Treasure Adventure Game

treas2_6763.png
treas3_6763.png
treas_6763.png
Treasure Adventure Game - Final Trailer

Большой исследовательский metroidvania-платформер с интересными фишками в геймплее.

Страница/сайт игры
Дата выхода2011
РазработчикStephen Orlando (Robit Studios)
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыPlatformer: Metroidvania
Adventure
ДвижокMultimedia Fusion
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Pixel Art
МеханикиExploration/Исследование
Знание языкаЕсть русская версия
Средняя продолжительностьЭпичная (≥ 20 часов)
Время разработки3-4 года
ЦенаБесплатная
  • 13 декабря 2011, 15:29
  • 10

Шедевр

Лучшая для меня игра 2011 года, откровение... Как сказал Gyt, можно поставить в один ряд с Кейв Стори и Иджи. Но инди-сообщество видать устало от олдскульных платформеров. Хоть в целом отзывы положительные, большого фидбека, прям "вау" игра не получила. На том же форуме Тигсоурс всего 6 страниц комментов. А например Jables's Adventure собрала 26. Да и на Гамине всего 11 человек поставили оценки. Се ля ви! Бум на платформеры проходит, как мне кажется. Но это не в коей мере не умаляет достоинств этого шедевра. 3 года не прошли напрасно. Получилось цельное, сбалансированное с маленькими недочетами произведение искусства. Экплорейшен, приправленный юмором и не трудными загадками. Этот мир интересно исследовать. Единственный минус, в конце, когда остаётся найти последние артефакты, а ты всё вроде уже излазил. И приходится проходить по сотому разу одни и те же места. Но это, скорее, проблема всех исследовательских метродвания-платформеров.
Графика на высоте. Причем она довольно своеобразная, со своим стилем, что ли. Забавляют такие моменты, как прочтение в книге об открытии пикселя- элементарной частицы. Прям как в жизни, пару месяцев назад по телевизору трубили про открытие какой-то там частицы. Разработчик-то прям провидец:)
Свои 10 баллов игра безусловно заслуживает. И в наш век, когда пытаются продать всё, что ни попадя, Stephen Orlando поступил очень правильно.

Сносно

Тут есть "приключения", еще "сокровища", и еще это "игра", - говорит нам название. Так-то оно так, да только этого совсем недостаточно.
Она невыносимо скучна. Причиной всему - отвратительный сеттинг. Причем я говорю не о каких-то недочетах, вроде "злых-добрых животных" и т.д., а о самой задумке вообще.
По мне так делать игру "О приключениях" все равно, что писать фантастику "О Летающих кораблях", т.е. не о чем, по сути. И это видно в жутком кризисе идеи в течении всей игры. Гигантские грибы, кладбища, пирамиды (открывающиеся от времени суток), говорящие животные, пираты, канализация с чудовищем, девушка механик туда же - нескончаемый набор игровых архетипов в течении всей истории. На это просто уже смотреть противно.
Существует огромное количество игровых серий и сложных сеттингов, которые развиваются в рамках своего четко продуманного мира. Никогда, за долгие годы своего существования, Ninja Gaiden не прыгал по гигантским грибам, Bill Rizer не бегал в замке с привидениями, а Mario не пробирался ночью в здания гигантских корпораций. Всему должны быть границы. Можно, конечно, привести в пример Legend of Zelda, но в нем важна геймплейная и художественная составляющая, в ценности оных, я думаю, никто не посмеет усомниться.
Тут же мы видим кривоватый пиксель арт, неубедительные платформенные элементы, отвратительную боевую систему и огромный, невыносимо скучный мир. Да, сюжет и головоломки достаточно интересные, как и тема инертных людишек, не знающих забот, кроме как "что бы посмотреть по телику". Но, увы, этого не достаточно, чтобы создавать игру, которую хочется проходить и перепроходить не один раз.
Метроидований сейчас в инди сообществе огромное множество, и каждый норовит сделать свою "еще глубже и еще богаче". Жанр это чрезвычайно сложный, и, по мне, создавать нечто подобное - это большой труд и ответственность. Для меня Treasure Adventure Game - всего лишь одна из множества таких же приключенческих игр, причем имеющая ряд серьезных недостатков.
И напоследок: Нехватка внимания к данной игре объясняется не тем, что прошел бум на платформенные или исследовательские игры. Игры создаются, чтобы позволить играющим пережить невероятные, совершенно новые события и приключения. А это приключение все уже давным-давно прошли, много-много раз.

Новый отзыв

Ss 44d749550cf2916c6e51dcd6013

Метроидвания о древних богах и останках затерянного мира.

Hollow

Большая, сложная и красивая метроидвания.

Behind mirror 1

Хардкорный исследовательский платформер, сделанный на 29-ый Лудум Дэйр, темой которого была "Под поверхностью".

Agwak3 1

Китти, пухлый и неуклюжий котёнок живущий на отдалённом изолированном острове, хочет отправиться на поиск сокровищ! Он отправляется в приключение, но вскоре находит, что его старый знакомый вернулся с желанием отомстить!
Китти отправляется на другой конец острова, пробираясь через небеса, пирамиды и даже попадая в реально глупое и опасное измерение! Боже мой! Лучше бы ему убедиться, что его уровень сахара не слишком низок.

Knyttstories1

Главная героиня игры — Джуни — путешествует по мифам и историям, прыгая, избегая злобных врагов и используя многочисленные умения.

В скачанной игре всего одна история + режим обучения. Но, благодаря полнофункциональному редактору, игра обрасла множеством миров, созданных её поклониками и автором.

Ainevoltas 2 853

Добротный хак-н-слэш, появившийся на свет благодаря основательной переработке первой части. Незамысловатый но симпатичный pixel art, музыка, геймплей и сюжет преобразовали непримечательную и неоригинальную игру во что-то, за чем можно спокойно скоротать вечерок-другой.

Ss 1ecbf4188d578d9af2c3871742b

Играли в серию бесплатных игрушек «Robot Wants…»? В общем это всё то же, собираем апдейты, но больше (и много больше, чем больше).

End 4911

Довольно продолжительный платформер, в котором нет никаких опасностей, но есть множество всяких красот для исследования.

Elsaenovawide

Техногенная метроидвания в лучших традициях жанра.

Blank