Пиксельный ремейк классической каслвании.Демо версия(3мб).
Пиксельный ремейк классической каслвании.Демо версия(3мб).
http://www.youtube.com/watch?v=p_TdYaC5Zb4
После довольно долгого молчания [[Jesse Venbrux]] выпускает прекрасный полубезумный платформер (17.6 мб), наделенной всего лишь одной фишкой: фокусом. Фокус — это способность, позволяющая главному герою телепортироваться в любую точку, очерченную кружком, который появляется при нажатии пробела. Перемещаться можно через любые стены, выстрелы и осколки. Кроме того время в этом кружке замедляется, что открывает перед нами ещё больше возможностей. К сожалению, фокус при использовании теряется и восстанавливается только с течением времени.
Первые обучающие миссии могут вызвать недоумение — всё как-то жиденько, простенько, и уже где-то нам встречалось. Веселье начнется позже — когда нам придется использовать выстрелы наших врагов чтобы продвинуться дальше, а враги будут становится всё злее, ракеты быстрее, осколко-взрывы заполнят чуть ли не весь экран и… этому не будет видно конца.
50 уровней, всякие медальки за быстрое и бессмертное прохождение, классная музыка — сыграть стоит, однозначно.
Привет, ребятки! Желаете хардкора? Их есть у меня. Есть такая игровая серия — Castlevania. Фанаты ее так любят, что делают игры. Фанатские. Однажды уважаемый разработчик KONAMI отменил одну из игр серии. Называлась она Castlevania — The Bloodletting. А фанаты как услышали про это, сразу решили сделать ее сами. Пока игра в стадии беты, но говорят на 80% уже готова. Пока мы ждем, можно играть в бету. Вот и она (40 мб).
В наличии все фирменные фишки — кнут, сердечки, супероружие, кривые прыжки, злобные боссы. Приобщаемся к классике, вспоминаем детство.
Как вам такое? Жаль,что выйдет неизвестно когда,и выйдет ли вообще.
Совместный проект (3.5 мб) Mr.Podunkian и Кактуса. Сделан для Mini Ludum Dare 14. Сочетает кактусовский безумный стиль, соответствующую музыку и сложный геймплей. Так и написано:
warning: this game is HARD
Write anything. Solve everything.
Дело [[Amon26]] по созданию жестокого психодела живет: [[Ted Lauterbach]] создал для GameJolt's Minimal Competition игру Fetus (качать, читать), выполненный в скудном цветовом и звуковом оформлении паззл-платформер (ахтунг, если у Вас проблемы с восприятием ряби, лучше не играйте).
ГГ — какой-то синий человек-тюфяк, который путешествует между уровнями при помощи телевизора. Уровней с 10, половина из них оскорбительно легки, оставшуюся часть сложной тоже назвать нельзя. ГГ не умеет прыгать, зато при помощи кнопок может менять положение в пространстве на противоположное, после чего принимается за выключение лазеров, перетаскивание ящиков, включение телевизора, а иногда встречает Fetus — собственно, какой-то желтый эмбрион (что видно из названия), истекающий кровью.
Мило в общем.
Я прекрасно понимаю, что писать об играх от именитых разработчиков — это кощунство, но лично для меня нету особой разницы — инди-игра или профессиональная это разработка. Лично я считаю, что игра должна быть в первую очередь интересной, захватывающей, обладать душой, что-ли. А уж после этого — инди-неинди.
Ведь даже среди «Старших» игр, наряду с сверх-серьезными (свежайший Dragon Age, например), существуют игры в которые можно играть только для того, что бы расслабиться. Если кто не помнит — Rockstar Games именно с таких и начинали — первые серии GTA не претендовали на то, что бы забивать собой ваши мозги неделями, и именно по этому (как мне кажется) они стали столь популярны.
[[Alexitron]] решил перейти от классических платформеров к более сложным на первый взгляд вещам. На этот раз нам дается парень в количестве 1 штука и подземелье (точное количество неизвестно) и вид сверху с возможностью скакать как козел. Смысл прост: нужно выбраться из подземелья, а для этого нужно собрать все желтые штуки. Некоторые из них достать не проблема, а вот за другими придется хорошенько попрыгать. В общем, к управлению придется приспосабливаться (а чем мы еще обычно занимаемся в играх, черт побери?), но вообще прохождение вряд ли займет более получаса.
Но я после сегодняшнего дня прыгательных игр с месяц не буду прикасаться ни к чему, в чем есть кнопка jump...
Saut (6 мб) — однокнопочный платформер. Наш человечек может только прыгать и прыгать только вперед. Приятная музыка и графика. Довольно высокая сложность. Весь кайф состоит в отточенном орудовании пробелом для быстрого и аккуратного преодоления препятствий.
Простенькая РПГ в стиле карандашных рисунков со свинёнком в роли главного персонажа. Он потерял свой мячик и теперь, чтобы вернуть его... ему надо отправится на поиски Меча Справедливости!!
Начинаем в небольшой деревушке, за её пределами территория обозлённых консервных банок, сломанных плееров и устаревших телефонов. Бред ещё тот, но симпатичный.
Качать тут!!
Недавно закончились конкурсы (gamin, cgdc6) на тему exploration , а творения игровых мастеров все еще продолжают радовать глаз. Платформеров море, среди них мне понравился один — Umbrella Adventure, или похождения кота с зонтом.
Начнем с предыстории. Кота потревожили, украв из его дома целых два ящика тортов. Как ни странно, здесь нам придется их искать. Игра очень длинная, тортов много, им даже посвящен целый раздел в меню. Здесь полная свобода перемещения, то есть и туда и обратно можно ходить. В качестве оружия предоставляется зонт, которым мы атакуем разных тварей, мешающих нам в поиске тортиков. Как и полагается в любом платформере — здесь есть платформы и их много, есть еще другие игровые объекты, с которыми взаимодействует персонаж. Все изображено очень живо, даже шелест деревьев, хотя картинка в серых тонах
Игра очень атмосферна и стоит внимания даже самых придирчивых любителей платформеров.
Намедни произошло знаменательное событие. Epic Games дали UDK (читай полный движок Unreal3, на котором сделано большинство современных блокбастеров) в свободное пользование для инди разработчиков.
Скачать можно здесь. Там же можно посмотреть примеры, найти документацию, вступить в сообщество.
Hello everybody! Today i want to introduce you brand new Tower Defence game — it`s name — Creeper World! At first of all, I would like to say important thing for RTS-fans — You Will love this game, belive me!
Все время хотел получить концовку без смерти Кудряшки, проходил и так и этак и све бестолку!Нашел проходждение , оказалось нужно не брать бустер у профессора, а сохранился как раз после этого. У кого нибуть есть сохранения до развилки?(с поляроной звездой)
Последние обновления