random/2 (secure/lisa/paint/butcher)
Сегодня в гостях: хоррор, два пазла и симулятор ходьбы, куда уж без него. А ещё будут гифки.
Butcher Valley — вот уж реально странная игра, увидев гифку от freegameplanet (которую нагло сюда скопировал) сразу же захотелось поиграть самому. Персонажи выглядят чертовски здорово и гротескно, и анимации что у главной героини, что у остальных просто отпадные, ничего подобного не видел. По геймплею тут у нас типичный хоррор с вкраплениями аркадных битв с боссами. К сожалению, эти самые битвы завязаны на тупом множественном закликивании, даже не знаю зачем так сделано, но пережить можно. В целом же, всё собрано в крепкую, забавную историю на полчаса с тортиками, призраками и ножевыми ранениями. Обязательно попробуйте, если не боитесь сломать мышку в процессе.
paint everything everywhere! — пример того, что не все пазлы должны выносить мозг, заставляя нас медленно толкать надоевшие ящики, постоянно перезапускать уровень и подолгу застревать в одном и том же, по-видимому, непроходимом месте. В этой игре нужно всего лишь покрасить всё красной-синей краской. Это не так сложно и довольно весело. К тому же сделано на puzzlescript, а значит можно поиграть прямо в браузере.
Secure — раз уж заговорили про ящики, то давайте всё же потолкаем их по стильным зеленым полям, правда куда их ставить не совсем понятно. До этого придется догадаться самому в процессе решения 17-ти задачек, начиная с совсем простеньких до многовариативных. Было интересно выдвигать теории о правилах, по которым работает игра, выкидывать неработающие идеи и приходить к правильным выводам. Ещё мне понравился приятный эффект при передвижении персонажа, заключающийся в том, что зеленые пиксели, из которых он составлен, каждый ход генерируются заново. И это тоже puzzlescript!
lisa — в качестве бонуса, у нас будет уютная игрушка о девочке и собачке. Сделана она ещё в 2014 году одним из участников sokpop. Примечательна яркой крупно-пиксельной эстетикой, которой славятся и другие их игры. Управляем мы сразу двумя персонажами: пёсель умеет бегать по клику мышки и гавкать по правому щелчку, пугая зайцев и гоняя овечек; а девочка ходит по wasd, а по пробелу берет предметы. В целом же, получилось милое исследование на 10 минут с забавной озвучкой и совершенно необязательным, но прикольным одновременным управлением.


- 31 августа 2021, 18:58
- 021
Secure вроде понравилась сначала... уровня 4. А потом устал угадывать логику автора и поймал себя на мысли, что занимаюсь какой-то откровенной хуетой. Люблю паззлы, но только когда понятны правила и цели. В квестах, кстати, тоже часто возникают подобные ситуации, когда не решаешь поставленную перед тобой задачу, а пытаешься догадаться, что у создателя в голове и чего он от игрока хочет.
Тут нет какой-то сложной логики, по сути только одно простое правило, к которому надо прийти. Я правда пришёл к двум другим правилам и, в итоге, застрял на 15-м уровне (который на гифке), так что, наверное, уровни не идеально к нему подводят. Но идея интересная.
Я хоть и люблю сокобаны но застрял раньше, т.к. этот уровень не видел ещё. А поначалу действительно кажется всё простым и очевидным.