А вот геймплейно слабовато. Смесь мит боя и брофорса. В стиме можно взять демку.
Не знаю, передает ли первый скрин весь драматизм ситуации :) Ждите игру в 1 квартале 2019-го в Стим. Еще, я думаю, расскажем о ней до выхода.
*pixelart *tutorial
Немного туториалов по пиксельарту: http://blog.studiominiboss.com/pixelart
Привет всем, кто есть. :) Написал тут ботов, с которыми можно поиграть в игрушки с текстовым вводом на INSTEAD. Пока там несколько демо-игр. Если кому-то интересно, прошу потестировать такой формат. Постепенно библиотеку буду пополнять.
Для vk: https://vk.com/im?sel=-18020281
Для Telegram: https://t.me/ifquestbot
P.S. Ввод существительных можно сокращать. Например, осмотреть ковр
Барахолка инди-игр от Kongregate оказывается запустилась. Без помпы, без рекламы, тихо и не заметно. Ну или может быть я слоупок. В итоге, что имеем? Поддержку win и mac, свой лончер, планшетный интерфейс, отсутствие региональных цен. По играм больше похоже на itch.io и дно стима, попадаются даже бесплатные старинные флешки. В данном виде он вряд ли убьет стим, скорее слегка поцарапает геймджолт.
Игра Многоколонный — победитель КРИЛ 2018 (русскоязычный конкурс текстовых игр). Очень приличное оформление. Так и хочется сказать, что так выглядеть должны все текстовые игры. Второе место, например, смотрится намного беднее. Сама игра в лавкрафтовском стиле. Прилично написана литературно. Единственный на мой вкус минус — мало геймплея. По сюжету ученый ищет затерянный в пустыне древний город.
Получаю просто эстетическое удовольствие от просмотра гифок и картинок игр вот этих чуваков. Игры платные, все по 3 бакса. Не знаю, завезли ли там геймплей, но визуально выглядят завораживающе. Через экран прям сочиться тру индевость.
В микропосте много гифок. Я предупредил.
В одном 16-минутном ролике представлены сразу 120 платформеров, вышедших в 2018 году. Почти все платные, половина — ре-релизы на Nintendo Switch, но попадаются и менее известные интересные игры.
Десятиминутный трейлер с демонстрацией игрового процесса.
Последние обновления