- 28 июня 2013, 21:28
2
- 00
Всем привет.
Мы выпустили новую версию нашего unitcraft. Я бы сейчас рассказал отличия от предыдущей версии, но думаю в нее почти никто и не играл. Поэтому лучше расскажу все сначала.
Unitcraft это пошаговая игра на двоих игроков, которую мы сделали своими силами.
В ней море тактики и способностей у юнитов. Достаточно просто зайти на главную страницу http://unitcraft.net и можно поиграть в песочнице самому с собой 17 совершенно разными юнитами.
Они толкаются, отравляют, давят, заражают, воруют жизни, ускоряют, стреляют и делают многие другие удивительные вещи.
Продолжительность партии ограничена часом, а в среднем можно сыграть за 20-30 минут, что достаточно быстро для пошаговой игры.
Я бы расхваливал себя дальше. Но это пожалуй неприлично. Поэтому заходите поиграть и посмотрите сами, каждый день с 18 до 20 по москве на http://unitcraft.net. В это время разработчики сидят на сервере и играют со всеми желающими. В другое время сервер работает, но игроков пока найти сложно.
Привет всем !
Название игры: Danko and space adventure
Жанр игры: логическая аркада 2d
Дата создания: июнь 2013
Написана на Blitz3d
Хотел бы услышать ваши: мнения, советы, конструктивную критику, рекомендации и т.п.
Скриншоты, видео и демо версию игры можно взять
здесь: http://metamorpho-games.blogspot.ru/
Sets and Settings - недавно образовавшаяся студия, в составе которой аж два человека, программист Andrew Nissen и дизайнер Folmer Kelly. При этом если Kelly до образования дуэта имел опыт геймдева, то Nissen нет, и познакомились они когда последнему, разработавшему прототип игры, срочно понадобился хоть кто-нибудь, кто умел бы рисовать. Клянутся, что делают игры для себя и такими, в какие им самим хотелось бы поиграть, во что охотно верится - подавляющее большинство их проектов с трудом дотягивают до статуса законченной игры, чаще всего это прототипы или настолько экспериментальные штуки, что тратить на них время даже как-то и неприлично, что ли. Надо ли оно, такое игротворчество, и какой от него прок - предмет отдельного разговора, принимать участие в котором я желанием не горю. Просто представляю вам ворох их игр (с учётом более продолжительной сольной карьеры Фолмера Келли, выделять его собственные игры в отдельную категорию не буду, вместо этого помещу их в данную подборку как часть совместного творчества).
"Пожалуйста, играйте в эту игру в темноте. Наше оборудование для опросов работает лучше в полной темноте.
Вам нужно выполнить десять заданий, которые помогут вам улучшить ваше поведение и уровень интеллекта.
Агентство по проведению опросов будет наблюдать за ходом проведения теста, пожалуйста, по возможности не пытайтесь отыскать камеры.
Тысяча змей, 24 убийцы, симулятор пули и последняя игра от Kyle Pulver`а, известного здесь прежде всего своим платформером depict1, а во всём остальном мире за счёт коммерческих Offspring Fling! и Snapshot.
Готовится к выходу наш первый инди-релиз, двухмерный пазл-платформер "Теслаград", который был замечательно раскрыт Fenberry в одном из постов:
http://gamin.me/blog/news/9541
"Теслаград" выйдет осенью 2013-го года. Игра планируется не только для персональных компьютеров - PC, Mac и Linux - через клиенты Steam и Desura, но также и для игровых приставок. Пока что это Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii U.
Последние обновления