- 09 февраля 2014, 18:11
10
- 00
Разработка Braveland близится к завершению. В связи с чем мы и подготовили обзор о результатах разработки нашей приключенческой пошаговой стратегии. В картинках.
Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги
Итак, с некоторым опозданием анонсирую следующий по счёту, уже четырнадцатый Гаминатор.
Пройдёт он с 16 февраля по 9 марта (оба дня это воскресенье), тему можете поугадывать по логотипу, представленному выше (за логотип большое спасибо моему коллеге, примеры его работ можно посмотреть здесь).
Хочу рассказать вам об игре, которую сделал (вместе с одним художником), на один конкурс на одном тематическом сайте. Тема конкурса была "непрямое управление", и мне в голову пришла идея сделать подобие рогалика, где у игрок будет не управлять героем на прямую, а изменять обстановку на уровне, чтобы герой двигался куда нужно. Так появилась Block Temple.
Привет, Gamin! Позвольте поделиться с вами своим дебютным проектом, который я выпустил 3 февраля. :)
MuSquare (Музыкальный Квадрат, Музыкальный Корень) — это маленькая музыкальная аркада жанра «twitch», с механикой полностью завязанной на музыке. Главная цель — продержаться всю песню, убить босса и бить рекорды лидеров в ТОП 10.
Данная игра является моей первой «серьёзной» попыткой влиться в инди-сообщество уже не игроком, а в качестве разработчика. До этого я 6 лет занимался только прототипированием в различных движках и конструкторах игр, чтобы набраться опыта.
Всем привет! 6 февраля назначен релиз моей игры на Desura. В честь этого я устраиваю несложный конкурс с раздачей ключей к полной версии победителям.
Условия простые: скачать демо, пройти ее и сделать скриншот последнего уровня (где окно со статистикой). Первые 10 счастливчиков получат серийники. Скриншоты слать на адрес andrey.prakhov@gmail.com.
Как-то так :) А вот собственно ссылка на страничку с игрой.
Последние обновления