Собственно вопрос следующий:
Стоит ли выдавать победителям конкурса призы в виде денег (если они будут в ПФ) и гамин-коинов. И если выдавать призы, то собирать ли на этот конкурс отдельную базу призов или пойдет все, что у нас там имеется?
Так как конкурс все же весьма солидный, думаю, решить, что делать, точно стоит!
Скоро Хэллоуин🎃
Прошел демку «Лихо одноглазое». Кузнец пошел лихо искать, а то горя не видал, слишком хорошо ему живется видите ли. Предыстория очевидно глубже и у ГГ беды с башкой, но забавно. Лайк за арт и режиссуру.
Демо короткое, мало механик, загадки простые, и если это все не получит развития, то игры хватит на часик перед тем как заскучать.
Но все равно рекомендую.
Приближается Хэллоуин🎃
В Стим 26-го началась соответствующая распродажа.
На страницы распродажи есть личный список «страшных» игр для каждого.
Мне, например, рекомендуют игру «Батя» о побеге из кошмара старого гаражного кооператива.
читать дальше >>
Приближается Хэллоуин🎃
Самое время вспоминать и рассказывать о страшных играх (хотя в наше время вряд ли кого можно испугать в какой-либо игре (разве что скример в помощь).
Нарыл тут игру в разработке по серии фильмов Фантазм (рекомендую к просмотру).
Играть надо будет за антагониста серии Высокого Человека. По графике — несимпатичное ретро 3D. Жаль, долгострой.
читать дальше >>
Посмотрел «нашЫ игрЫ», очень рад такой движухе, надеюсь в следующем году будет с чем поучаствовать.
Из показанных проектов жду:
Scottside
Where is my body
the Renovator origins
В целом показано много интересных проектов, но в который раз удивляюсь насколько наши индюки не умеют в трейлеры. Хороших трейлеров меньше трети, отличных единицы. Большинство же мягко скажем не очень.
Как вам? Что ждете?
ПРИВЕТ, Я SMEK. Я В ОДИНОЧКУ СОЗДАЮ ИНДИ-ИГРУ «M CITY», МОЖЕТ ВАС ЭТО ЗАИНТЕРЕСУЕТ! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! ssmekk.itch.io/m-city
А какие посоветуете программки для лепки 3D-моделей роботов (на джем)?
Слышал про AssetForge, MagicaVoxel и Blender, а что бывает ещё? :)
РУТ БАКАЛАВРА НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЕЛ В ФОРМАТЕ ENA-МУЛЬТИКА!
Весьма уморительный кусок визуальной новеллы от некоево Глеба Куприянова. Автор вроде как планирует по завершению разработки выложить игру не только видевом, но и екзешником.
На геймдев ру оказывается уже неделю как идёт конкурс. Ничего непонятно, но просто делай игру:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=279645
Конкурс «Акклимация 2023»
С 7 октября до 7 декабря 2023 включительно
Что же, вот и обещанная за открытие всех 16 концовок в YSound подсказка. Поблагодарите за это E1e5en.
Как и обещано, она будет сложной! Насколько, я не знаю, ха-ха, увидим это по ходу дела.
А чтобы вам не было совсем просто, то я оставляю за собой право не выдавать правильность ваших ответов, если вы отгадаете быстро. И да, на этот раз ответ легко найти каждому! Ха-ха-ха-ха…
Кстати, мой конкурс на прохождение Мейнфреймента завершился позавчера. Второе место в нём занял наш многоуважаемый Gyt. Под конец подвалил народ. С учётом слабого оповещения, 8 участников — это неплохо, по-моему. Следующий подобный конкурс я буду проводить не привязываясь к площадке. Где-то в ноябре, вероятно.
https://www.twitch.tv/the_dreik
Внезапно вдохновился сыграть в игры с КОДа, потому подрублю где-то через полчаса как поем, приходите кому интересно.
- Dreik
- 10 октября 2023, 15:09
Не помню, выкладывал тут или нет, но это лучшее видео на тему тайм-менеджмента на джеме, которое я видел.
Посвящено Global Game Jam, но большая часть советов подойдёт и для других джемов.
Можно включить сгенерированные русские субтитры.
Перед WhatIF я задался вопросом инструментария написания интерактивных историй. Мне не очень нравится это делать в движке, я предпочитаю работать сперва над структурой, а потом прорабатывать текст. Мне нравится kitScenatist, но для нелинейности не очень подходит все же. Сейчас наткнулся на twinery чем и бегу поделиться: бесплатная, работает онлайн, по первым впечатлениям очень крутая штука!
Новость с пылу с жару: Zombotron Re-Boot скоро будет доступен бесплатно на мобильных платформах (Google Play и App Store). Выпуск бесплатной первой части также запланирован для PC в Steam и itch io.
Последние обновления