The Whispered World (Ускользающий мир)

the-whispered-world-.jpg
the-whispered-world-.jpg
"Ускользающий мир", официальный трейлер
The Whispered World - Trailer (deutsch)

Потрясающе нарисованный квест про грустного клоуна, выполненный по классическим канонам.

Страница в Steam
ОбзорыЦена
75.82%+1452799 pуб.
−463
Достижения
Карточки
Дата выхода2010
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure: Quest
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Мультфильм, Рисованная
Тип игрыБез насилия
Сеттинг/ТематикаСказка, Фэнтези
МеханикиPoint & Click
Знание языкаЕсть русская версия
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Графика/стиль (4)
  • Атмосфера/душа (4)
  • Сюжет/история (3)
  • 05 июля 2009, 21:21

Советы разработчику пойнт-&-клика

Перед тем, как вы перейдёте к содержательной части, мне нужно обозначить в этом введении некоторые вещи. Это будет статья (а возможно и цикл из двух или трёх статей на разные темы), касающихся моей недавней игры — «Алый закат ещё рдеет». (Скачать её можно здесь.) Поэтому сразу: спойлеры будут. Я не смогу обойтись без использования примеров из своей игры, несмотря на то, что речь будет идти скорее о технических или о косвенных аспектах разработки.

Второе: на деле «Алый закат» не совсем соответствует тому, что я буду описывать, а в некоторых случаях даже совершенно не соответствует оному. Причин этому достаточно. Некоторые вещи пришли мне в голову уже тогда, когда было поздно что-то менять. Многие идеи не исключают конфронтации друг с другом; в таких случаях я отдавал предпочтение одной из них в ущерб остальным.

Третье, что мне следует указать — это моё отношение к таким статьям. Без особых трудностей можно отыскать примеры игр, для которых эти «советы» будут неприменимы. Некоторым авторам даже будет вредно руководствоваться моими наблюдениями. Все игры разные, в том числе разнятся их оформление и реализация. Однако я хочу записать те неочевидные вещи, к которым я пришёл через долгую разработку, и в первую очередь я пишу эту статью для самого себя. Себе из прошлого рассказать всё это я уже не смогу, а вот я из будущего, который, может быть, ещё займётся чем-то подобным, через эту статью сумеет освежить в памяти основные моменты. Впрочем, не исключаю, что и другим людям эта статья может принести пользу.

читать дальше >>

Пост на повышение

Не знаю точно ли стоит это делать, но я давно заметил, что для одного баян, то для другого откровение. Не раз замечал, как люди чьим вкусам я следую и в разговор с ними привожу что-то в пример, используя слово баян (думая что вся сеть уже знает об этом), узнаю что нет, для него это в новинку и ему это очень нравится. И это меня всегда поражало, особенно когда вкусу человека не доверяешь, а потом оказывается, что для него является баяном такая вещь, от которой ты почти в монастырь решил сходить, настолько тебя она поразила.

time-to-remember.jpg

В общем ниже будут игры, про которые уже писались на гамине, либо просто добавлялись в базу, но почему-то несмотря на это и на то, что они все очень хорошие (на мой взгляд, конечно) у них либо ноль баллов, либо ноль целых три балла. В общем думаю, нам надо как-то восстанавливать эту ситуацию.

читать дальше >>

Создать пост