Грегори Вейр, автор небезызвестных игр, например, (I Fell in Love With) The Majesty of Colors, выпустил очень атмосферную браузерную игру. Как и во многих подобных играх, ваша задача-выбраться из квартиры, из которой вы уже и не помните, когда последний раз выходили, но эта квартира отличается от других, в ней везде размещены...штрихкоды. Поможет вам в вашем приключении считыватель штрихкодов и собственная логика.
В игре простенькая графика, но именно она усиливает атмосферу происходящего.
Эта черно-белая флэш-головоломка удивительным образом использует игру света и тени. Всё просто: в темноту мы проваливаемся, по освещенным участкам ходим. Дизайн уровней сделан достаточно остроумно: всякие движущиеся и переносимые шары-светильники, таинственные надписи-подсказки и прочее. Всего в игре 30 уровней и некоторые заставят вас всерьез задуматься.
Загружаться будет долго (7 мб). Но оно того стоит! Хотя бы из-за уникальной игровой механики и психоделической атмосферы. И да, не забудьте установить 10-ый flash player, если ещё не..
Про этот платформер нельзя много писать, постить кучу скриншотов и подсказок-прохождений. В него надо просто сыграть (8 мб).
По началу, игра ничего кроме унылого чувства "опять эти * марио-подобные игры" не вызывает. Но пройдите первый уровень и попробуйте пройти второй. Тут-то и начнется самое интересное!
В Eversion припасено для вас множество сюрпризов. И ещё эта игра адски сложная и "не предназначена для детей или лиц нервного характера". Ведь не забывайте, что она создавалась для недавнего конкурса TIGSource по творчеству Говарда Лавкрафта..
Clonk – игра объединяющая в себе жанры стратегии, тактики и аркады. Игрок должен выполнять миссии с самыми разными сюжетами. Чтобы закончить миссию, нужно выполнить определенное условие, например: построить поселение, добыть все ресурсы или уничтожить всех врагов на карте. Возможна игра от одного до четырех игроков на одном компьютере и в онлайн режиме.
Основным времяпрепровождением игрока является управление командой клонков, сбор ресурсов, переработка их в цепи производства, обустройство базы и устранение команды противника. Предусмотренные территории очень разнообразны: холмы, горы, озера, пустыни, арктические пустоши, вулканические скалы, острова, плавающие в воздушном пространстве и подводные ландшафты. В игре есть разные погодные условия: дождь, снег, грозы, а так же землетрясения и извержения вулканов. Уникальный физический движок позволяет эффекты дождя, волн, кусков земли, дрейфы снега, озера лавы…
Mirror Stage (19.8 мб — windows, 21.2 мб — mac) — игра не для всех. В ней нет «fun’а», но есть история, чувство и другие странные вещи.
Героя изображает плоская зеленая полоска, которая умеет только одно — перемещаться в 4-х различных направлениях. Мир у игры особенный — зеркальный. Все живет по своим законам, а нас везде преследуют призрачные зеленые двойники. Фоновая музыка чудесна — тихая, как будто и незаметная даже, но местами заполняющая все пространство вокруг.
Более 60-ти тысяч просмотров и 1200-т комментариев на tigsource-форуме за 2 недели? Какая игра могла бы их так быстро заработать?
Конечно, Spelunky (8 мб) от самого Дирека (Derek Yu)! Это первый его опыт на gamemaker-платформе. В нём он попытался соединить текстовую (roguelike) RPG Nethack с генерируемыми уровнями и инди-экшен-платформер La Mulana. Получился платформер с кучей возможностей и ретро-графикой, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.
Новая игра (3.6 мб) от Virtanen Games продолжает своеобразный «мрачный» цикл, который начался с Seven Minutes и Virtual Silence. Теперь мы играем роль Манипулятора, который с легкостью может проникать в разум других людей. Для этого нужно выстрелить странной штукой («x») — и вот мы уже другой человек.
