#LudumDare Сделал игрулю про цвета, кто втянулся, скидывайте комментами свой лучший результат. У меня пока что 60 макс счёт! Herzenrg04 декабря 2017, 10:4217
20
притормаживает каждый второй цвет, когда появляется
Казалось бы простая идея, но затягивает) Круто.
Правда то, что каждый раз показывают новый полученный игроком цвет - это как-то очень разбавляет ритм игры, имхо. И ты типа в ожидании, что сейчас дадут новый цвет для поиска, а в этом окне показывают просто новый цвет, который ты получил. Ну это чисто моё впечатление, и в целом это не портит игру.
Ты безусловно прав, да, новый цвет разбавляет ритм. Я пока не понял это плохо или хорошо.
Можно сделать много UI/UX улучшений. Например, всю рамку красить в загадываемый цвет, а внутри уже писать call-2-action и таймер. Новый цвет можно где-то сбоку показывать, как уведомление.
Просто и весело. С телефона - в районе 20.
Из 14 раундов по 2 раунда подряд игра спрашивала один и тот же цвет (два раза).
UPD: 4 раза подряд один и тот же цвет!
Дело в моих глазах или моем мониторе, но эти зеленые уж слишком похожи! А вдруг мне бы выпали совсем разные? Чуть-чуть нечестно?
Похожи, да. Причём вроде даже два одинаковы есть. Честно-не честно, хм. То же самое можно сказать про любую игру с процедурной генерацией. Я вот Айзека невзлюбил по этой же причине, т.к. считаю нечестной генерацию бонусов там.
Но в этой игре про цвета всё действительно зависит от навыков игрока - умения различать близкие оттенки цветов. Я вот неплохо различаю, например - поэтому мой счёт 78. Рано или поздно игра всё равно подбросит схожие цвета, так что для достижения высоких результатов нужен нвык различия цветов.
...
Для дальтоников можно сделать с градациями серого XD
А чё ты такой возбуждёный? У тебя самого дальтонизм что ли?
Нет, просто указываю на то что от навыков зависит не всё тут. Причём именно в этой игре, не в какой-то там другой где цвета значат заметно меньше, или ничего. На itch.io есть опция Accessibility "Color-blind friendly", я её в своё время проставил "Инею Душ", потому что он весь полностью в одной температуре (только насыщенность ещё отличается).
Я где-то 30 нащёлкал. Неспортивно по сто раз запускать пока не будет выпадать более честно, а потом снова обломает. Было бы адекватней, если бы цвета раздавались сначала самые разные (но начинать уже с базовыми RGB CMY K, серым и белым), а потом всё более и более сходные, и без повторов.
Ещё игра напрашивается на режимы для людей с ограниченным восприятием цветов.
Там просто напрашиваются режимы с разным шагом генерации цвета. casual - 1/5, normal - 1/8 и hardcore - 1/10, + nightmare 1/25.
Пофигу какие цвета раздаются в начале. Всё равно даже не следующем шаге может выпасть близкий цвет.
39. Выглядеть игра стала лучше, чем утренняя версия, но теперь анимации сбивают с толку. Выпрыгивающий квадрат с новым цветом не так уж и нужен, как по мне, всё равно же потом глазами по всему полю пробегаться. Ну и кнопки с одинаковым цветом, если на компе они добавляют сложности, то на мобиле будут только место занимать, можно их и схлопывать.
***** игра где надо монитор колибровать бля )
O_O мета-игра