ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Левиафан: Последний день Декады: https://itunes.apple.com/ru/app/leviafan-poslednij-den-dekady/id625988077?ls=1&mt=8
Первая полоса: - Старт приема заявок IGF China - Скорое появление FEZ и Gunpoint в Steam - Открытый бета-тест Starforce Delta: https://www.starforcedelta.com/
Kick & GO: - Ghost of a Tale: http://www.indiegogo.com/projects/ghost-of-a-tale
Evoland - путешествие в прошлое action-adventure игр от французской инди-студии Shiro Games.
Изначально Evoland создавалась в рамках соревнования по разработке игр Ludum Dare 24, как игра на тему «эволюция». Интересно, что один из основателей Shiro Games, Себастьян Видаль, в своем совсем не инди-направленном MMORPG-прошлом, работал над изданием таких проектов, как Lineage 2, City of Heroes, Guild Wars.
Игровой процесс Evoland: собираем звезды, открываем вместе с сундучками новые способности, пробираемся сквозь диаболовские подземелья, участвуем в JRPG наподобие Final Fantasy, ностальгируем по The Legend of Zelda.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Геймплей The Incredible Adventures of Van Helsing - Guns of Icarus Online и киберспорт - Blendo Games Bundle: https://www.humblebundle.com/weekly
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Дата выхода Monaco - Эволюция RPG в Evoland - Помощь Indie Stone для Chloe Sagal: http://www.mediafire.com/?p616787kw33708t // http://www.indiegogo.com/projects/i-am-going-to-survive
В последнее время все чаще выходят игры, в которые "не нужно играть" -интерактивные рассказы. Одной из самых известных представителей этого жанра является нашумевшая Dear Esther. Такие игры заточены не на активное взаимодействие с миром, но больше на его исследование. Об одной из таких игр - это превью.
«Indie'Вид» - программа от сообщества GNC, в которой мы будем вам рассказывать про инди-игры. Не важно, большие это игры или маленькие, готовые или только в разработке.
И сегодня мы отправимся в ад, вместе с игрой 99 Levels To Hell
Привет всем. Немного заполню опустевшую главную небольшой подборкой видео-роликов.
Начнём с Procyon — симпатичного шмапа, который в данный момент разрабатывается для Виндоуз. Графика явно не ввергает в шок, зато геймплей на видео выглядит очень бодро.
Перед вами пилотный выпуск программы «Indie'Вид» от сообщества GNC, в которой мы будем вам рассказывать про инди-игры. И не важно, большие это игры или маленькие, готовые или только в разработке. Главное -- они интересные и увлекательные! А посвятим мы этот выпуск канадской сказке под названием Sang-Froid Tales of Werewolves.
Может вам, разрабам, будет сие интересно....
Приветствую вас, уважаемые! Небольшое игровое сообщество геймеров под кодовой аббревиатурой «GNC» для новой экспериментальной программы об инди-играх ищет как раз таки эти самые игры. Если вы делаете интересный и качественный проект (игры для фалко просьба не предлагать) и хотите получить на свой проект хороший, качественный и интересный обзор\превью\другой-вариант-повествования-о-вашем-проекте, то присылайте свои проекты с коротким описанием мне в личку, пишите в скайп gestapich или на почту gncteam.rus@gmail.com с пометкой «Программа IndieВид». А мы в свою очередь про игру расскажем и ссылку на неё дадим. Наш канал на YouTube А еще мы ищем людей, которые могли бы нам помочь с оформлением наших программ (видео дизайн + художники), а так же тех, кто помогал бы следить за нашей группой во вконтакте и помогать её развивать. Денег не обещаю (работаем для души), но, например, небольшую рекламу вам обеспечить сможем.
Привет. Я неделю назад зарегистрировался, но уже лезу с саморекламой (извините).
В общем, игра Twinland: платформер, приключение, немного RPG. Главный герой - толстый клерк, заснувший за рабочим столом в офисе и проснувшийся... Скажем так, в каком-то другом месте. Структура как метроидвании (или, если хотите, в каслроиде), т.е. персонаж со временем приобретает способности, которые открывают доступ к новым зонам игрового мира. Идея была в том, чтобы сделать игру с простой графикой и довольно компактную, но со всеми деталями, характерными для жанра.
Последние обновления