Наша цель — добраться до «главаря», преодолев пару десятков коротеньких уровней. Сделать это можно разными способами: либо уничтожать всё на своем пути, используя чужие тела и тут же от них избавляясь (клавишей «вниз»); либо действовать тихо, уводя ненужных нам людей в какой-нибудь потаенный уголок и оставляя их там (клавишей «вверх»), либо забавляться по настроению.
Йонас Киражес (Jonas Kyratzes), автор столь любимого тобой, мой юный друг, The Museum of Broken Memories, да и вообще писатель, фильмо- и игродел и во все стороны талантливый человек, разродился вместе со своими сотоварищами, новой игрой, которая абсолютно не похожа на всё, что ранее выходило из под его пера. Это адвенчурка. Ага. Но не простая. А с английским юмором. И с "чудесной, рисованной вручную графикой". Снова ага.
Не буду рассказывать об игре лишнего, чтобы не испортить интерес. Скажу лишь одно. Если в игре даже над меню можно долго хихикать - значит, что она удалась. Запасаемся знаниями английского и вперёд!
The Eggyard - игра с ретроремейкс с претензией на искусство. Задача - провести старое яйцо до скамейки в конце кладбища. Всем любителям Искусства посвящается. Ссылка на скачку (2.7 мб).
Scrap Collector (11мб) - новое творение Марка Ессена, автора You found the grappling Hook И Flywrench. Мы бегаем парнем в скафандре внутри вулкана и собираем хреновины. В любой момент мы можем нажать Ctrl+D и сохранить все свои хреновины (записать рекорд на сайте). При этом счетчик хреновин обнулится. Если человечек умрет, то он возродится у входа в вулкан с половиной хреновин.
В игре две части - в одной мы бегаем человечком, а во второй летаем на самолете. До самолета я не дошел, впечатлениями поделиться не могу.
Я - не самый большой любитель сложных японских shoot'em up'ов, но парни из Nitrome выбрав этот стандартный, но необычный для себя жанр, сделали просто потрясающую игру.
Толстый Кот (Fat Сat) - главный герой игры, в неспешном и классическом темпе, скользящий вверх к финишу очередного уровня. Ещё у него есть помощник - неуязвимый, миниатюрный совёнок (OWL), который стреляет, защищает его от пуль, приносит еду и перетаскивает спец-блоки, заграждающие путь. OWL управляется мышкой и может летать по всему уровню, не замечая ограждений, что немного необычно и казуально для shmup'ов, но очень приятно для неискушенного игрока.
Кот управляется клавишами w-a-s-d и, наевшись, умеет выпускать мега-луч (пробел), поражающий особо крепкие стены и сильных врагов. При этом он очень уязвим и имеет всего 3 жизни.
Только совмещяя усилия OWL'а и кота можно достичь хороших результатов. Для этого нужно пройти как можно больше уровней без рестартов, что совсем нелегко: разработчики не устают удивлять нас новыми фичами, а через каждые 7 уровней появляются особо злобные боссы.
В итоге мы имеем cвежую, в меру сложную игру, в которую просто очень интересно играть. Nitrоme (в очередной раз) - молодцы!
The Majesty of Colors - очень интересная игра жанра "интерактивная история" от Gregory Weir. В ней мы управляем странным подводным существом, которое умеет только хватать и перемещать предметы своей огромной черной конечностью.
Существо попадает в ряд ситуаций, и последовательность наших действий приведет к одной из 5-ти концовок. При этом существо будет попутно размышлять о содеянном, а мы будем наблюдать за красивой пиксельной анимацией и наслаждаться.
Игра очень похожа на недавнюю I wish I were the moon, в которой тоже нужно было продюсировать одну из множества концовок простым перетаскиванием картинок-персонажей. Но The Majesty of Colors понравилась мне гораздо больше. Возможно это зависит от настроения...
Последние обновления