random/5 (vaporized/candela/mitosis)
Пазл про размножение клеток, платформер про игру со светом и квест про vaporwave в квартире — такой улов сегодняшней подборки (+ бонус).
Mitosis — интересная пазло-игра, где нужно заполнять поля различных форм и размеров цветными клетками. Проблема только в том, что три клетки одного цвета подряд взрываются, поэтому их придется чередовать. Каждую клетку на поле всегда можно двигать в любом направлении, при этом она дает потомство и толкает другие клетки в этом ряду. Может звучит заумно, но играется очень даже легко и приятно, а за счет свободы выбора уровни зачастую имеют множество решений. Хотя это не означает, что думать совсем не потребуется. Пусть задачек тут и много, с полсотни наберется, но их сложность плавно нарастает и более поздние вряд ли уже получится решить наскоком. А после ввода механики цветных пузырей, куда нужно будет доставить соответствующую клетку за счет хитрых манипуляций, геймплей будет уже больше напоминать старый добрый сокобан, но более воздушный, казуальный.
Сandela — пазло-платформер в стиле Closure. Только здесь мы в роли человека-фонаря переносим огни двух цветов: красного и синего. И каждый из них взаимодействует с платформами и шипами соответствующего цвета. Вместе же они создают фиолетовый цвет, который влияет на блоки обоих цветов. Также огни не подвержены гравитации, так что их можно подвешивать в воздухе. На более поздних уровнях появляются светящиеся враги и даже пушки, стреляющие цветными пулями, и игра потихоньку переходит на экшен-территорию. За счет чего геймплей получился разнообразным и сложным. И музыка неплохая, хотя треки кажутся немного коротковатыми. Также не всегда легко разобрать в суматохе, где какой блок находится и огонь какого цвета подбираешь.
Vaporized — небольшой квестик, сделанный на конкурс игр на вейпорвейв-тематику. У девушки, заснувшей перед телевизором, в квартире внезапно открывается портал в ретро-мир. Нам нужно будет с этим разобраться. По правой кнопке можно почитать описания, есть несколько забавных необязательных взаимодействий с предметами. Все они, как и прохождение в целом, описаны в текстовом файле в папке с игрой. Впрочем читать его вовсе необязательно, тут всего-то пара предметов и геймплея на 10 минут. Но очень даже хорошего и атмосферного геймплея. Особенно стоит отметить отличную работу с тенями и эффектами.

- 11 сентября 2021, 18:29
- 015
wormb, неожиданная концовка)
wormb. Червяку под конец, видимо, надоедает гнаться)
Ух ты, я похожую на Сandela игру начинал делать, только она не про цвет, а про свет. Разные источники света, герой переносящий свет. И, соответственно, все механики, связанные с достаточной или недостаточной освещённостью, а также радиусом круга света. Тут вроде и не пещера, но выглядит примерно как та тёмная пещера, которую представлял я.
Так здесь тоже про свет. Про свет двух цветов.
Глянь Closure, она как раз про то что ты описываешь.
Спасибо, гляну.
Понравился пазл Mitosis. Подобных головоломок на замощение области объектами играл немало, но в основном в них надо было лентами покрыть территорию. А тут интересно получилось с этими шарами. Только самое начало показалось слегка затянутым. Я было даже подумал, что это расслабляющая головоломка без сложных задачек. Но нет, потом пошли уровни посложней и игра раскрылась для меня.