Инди-подборка № 5
Дважды Рафинированная
Нельзя объять необъятное!
(Козьма Прутков)
Платные игры:
Wanderlust: Rebirth! (steam)
Перед нами РПГ в реальном времени с прекрасной ретро графикой. Игра разрабатывалась в течение 5-ти лет и несомненно заслуживает вашего внимания, если не своим исполнением и геймплеем, то, по меньшей мере, как инди-долгострой.
Обзор игры на английском.
Snapshot (steam)
Snapshot — это платформер, в коем вы перемещаете и вращаете объекты с помощью фотографирования {вспоминается }{отт@бь)ч на 42:50}. Игра также делалась довольно долго, графика радует глаз, а головоломки заставляют крутится заржавевшие шестерёнки в голове автора; а всё это вместе возвращает к игре Braid. {Но, на этот раз, без невнятного сюжета про изобретателя атомной бомбы, и выноса мозга, как состояния автора, в течение года после слишком глубокого анализа этого аутизма под именем Braid.}
Сказать, что игра стоит вашего внимания — значит ничего не сказать. Она изумительна.
Обзор игры на английском
FTL: Faster Than Light (steam)
Почему то первая мысль об этой игре: The Binding of Isaac — IN SPACE! То бишь эдакий казуальный Рогалик с элементами Shoot 'em up-a (шмапа) в космосе. У вас есть корабль с его начинкой и командой. Ваша задача пройти 10 космических секторов один опаснее другого, грамотно распределяя команду внутри корабля, топливо, ракеты и металлолом, выполняющий роль опыта и денег, а также другие мелочи вроде электропитания, дронов, энергитических щитов.
Помимо пиратов, метеоритов и других мелких неприятностей вам на пятки наступает волна освободительного флота, а потому все звёздные системы в секторе вы разведать просто не успеете. Велика вероятность, что вблизи Солнца ваш корабль сгорит изнутри, если не откачать воздух, неотремонтированная система подачи кислорода задушит команду, а нападающий в очередной системе корабль, пробив щиты сотрёт вас в звёздную пыль, задолго до того как вы доберётесь до заветной ремонтной станции.
Редкий корабль долетит до середины игры, единицы достигнут пункта назначения. Играйте и проигрывайте, и может однажды...
Обзор игры на английском
Tower Wars (steam)
Давным-давно ваш покорный слуга играл в одно карту Warcraft 3 {ах если бы автор мог вспомнить название!}, где нужно было не только строить башенки, но и запускать монстров в стан врага, а «Волн» с нейтральной стороны не было вовсе! В этой постоянной балансировке между защитой и нападением и заключается суть этой игры. Долгие матчи с другом обеспечены, однако Искусственный Интеллект полноценным противником не является. Пробуйте на свой страх и риск.
Обзор игры на английском
Mutant Blobs Attack (steam)
Игра включается в список для галочки: Tasty Planet лучше, и управление в нём удобнее. Единственное, что зацепило автора во время просмотра чужого прохождения игры — плакаты пародирующие инди-игры и мемы на заднем плане.
Rigonauts (steam)
Этот пациент интереснее. Конструкторы автору всегда нравились, а сталкивать построенных из них роботов и подавно. Напоминает SteamLands (но вы не имеете никакого контроля над самим боем). Главная задача инженера-конструктора: разработка эффективного военного вооружения, а управлять им будут солдаты.
Thomas Was Alone! (сайт игры)
Философская история о взаимоотношениях и прыжках с великолепным повествователем-англичанином, «минимальной» графикой и глубочайшей атмосферой.
Feeding Frenzy 2 (PopCap demo)
Старая казуалочка о рыбе и её деятельности, связанной с поеданием себе подобных меньшего размера. Одна из моих «Guilty Pleasures» (да простит меня Киви).
Бесплатные:
Dungeon Crawl Stone Soup (сайт игры)
К видео можно добавить, что если на освоение Desktop Dungeons у автора ушло 2 дня, то к этому полноценному и полновесному рогалику он приступать не смеет, тем более в начале учебного года.
HARPY!SIREN! (сайт игры)
Неоконченный «шмап». В него вошли только I, II и VI стадия из шести задуманных.
Игра обещает быть сложной и напоминает автору тот непроходимый кошмар, которым был BioHazard Battle на сложности Easy в далёком 1995, когда ему было 6 лет и его двоюродный брат приехал с Сегой из Москвы.
А этого человека я ненавижу
Walker (сайт игры)
Очень длинный и жизнерадостный однокнопочный платформер. Разработчик постарался на славу, даже комикс к своей игре нарисовал.
Gang Garrison 2 Randomizer Mod (страница скачивания)
Ни в одну игру автор не играл так долго как в «Gang Garrioson 2», даже «The Binding of Isaac» и «Braid» вместе взятые не покроют бесчисленных часов, проведённых по уши в красных пикселях.
Теперь у игры появился полноценный Mod, который включает:
По 10 видов оружия (5 главных и 5 второстепенных) для каждого из 9-ти персонажей. Вменяемый чат: общий и командный.
