"На дальней станции сойду": как строилась космолаборатория в Organic Matter

Legend of Grimrock 2

Torus Trooper

Crocodile Garden

Бродячий Сундук: строим игровой мир

Графика и анимация

Ещё одна идея по авто-пиксельарту, нашёл способ, как в стилях слоя фотошопа делать автоматическую обводку пиксельартом. Облегчит задачу, для некоторых вещей, к примеру
рисования дороги для гигантской пиксель карты, или ещё для чего-то типа побережья океана или реки.
Нужно рисовать карандашом, чтоб получались острые края.

Нашёл интересный урок по авто-пиксельарту и нарисовал небольшой задник за несколько минут.
Может кому пригодится.


https://www.youtube.com/watch?v=7Q36EyvaYG8

Галоп пикселя. Здоровенная статья или маленькая серия начатая автором в 15 году и законченная сегодня. Рухел-арт для самых маленьких чайников.
«Это может быть либо полезным, либо интересным. Либо и тем, и другим, вместе»

Параллакс из 2D


Вроде просто все, но я чот впечатлился

Punch Club — pixelart tutorial

Большая статья в гуглодоках на тему пиксель арта, как он рисовался в игре Punch Club: ссылка.

394310_screenshots_2016-01-09_.jpg

А вот видео по теме — 6 техник рисования пиксель арта.

Использование GAF для анимации

shapik2

В этой статье я бы хотел поделиться с вами опытом по использованию такого инструмента как GAF, так как именно наличие данного инструмента позволило нам не ограничивать себя рамками обычных «спрайтовых» анимаций, и создавать для проекта полноценные анимации в любых требуемых количествах, не боясь в итоге получить огромное кол-во атласов и 5fps на выходе, но обо всем по порядку.

читать дальше >>

Любопытно, не так ли?

yfkiutu.png

На скринах только что не хватает пиксельного Дмитрия Варшавского, грустно поющего в пожатом формате: «С ветки падающий лист, день осенний золотист...».

tv8xf7k.jpg

А что если...

ctxcuxcxeaanrcdjpg_large.jpg

shader1.pngПросто добавь шейдер?

"Я твоя экран шаталъ" или немножко о визуальных эффектах

Здравствуйте! Сегодня я хотел бы поделиться одним довольно занятным видео о визуальных эффектах в играх, перебрать некоторые его пункты и показать всё это на небольшом примере. Много всякого, в общем...
Итак, начнем с видео. На нем бравый товарищ из студии Vlambeer рассказывает о «штуках которые сделают игру круче». В целом, речь пойдет о вполне очевидных (на первый взгляд) вещах, но после просмотра видео я почувствовал как у меня в голове что-то щелкнуло (позже оказалось что это был один из шейных суставов, но это уже не так важно). В общем, крайне рекомендую ознакомиться с видео прежде чем продолжать чтение поста:

читать дальше >>

Решил все последующие картинки обьеденить в один микропост.

pulemet.png- пулемёт.

  • pounce.png- иконка скилла. И помогитте, пожалуйста, придумать скиллу название.
  • bashnya2.pngбашня.
  • crbkk.png- ещё один скилл. Названия пока тоже нет.

Ребята, кто-нибудь знает какой софт для

Ребята, кто-нибудь знает какой софт для создания и рендеринга частиц в закольцованной/бесконечной анимации (looping animation)? Недавно делал гиф анимацию, но из-за того что не нашёл софт (в 3д максе у меня не получилось сделать бесшовную анимацию частиц), пришлось делать анимацию руками во Флеше и огонь получился не плавным и не красивым.
Также хотел бы добавить пылинки и пузыри в колбах, но лучше такое делать частицами, чем руками, ибо руки не из того места растут.
ГИФка много весит, потому не стоит открывать телефонами:
http://alexmakovsky.deviantart.com/art/Animation-of-Humanized-Glimmer-Sunburst-and-Spike-603776943