Мультфильм Роберта Саакянца "Лисья

The Battle for Wesnoth

Созвездие: Полет в Бездну

our god lives underground

ДаркДес-сан покоряет компьютеры жителей

Другое

На днях вышел метроид дред, типа продолжение фьюжена. Я его почти прошёл (не осилил ласт босса и пару секреток не собрал). Не канон и дичь. Считаю что игра не метроид вовсе, и лучшей частью по сей день остаётся Фьюжен/Супер. Если просто как метроидвания — то неплохая, да. Но слишком много репетатива туда всунули.

Про Джона Макафи. Автора «знаменитого» антивируса McAfee.

Была такая хорошая штука — XYZ, я их знал в основном как производителей интересных видео на ютюбе. Видео о том, как создают игры, снимают фильмы и т. д. Но в основном это онлайн школа (обучали созданию игр и прочему).

Так вот — их захватили инфоцыгане. Ненавижу, блять цыганей.
Основателя школы выперли, те, кто делал видео на ютюб и в соц.сети, ушли.
Одна из статей.

dJJ10T3

Нашел одну из своих композиций написанных летом 2015 года
и решил снять вот такой музыкальный клип.

Надеюсь всем понравится)))

KkduSXC

читать дальше >>

История одного жирного тролля

История одного жирного тролля.

Хотите знать о чем она ?

Тогда слушайте.

Как то раз я решил продолжить разработку своих заброшенных проектов и плотно занялся этим делом. Заброшены они были потому что в то время я был занят другими более важными делами. На остальное времени было мало.

В итоге начатую игру я когда-то забросил и уже не возвращался к ней. Но не потому что не хотел доделать.

Вы спросите причем тут история ?

Не буду объяснять. Догадывайтесь сами. Иначе опять начнутся наезды, обзывания и прочая чепуха.

Суть в том, что это было давно — аж в 2013 году.

Кратко хронологию событий можно показать так:

2006 год — я заканчиваю свою первую игру (название не говорю чтобы мне тут не писали будто я опять пиарю свои проекты).

2007 год — начинаю игру на новом движке который сам и начинаю писать. Игру успешно завершаю. Игра небольшая.

2008 год — еще одна игра и тоже успешно завершена. Это free игра. Она сейчас есть на многих сайтах.

2009 год — начинаю крупный проект. Разработка шла до 2012 года, а затем я её постепенно остановил.

2013 год — начинаю делать комикс.

2014 год — после комиксов постепенно опять возвращаюсь в разработку игр.

2014 — 2017 — несколько проектов, которые были успешно завершены, но могли и быть продолжены.

2017 я впервые на гамин. Сюда меня привела попытка продвигать свою игру. Собственно с 2017 по настоящий момент я тут.

Вопрос: в чем мой жирный троллинг? В том что я якобы продвигаю свои игры? Но остальные пользователи сайта если делают игры чем еще тут занимаются ?

На самом деле все это дурацкие домыслы. Я никогда не занимался троллингом кого бы то ни было и даже не знаю что это такое. Но если по незнанию кто-то посчитал, что я в этом спец. то Вы мне оказываете незаслуженную честь)))

вообщем с 2017 по настоящий момент пытался понять что же нужно людям на гамин. В итоге пришел к выводу что людям на гамин не нужен никто. Посты не нужны. Игры не нужны. Чужие игры не нужны. Вообщем не нужно ничего.

Мало того, тут еще обзовут тебя нехорошими словами, при случае забанят и осмеют твои игры.

А на других сайтах такие же дела творятся ?

Увы да. Слишком токсичен интернет. Слишком много троллей и слишком много гнусных комментариев.

И только Кот211 молча и дотошно проходит ваши игры. Но его любимая игра такая, что он пройдет любые ваши игры. Только вот на моей что-то запнулся.

Запнулся и пошел играть дальше …

Если кто-то чего-то не понял, недопонял или неосмыслил — прошу в комментарии.

От себя добавлю, что не делаю игры на game maker, unity 3d и прочих готовых движках.

С 2007 года использую движок собственной разработки. Написан он был сначала на delphi directx 8, а затем переписан на c++ directx 9.

Может к настоящему времени мой движок может показаться архаичным. Но на самом деле это не так, потому что game maker и unity 3d тоже написаны на delphi и c++ (который потом стал c#). И главный их минус — отсутствие возможности дописать функционал самостоятельно.

Другими словами нет доступа к кодовой базе движка (если говорить научными терминами).

Безусловно это минус.

Ну, а теперь налетайте тролли и начинайте троллить))))

Коронавирус слухи домыслы догадки

Коронавирус слухи домыслы догадки

Вообщем после того как Хейзер докатился до публичных оскорблений в мой адрес, я на некоторое время потерял вдохновение и делать gdess2 больше не хотелось.

Но вот вдохновение появилось снова. И это не благодаря ему.

читать дальше >>

Одна из создателей неповторимого Crypt Worlds нуждается в финансовой помощи: линк. К сожалению, выглядит, что ситуация только ухудшилась с начала сентября, а активности на страничке сбора не прибавилось… Как подарок отдают нам попробовать, вместе с 2 другими игрушками, WIP версию Crypt Underworld, сиквел вышеупомянутой игры.

Ох, как же уродливо

HCrU8zz

Возможно кому-то будет интересно, но на геймдев.ру стартует конкурс условие которого «создать игру про необычный и/или невероятный масштаб».

Подробнее вот тут: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=254309

Господа, у меня случилось долгожданное. С понедельника я размениваю свой фултайм на парт-тайм. Что это значит?
1) У меня будет время заняться своими проектами (в т.ч. обновой Zzzz, но не сразу)
2) В эти выходные, скорее всего в воскресенье взобновлю стримы. На этот раз игровые. Буду стримить и разбирать мессенджера. Посмотрим насколько это инди года.

В комментах предлагайте время стрима по МСК.

Всем привет! Я вернулся хотя наверно это не так важно :D
Хотел-бы узнать, как у вас дела? Помню на сайте были такие знаменитые люди как: Ксилитон, Gyt, чеширский кот, и razzle дазл’а помню, и многие другие. Также историю с Саником помню.
Насчет игр не знаю, т.к работу нашел :^)
Но хотел-бы узнать, что изменилось на сайте + я удивлен что сайт еще активен, что очень круто.

Вот, наверное, у всех программистов, а

Вот, наверное, у всех программистов, а особенно игроделов, есть свои секреты, которые стыдно вспоминать или просто смешно от того, что «как я до такого мог додуматься?». Знаю, среди гаминцев много программистов и игроделов. Чисто ради интереса, любопытства, хотелось бы спросить у вас: какая была у вас самая безумная идея, которую вы хотели реализовать или даже смогли ее реализовать? Быть может, это какая-нибудь очень нетепичная игра, или причудливая программа, которая выполняет забавные функции? Интересно будет почитать ваши истории :)