Идея возникла у меня где-то в разговоре на стриме и как-то сразу оформилась чуть ли не в окончательный вид. На написание данного текста меня вдохновил пост от капитанафрика. Пока думал над постом, заодно и придумался окончательный вид, а также некоторое усложнение-развитие.
Базово у нас есть большая комната, где внизу появляется герой. Вероятно, это даже группа героев внутри — у нас же jRPG!
Герой ходит-бродит по комнате и дерётся с противниками в боях, которые возникают случайным образом. В красную зону зайти не может — там противники злые.
Походив и прокачавшись он всё-таки получает возможность биться на равных в красной зоне. Но вот босс в конце пути сносит героя щелбаном.
Приходится ходить по красной зоне и качаться. В серой зоне враги уже слабые и дают мало опыта и плохой лут.
Прокачавшись до момента, когда враги и из красной зоны стали слабыми, герой оказывается готов к битве с боссом и может победить его в напряжённом сражении. Но, если хочет, может и перекачаться.)
Вот мы и подошли к счастливому финалу КОД 22!
В результате пародии на голосование специальный значок в номинации «Самая смелая пародия» достаётся…
И получатель этого значка — izuick. Аплодисменты!
А остальным участникам полагается следующий значок:
В честь такого совершенно неожиданного, но приятного повода я попросил группу U2-Б исполнить для вас живую музыку, наслаждайтесь:
Завтра, 24-го февраля в 17:00 по мск, вы сможете увидеть мои попытки. Попытки поиграть в пародии с данного конкурса.
Сразу скажу, что по моим наблюдениям, я смогу поиграть не во всем игры, точнее, совсем правильно их пройти. Но попытаюсь. Тем более все равно есть что про них сказать, так что думаю, что вам будет интересно все равно!
Запись моих попыток можно посмотреть по ссылке.
Жду вас на на следующих стримах моем твиче!
Идея старая, но под тему подходит, так что решил изложить.
Игра похожа на демейк Fallout 3/New Vegas.
Наш любимый 3д шутер сжат до меню пипбоя, в котором и происходит все действие.
Ну что, господа игроделы, чего вы там напародировали? Разбираться будем уже завтра! Думаю, в этот раз нам хватит одного вечера, чтобы осмотреть и оценить каждую игру, не-игру, симулятор ходьбы, техническую демку, мультик, новеллу или другую цифровую работу из представленных на КОД 22 в голосовании или вне его.
Начинаем завтра, в четверг 22-го февраля после 17:00 мск.
Ссылки на записи стрима на Твиче и на Ютубе.
Анонсы стримов в Телеграме. Там появляются напоминалки непосредственно перед стримами.
До встречи!
Всем привет! Сегодня 20 февраля (вторник) примерно в 20:00 по МСК начну стримить игры с конкурса «Пародия на игровой жанр»! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме
https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/af4k7UMXsG4
Мои телеграм-канал и дискорд сервер с анонсами стримов. Присоединяйтесь и до встречи!
Таблица с расписанием стримов, время московское! (а год — 2024)
20 февраля, Вт | 20:00 — Rubel / завершён, в записи тут: Twitch, YouTube |
21 февраля, Ср | |
22 февраля, Чт | 17:00 — Kot211 / завершён, в записи тут: Twitch, YouTube |
23 февраля, Пт | |
24 февраля, Сб | 17:00 — Luca_Nia / завершён, в записи тут: Twitch |
25 февраля, Вс |
Всем спасибо за участие в нашем представлении джеме!
На джем представлено 5 работ. В одной из них за авторством С. Смекты выявлено несоответствие правилам КОД 22. Кандидат был об этом уведомлен.
До голосования по номинации «Самая смелая пародия» допущены 4 работы, и это их число практически повторяет рекорд первых КОД!
Добро пожаловать на КОД 22! Тема в этот раз:
Ближе всего подобрались к угадыванию темы summer_triangle («пародия») и E1e5en («жанр»).
Обратите внимание, что ваша работа на этот джем может быть и не игрой! Подробные правила — тут: https://gamin.me/posts/22486.
Послушав советов ряда пользователей, смонтировал новый трейлер. Интересно, что скажите? Перестал отпугивать? Стоит ли удалять старый трейлер со стим страницы?
https://store.steampowered.com/app/2623580/Quest_of_Dungeloria/
Во Владивостоке уже 12 февраля, думаю, что настало время начать отгадывать тему КОД 22.
Как говорится, следите за руками.
Продублирую здесь подборку из КОД 21:
Делитесь своими советами, инструментами для быстрой разработки в комментариях!
12 февраля — пост с отгадыванием темы.
Всем привет! Напомните никнейм разработчика игр, он делал прекрасные смрачные игры на юнити, все что могу вспомнить о его нике «навуходоносор» или «зенхайзер»…
Последние обновления