gamin
Меню
Блоги
Новый пост
Посты
Микропосты
Все подряд
Игры
Проекты
Разработка
Фишки
Сайт
База игр
Игры
Новая игра
Одобренные
На проверке
Наши
Скидки
Лучшие
Отзывы
Новый отзыв
Разработчики
Новый разработчик
Авторы
Команды
Издатели
На этом сайте
Известные
Саундтреки
Новый саундтрек
Все саундтреки
Любимые
Композиторы
Движки
Новый движок
С описанием
Без описания
Подборки игр
Новая подборка
Все подборки
Конкурсы
Актуальный
Календарь
Gaminator
Gaminator 27: нЕ ПоРаЗмЕрУ
Gaminator 26: Неопознанный летающий объект
Gaminator 25: Реальность и Фантазия
Gaminator 24: (У)Делаем боссов!
Gaminator 23: Параллели и пересечения
Gaminator 22: Важные даты
Gaminator 21: Наши маски и тайны
Gaminator 20: Игровая ностальгия
КОД
КОД 22: Пародия на игровой жанр
КОД 21: Судя по звуку
КОД 20: Движение - жизнь
КОД 19: Рикошет
КОД 17.2: Свободное падение
КОД 17.1: Тебе никто не поверит
КОД 16: Один на Один
GAMIN: Триколор
GAMIN: Триколор 5
GAMIN: Триколор 4
GAMIN: Триколор 3
GAMIN: Триколор 2
GAMIN: Триколор 1
Звуки Гамина
Звуки Гамина 4: Конец большого пути
Звуки Гамина 3: Последняя битва
Звуки Гамина 2: Начало большого пути
Звуки Гамина 1: Силы не равны
Другие
Gamin Battle Royale
GBR IV: JRPG
GBR III: Игра, в которой нужно управлять автомобилем
GBR II: What burns never returns
GBR I: Interactive Fiction
Gamin Bitsy Jam
Gamin Bitsy Jam 2: Сильное чувство
Gamin Bitsy Jam 1: Зов
WHAT?IF
WHAT?IF 2: Безумие выбора
WHAT?IF 1: Точка соприкосновения | Расширение и притяжение
MP3.EXE
Антроподжем
Инди-Битва
Литературный конкурс
Конкурс обложек
Разработчикам
Прогресс разработки
Как связаться
Советы пиарщикам
Игры для обзора
Зарегистрироваться
Войти
Блоги
Ludum Dare
Проекты
Оцените игру
Сделал
роуглайк декбилдер гидра симулятор
на Лудум!
ampersandbear
19 апреля 2024, 23:42
0
15
RSS
Twitter
Steam
VK
О сайте
Помощь
Правила
© 2007-2025 Gamin
me@gamin.me
Ого! Карточный гидрострой!
Выглядит очень круто. Заценю после игр с Гаминатора, т.к. надо сыграть до конца голосования.
Мне кажется, на ранних этапах слишком легко потерять единственную атакующую голову, и гарантировано проиграть. Может, сделать главную голову тоже атакующей? Я понимаю, что это баланс и все дела, но главная голова будет всегда последней чтобы умереть, и тогда в любом случае, у игрока будет хотя бы какой-то метод отбиваться.
Наконец-то сыграл. В целом идея кайф, геймлуп хороший. Подкачали сами карты. Очень мало боевых, и когда боевую выносят - это геймовер. ИМХО для того чтобы она больше ощущалась гидрой - нужно давать карту каждый ход, чтобы потраченную голову можно было отрегенерировать. Получение дамага при неправильной игре - достаточный штраф. Либо сделать больше крутых боевых карт, которые атакуют по хитровыдуманным траекториям. Диагональная голова, голова-шотган.
Ещё у меня было ощущение, что часть голов не работает. Hothead как будто не стреляет, хотя написано deal 1dmg every turn. Ещё Spikehead не станила противников когда её били, хотя должна. Надеюсь, это баг, а не шанс срабатывания свойства карты?
P.S. А так у меня вайбы на Megaman Battle Network почему-то.