- 25 апреля 2013, 14:20
- 24
- 00
Стала известна тема - Minimalism.
Итак, грядет Ludum Dare. Двадцать шестой по счету (недавно конкурс отмечал свое десятилетие, уже по этому можно судить о жизнеспособности мероприятия)
Это такой конкурс по разработке игр. Международный, с каждым разом он собирает все больше людей, и все больше игр создается к концу конкурса. В эти выходные сотни людей соберутся вместе (хоть и порознь при этом) и будут делать игру на заданную тему.
Цель основного конкурса - сделать игру за 48 часов. Вы должны делать игру в одиночку и все ресурсы также должны создавать сами. При этом вместе с игрой нужно выкладывать ее исходник, это основное правило конкурса.
Но помимо конкурса есть также джем. Правила джема слегка отличаются - игру надо сделать не за два, а за три дня, при этом можно пользоваться чужими ресурсами, делать игру в команде и выкладывать исходник игры не обязательно.
Голосование идет по категориям - участники конкурса соревнуются с другими участниками конкурса, участника джема, соответственно, соревнуются с другими участниками джема.
На каждый конкурс выходит так называемый keynote - видеообращение, которое мотивирует на участие в конкурсе. Посмотрите его (ссылка на видео), вы многое поймете о Ludum Dare после этого видео.
Я также предлагаю вам участвовать в этом конкурсе. Это весело.
Я решил создать джаббер-конференцию, в который бы собрались все участники лудума, которые имеют хоть какое-то отношение к этому сайту. В конференции планируются веселые обсуждения идей, мозговые штурмы, показы промежуточных скриншотов, помощь в решении проблем.
Адрес конференции - gamin@conference.jabber.ru (вот тут помощь в подключении к джаббер-конференциям)
В конференции вы сможете задавать интересующие вас вопросы по поводу конкурса (уже собралось несколько человек, участвовавших в прошлых конкурсах). Либо можете спрашивать здесь, если вы по каким-то причинам не можете или не хотите принимать участие в джаббер-конференции.
Буду рад видеть новых участников.
Сроки принятия заявок на участие: с 26.03.2013 по 23.04.2013
Сроки разработки конкурсных проектов: с 26.03.2013 по 26.04.2013
Сроки голосования и подведения итогов: с 27.04.2013 по 04.05.2013
Тема конкурса: Типичный супергерой
Участникам конкурса необходимо в установленные сроки разработать игру в жанре "супергероика", где, так или иначе, присутствует уникальный супергерой, обладающий суперспособностями. Противостоять герою должен суперзлодей, совершающий или затевающий какие-либо злодеяния. Игра, при, желательно, нестандартном герои и геймлпее, должна отражать типичность комиксной супергероики.
Призовой фонд составляет 20 000 рублей.
1 место: 7000 руб.
2 место: 5000 руб.
3 место: 4000 руб.
4 место: 2000 руб.
5 место: 1000 руб.
Дополнительные номинации:
Лучшая визуализация: 500 руб.
Самый необычный герой: 500 руб.
Подробности здесь: http://gcup.ru/forum/83-31182-1
Мало кто знает, но у гамина есть свой официальный чат, даже с постоянными резидентами. Обычно, во время гаминатора там собираются участники конкурса и делятся своими идеями, показывают друг другу скриншоты, помогают друг другу. Это очень интересно.
Сейчас как-то пусто, что в чате, что на сайте. Нет ДВИЖУХИ. А ДВИЖУХА это главное, что есть в любом конкурсе, она заражает желанием сделать игру. Нужно развить ДВИЖУХУ. Во-первых, нужен пост, в котором соберутся все участники (как это было на "белом безмолвии"), думаю, Ведущий уже знает об этом и готовит его.
Во-вторых, разработчикам я предлагаю таки зайти в наш уютный чатик и всласть побеседовать о разрабатываемых играх.
Адрес джаббер конференции - xmpp:gamin@conference.jabber.ru
Если не имели дела с джаббером, то под виндой проще всего зайти через Qip. Как это сделать написано тут
Привет всем, кто из Питера!
(остальным тоже, но для вас это не актуально)
Мы собираемся замутить маленький джем, ибо это весело и полезно. ) Присоединяйтесь к нам!
3-го ноября в Санкт-Петербурге пройдет игровой фестиваль NextCastleParty.
Сайт мероприятия - http://nextcastle.ru
На нем планируется большая и интересная нон-стоп программа как для геймеров, так и для разработчиков. В первую очередь упор делается на независимых разработчиков и ретро гейминг.
Подробное описание планируемого можно прочитать на хабре - http://habrahabr.ru/events/1069/
А что будет для инди-разработчиков?
В первую очередь мы хотим предоставить им возможность рассказать и заявить о себе. Будет выделено несколько машин, на которых посетители смогут сыграть в доступные игры.
Для нескольких лучших мы даже выделим отдельные столы. Все это, естественно, абсолютно бесплатно.
Кроме того, на фестивале будет отдельная секция докладов по геймдеву. Эти доклады должны быть интересны как геймерам, так и разработчикам. :)
Конкурс!
Кроме того, недавно мы объявили о конкурсе специально для независимых разработчиков! По своей сути он схож с Ludum Dare, Гаминатором и другими конкурсами по разработке игр в сжатое время.
Вкратце - необходимо до 19 октября сделать игру, которая будет каким-то образом обыгрывать тематику следующего замка. Лучшие игры попадут в финал, будут показаны на фестивале, а также будут состязаться в нескольких призовых номинациях (лучший дизайн, арт и т.д.)
Страничка конкурса и правила доступна по адресу: http://nextcastle.ru/developers/indy/
Предлагаю обсудить мероприятие и конкурс.
Идеи/предложения можно так же кидать на почту: indie@nextcastle.ru или по общим вопросам на info@nextcastle.ru
На эту тему я уже писал у себя в блоге, но кто его читает, поэтому, раскрою немного тему здесь. Но оригинальную статью прочитайте, на всякий случай.
В каментах я увидел полное непонимание целей LD.
А я всё равно не понимаю, как за два дня можно что-то приличное сделать.
С прошлого лудума самые нормальные игры были сделаны на вторую стадию конкурса, больше чем за два дня
Приветствую Вас, друзья! Лето, жара, комары, а тут еще и десятый гаминатор закончился.. И в период этого небольшого конкурсного затишья хотелось бы поведать Вам о скромном, но не менее интересном конкурсе под названием RUssian Meet AGSers (RuMAGS).
Последние обновления