Вышла GunGirl2 http://www.gungirl2.com/ #download
Честно говоря, мне не очень нравится ограниченность в ширине нашего сайта. Уж слишком часто бывают ситуации, когда наотвечают столько, что уже и не разберешь кто кому что ответил (благо, рсс меня спасает). Ну и как небольшое дополнение: лично мне нравится система выделения сообщений на Хабре. Точечками обозначается уровень комментария. Если много ответивших, так куда проще кучи разгребать.
Поиграл в Keyword и Lab 14, очень понравилось. Может кто-нибудь посоветовать игры, где подумать надо, наподобие этих?
Кстати, а почему нет возможности удалять чужие комментарии из своего микроблога?
- Jazz
- 08 июня 2010, 00:30
00
В этом посте я как можно полнее опишу суть нашего голосования.
Итак, итоговая оценка игры вычисляется как 2*голоса пользователей + баллы жюри.
С голосованием пользователей вроде бы вопросов нет. Голосуем за одну игру.
По голосованию жюри:
- проголосовать должны не менее двух третей членов жюри (в нашем случае не менее 4 из 6)
- если член жюри не может запустить игру участника, он должен сообщить об этом участнику для решения этой проблемы
- если на момент выставления оценок член жюри не смог запустить более половины игр, он не принимает участия в оценивании
- из этого выходит, что член жюри должен запустить все игры хотя бы в некотором их режиме
- параметры оценивания — увлекательность (общий интерес к игре, наличие мотивации к прохождению), реиграбельность (возможность игры в некотором промежутке времени без потери мотивации и/или интереса), новизна, дизайн (графика, звук, антураж, стилизация и т.п.). Такие параметры, как удобство игры (управление, разрешение экрана) относятся к параметру «увлекательность».
Пользуемся пятибальной системой.
Члены жюри могут голосовать и в общем голосовании.
А теперь интересное: я убедительно прошу участников не реагировать эмоционально на отзывы жюри. Да, у всех нас субъективное мнение, но это не значит, что кто-то хочет кого-то обидеть.
На всякий случай для предотвращения разных нехороших ситуаций я введу систему штрафов исходя из того, что игра-победитель получит максимум 150-160 баллов:
- За хамство в отношении к членам жюри, другим участникам и пользователям -10 баллов за каждый случай.
- За злостный флуд в постах с играми или оценками жюри -10 баллов за первый раз, -25 за второй, дисквалификация за третий.
- Если обнаружится, что автор устроил флеш-моб в общем голосовании, баллы оттуда его игре засчитаны не будут.
- За каждый комментарий типа «Ну проголосуйте за мою игру» начиная со второго -5 баллов.
Если в конце концов окажется, что наказание было несправедливым, то Вам вернут все ваши отнятые баллы. Применение штрафов и различные апелляции производятся и подаются 20 числа.
Хочу представить свою новую флеш игру The Spline. Игра в жанре физического пазла. Цель — изогнуть линию уровня (сплаин) так, что бы падающий на нее шар собрал все зведы. Что бы изменить форму линии нужно мышью передвигать фиолетовые точки.
Версию игры для iPhone можно найти в AppStore:
бесплатная версия
платная
Hydorah вышла: http://locomalito.com/juegos_hydorah.php #download
Галерея загрузочных экранов Спектрума
http://zx-art.ru/ #other
- Jazz
- 05 июня 2010, 14:40
00
Будто специально к нашему конкурсу создатели Defense Grid вспомнили о своем детище и начали выпускать к нему маппаки.
Первый уже доступен в Steam, остальные будут доступны в течении месяца. #news
- ProF
- 04 июня 2010, 20:15
00
Объявлены результаты майского конкурса EGP (http://experimentalgameplay.com/blog/2010/05/high-velocity-roundup/)
Они настолько унылы, что даже и сказать нечего :( #news
- Jazz
- 04 июня 2010, 11:43
00
Я так понимаю, список "похожие игры" для каждой игры формируется автоматически, по указанным критериям вроде жанра, платформы, платности etc. Вопрос: можно ли сделать этот список редактируемым? Чтобы посетители (само собой, зарегистрированные) могли вручную вбить похожие, на их взгляд, игры?
Это, конечно, можно было и в миниблог вывести, но мне кажется, что это весьма резонансная новость: одним из участников IGF 2010 станет Retro Theftendo, разрабатываемая более 5 лет и ранее называвшаяся Grand Theftendo.
Как видно из названия, это NES-демейк легендарной в своих кругах игры GTA, еще той, которая была двухмерной, предлагала нам вид сверху и много-много мочилова.
Сайт игры расположен здесь.
Заброшенный сайт, посвященный в том числе и Grand Theftendo, можно найти тут
Анонсирован конкурс
CGDC восьмой)
Тема сказана только сегодня. И это - Sandbox(песочница). Будем ждать.
#browser
#news
Собственно, да.
Личные качества:
- НЕ завышенное ЧСВ;
- без з/п (ну нет у меня денег=( );
Игра - платформер. Делается на Game Maker Pro. Одна из форм главгероя умеет летать(!). Персонаж выше блока в 4 раза (но не шире). Остальное не разглашаю, дабы не портить сюрприз.
Уровни - в любом удобном ВАМ графическом формате (возможен вариант с форматом txt в ASCII-art).
Хочу получать уведомления о новых комментариях к моим сообщениям в микроблоге. Очень. Честно.
Последние обновления