Trash it - необычная игра. Нам никогда не давали главным героем... уборщика мусора. Мужичок в больших штанинах с каской, молотком и пылесосом. Ему предстоит побывать во многих местах: от свалки до дома с игрушками и Марса (надо же!).
На уровнях есть некоторые персонажи: маленькие молоточки, по которым надо бить и собирать их пылесосом;ходячие кактусы, НЛО, мешающие собирать молоточки. Чтобы добраться до конца уровня, нужно ударить молотком по часам.))
После собирания молоточков их можно обменять на более лучший молот, чтобы справиться с боссом(босса вы сами увидите).
Все бы ничего, обычная аркада, НО разработчик умудрился впихнуть огромное управление в 6 кнопок ( о боже). Ведь у нас не дряхлый старичок, он умеет делать сальто, прятаться под каску, ударять сапогами, кидать некоторые молоты, поднимать предметы, вытаскивать пылесос.
В общем, игра неплохая, советую поиграть тем, кто когда-то играл на DOS.
Чуть не забыл))). В игре доступен мультиплеер от 2 до 4 игроков на одной клавиатуре!!!
Если будут проблемы с управлением, обращайтесь ко мне)))
Я никогда не устану агитировать пользователей этого сайта покупать легальные копии игр. Был бы лишь повод.
А повод есть! До 12 августа можно приобрести Machinarium вместе с саундтреком всего за 5$ (это в 2 раза дешевле, чем покупать диск от 1C). Разработчики заявляют, что 85-95% игроков скачали игру бесплатно. Это, конечно, печально. Но ведь у нас появился отличный шанс исправиться!
Игра осуществлена на основе современной графики, в полностью разрушаемом трехмерном мире, с выбором полу-реалистическогооружия, включая: автоматы, с оптическим прицелом, гранаты и гранатомёты.
Почему привлекла внимание? Да потому что её автором является один из создателей феноменального, шедеврального, фантастического (ну это конечно всё моё субъективное мнение) квеста Scratches (он же Шорох в русском издании).
Для меня одна из самых ожидаемых игр в следующем году.
На выходе имеем бодренький экшн с несколькими героями (есть с сиськами, да), разными видами оружия, подобием ролевой системы и тучами врагов, которые с удовольствием вылазят прямо из-под земли (напомнило славное время Friday, 13th) и с не меньшим наслаждением мрут-мрут-мрут.
Еще три игры теперь можно купить за столько, за сколько посчитаете нужным.
Речь о Caster (http://www.elecorn.com/caster3d/) и связке Lunar Pack + Wake (http://satansam.co.uk/bossbaddie/)
P.S. Новости об этих акциях прямо текут ручьем в последние дни. Буду стараться писать про них, потому что считаю такой вид дистрибуции (ну если это не мошенничество, конечно) отличным для индиигростроения.
Забавно конечно, но все кинулись делать деньги на инди-игрушках.
А некоторые кинулись делать деньги, не особо договариваясь с авторами тех самых игрушек.
Так и случилось с товарищами, которые устроили "Give-Whatever-You-Want Indie Bundle" (ранее был доступен по адресу http://www.givewhateveryouwant.com). Там по системе pay-what-you-want можно было купить набор из 6 игр ([[Aztaka]], [[Bob Came in Pieces]],Kingdom Elemental Tactics, [[Gravitron 2]], [[Bridge Construction Set]], PutUp). Однако, как стало вскоре известно, девелоперы этих игр своего согласия не давали и вообще были удивлены случившимся (и даже выразили подозрение, что денег от акции не получат ни шиша).
В итоге сайт повергнут в даун, акция прекращена, справедливость восторжествовала (для разработчиков, по крайней мере).
Неплохая плюшка для тех, кому понравилась душевная игра [[Every Day the Same Dream]]. Группа энтузиастов взяла и сняла 8-минутный ролик по мотивам игры.
Nifflas отпустил в свободное плавание FiNCK, для тех, кто еще не знает, что же это, в двух словах: собирательный платформер, в котором главный герой может прыгать, ходить и подбирать вещи (а потом швырять их), среди которых ящики, бомбы и, например, птички. Собирать придется 25 монеток на 5 уровнях. Присутствует хитрая система перехода между уровнями.
Скачать игру можно архивом (31.6 мб) или инсталлятором (30.6 мб), можно так же обзавестись редактором уровней (561 кб), за поддержку которых придётся отдать 4 бакса. Еще 3 бакса можно отдать за саундтрек (mp3, 320 kbs =\, если кому интересно).
От себя: с точки зрения геймплея меня не впечатлили ни FiNCK, ни [[Saira]], несмотря на достаточное количество интересных решений. Потому рецензией я заморачиваться не буду, если кто-то захочет написать её, то милости прошу.
Слава [[Canabalt]] и участников нашего второго гаминатора не даёт спокойно спать игроделам по всему миру. А игроделы они люди такие, с фантазией и без тормозов (ну чтоб бегать и прыгать было удобнее), потому и игры у них кхм с фантазией.
Я конечно не могу сказать, что полубезумная репа в роли главного героя повергла меня в шок, однако это весьма оригинально.
Визуальный ряд может не самый-самый, зато достаточно мелких плюшек (типа слов Game Over, вписанных в ландшафт). Вот только музыка "немного по-дебильному написана" (с).
Последние обновления