Такие прелести как Dispenser и Туррель 3-го уровня, Tauntkills, оружие ближнего боя, делающее шпионов меньшей проблемой, и другие абсолютно бесплатные плюшки.
Flash:
Knightmare Tower
Каков самый быстрые способ взобраться на высокую-превысокую башню, спасти дюжину принцесс и изрубить на куски злодея — супостата? Разумеется ракета! Проломить все полы и потолки и прокачиваться, изрубая по пути всякую нечисть для ускорения, — вот тактика безымянного героя в шлеме.
Игра от создателей Burrito Bison и Burrito Bison Revenge.
Takeover
Тут войска нанимаются, управляются, прокачиваются и улучшаются, как и замки, для захвата вражеских территорий. В вашем распоряжении мощная магия и 3 фракции, каждая со своей компанией и нейтральные войска нежити.
Takeover конечно не Kingdom Rush, но стоит заметно выше общей массы Flash, как графически, так и в плане «геймплея».
Super House Of Dead Ninjas
{Автор рекомендует adblock} Однажды Бабушка послала Красную Шапочку передать вендетту в подвал высоченной башни в 350 этажей. Внучка оказалась весьма талантливой, но лидеры культа серого дракона в масках и их приспешники пытаются её остановить.
Мечи и сюрикены, бомбы и магия (ах да, кстати, Красная Шапочка — опытный ниндзя), а также советы от вашего вяжущего в углу пращура будут дельным подспорьем в миссии нашей героини. {автор — Петросян}
J-J-Jump
Если бы прыжки были ресурсами, то мы бы прыгали экономнее... таков принцип игровой механики. Игра проста, игра свежа и минималистична.
Gunbrick
«Керпушка». Спереди грозное орудие с отдачей, позволяющей даже летать; сзади непробиваемая броня, а по бокам — лёгкая мишень. Это 2-хмерный киборг перемещается стрельбой и перекатыванием и желает выбраться из лабиринта. Игра возможно пошла бы и на старом-престаром компьютере автора. {вряд ли}
Сколько воспоминаний
Fat Cat
Совёнок неуязвим и управляется мышью, может таскать кота и отстреливаться. Кот управляется клавиатурой, стреляет свои лазером и медленно плавает по экрану, являясь вашим единственным уязвимым местом. Игра является комбинацией шмапа и пазла, где первого больше, чем второго.
Flashcat
Игра напомнила автору Snail Mail, очевидно его слабое знакомство с жанром гонок позволяет ему вспоминать о такой «казуальщине».
Сама игра незамысловата: мосты, шипы, препятствия, Power Up-ы. Не Mario Cart конечно, однако поможет скоротать вечер.
Relic of War
От создателя Infectonator и Necronator. Игра про вторую мировую войну (разумеется русские тут не при чём). Немцы против Союзников стенка на стенку с возможностью грамотного тактического управления (если отключить automove). Кровь, монетки, привлекательный личный состав Рейхстага, что ещё нужно в игре, в которой вам вряд ли придётся надолго включать собственный мозг.
Boxhead: 2Play Rooms
Игра на двоих за одной клавиатурой, где единственный способ получать новое оружие и улучшать старое — это набрать как можно большее «комбо», убивая зомби и демонов. Вдвоём игра значительно интереснее и проще, удобное управление и игроки возрождаются, если только обоих одновременно не уложат на лопатки.
Плюнь тому в глаза, кто скажет, что можно обнять необъятное!
(Кузьма Прутков)
Бонус:
Многопользовательские инди-игры
Игры со старого Компьютера Вектор
Очень невменяемый бонус на тему мелодий из Инди-игр...
- 16 сентября 2012, 19:01
FTL, отличная игра, спасибо посту что напомнил в нее сыграть. )
Я провалил игру ) я долетел до конца, но сделал это слишком поздно ) мне очень понравилось )
Думаю в такую игру я могу переигрывать часто, особенно люблю такую вещь как перманентная смерть, это круто )
Дошел до 4 сектора, кончился бензин, включил сигнал сос и стал ждать подмоги, но вместо этого получил 3 корабля убийц, один из которых в итоге меня доконал ) 1038 очков набрал )
Подсказка:
На easy неспортивно.
А на нормале - уныло. Эта игра использует (по крайней мере мне пока так видится - я её еще только два раза прошел) тот же принцип, что и Desktop Dungeons. Переиграй миллион раз, чтобы открыть все возможности. Я готов в режиме ультра-мега-хардкор-nightmare пройти игру один раз. Но тут разработчик заставляет меня это сделать хотя бы раз 10.
Я сделал ЭТО дважды и, подозреваю, что меня хватит максимум еще на пару раз.
Игра не плоха, но не настолько шедевр, чтобы насиловать себя игрой на высоком уровне сложности.
Ну, вообще, за прохождение дают только один корабль, поэтому для разблокировки имеет смысл проходить игру один раз. Все остальные корабли добываются в процессе игры, иногда во втором-третьем секторе. А процесс от сложности только интереснее (ну, по-крайней мере, здесь). Хотя это, конечно, опять же вопрос вкуса.
Буду пилить на Нормале, это спортивнее. ) Но спасибо за совет )