Locksmith - Вор. Быстро открывает дверные замки, а также сейфы и кассы. Сейфы обычно находятся под электронной охраной, так что после отключения электричества бегите взламывать.
Pickpocket - Карманник. Носит с собой обезьяну, к-я помогает собирать монеты и при этом не обнаруживается стражей. Быстрее прячется в кусты. Идеален для ощупывания толпы и подбирания монет в труднодоступных местах.
Cleaner - Киллер. Оглушает на 1 минуты невстревоженных противников при столкновении с ними. Быстрее использует аптечки. Просто необходим на уровнях с большим числом охранников. Старайтесь заходить сзади, либо навстречу когда противник находится в дверном проеме.
В последнее время жанр стелс-экшенов все больше переселяется на двухмерную сторону. Оно и понятно - слишком рискованно тратить большую сумму на "потрясный 3D графон" чтобы создать игру нишевой категории (хотя Eidos Montreal дали именно такое задание). Последние попытки в лице Splinter Cell Conviction и Hitman Absolution подать нам 3D-стелс в киношном виде с треском провалились. Все-таки, хочешь купить лимузин - будь добр его окупить.
Поэтому разработчики, которые гонятся не за прыбылью, а за игроками, давно смекнули что гораздо разумнее не тратиться на внешний вид, а уделить внимание форме. Я не слежу за сетевой активностью, но довольно давно появился сайт, на котором через несколько месяцев стартовал проект "стелс-джем". Задачей конкурса было создание нового, уникального стелс-геймплея. И мне кажется, что именно это мероприятие стало датой рождения жанра 2D-стелс. Стали появляться игры, сперва Stealth Bastard, перебравшаяся в Steam, и изначально коммерческая Mark of the Ninja, вышла Monaco и готовится к запуску Gunpoint. И потом, есть вторая причина, кото...
Платформер с элементами стелс-экшена. Увлекательная игра, в которой главный герой в приборе ночного видения должен пробраться на секретный объект — лабораторию. Этот объект очень неплохо охраняется — как охранниками, так и множеством сигнализаций! Но это вам не помеха — бегите, прыгайте, прячьтесь и скользите, взламывайте системы безопасности и не попадитесь охране — иначе не миновать беды! Платная deluxe версия.
Логическая игра, в которой мы, управляя летающим котом, должны собрать все элементы (ягодки, кристаллы и т.д.) на уровне. Кот может лететь только прямо, и останавливается лишь подобрав очередной фрукт-кубик.
В демо-версии доступны лишь 20 первых уровней, а в полной версии их бесконечное множество — они будут бесконечно генерироваться всё с дальше возрастающей сложностью.
В игре также есть режим для двух игроков за одним компьютером и онлайновая таблица рекордов.
Увлекательная карточная флеш-игра. Используя набор карт, пытаемся отстроить свой замок и разрушить вражеский.
Боритесь, крадитесь и пробивайте себе путь через случайно-сгенерированные города. Это похоже на то, что Nuclear Throne встретил Deus Ex и GTA. Rogue-lite встречается с иммерсивным симом и становится абсолютно безумным.
Гибрид стелса и сокобана про выращивание цветной капусты. На TIC-80.
2D stealth экшен, в котором мы будем совершать диверсию и убивать враждебно настроенных противников. Сам геймплей схож с такой игрой, как классический Bomberman.
Тактическая стелс-игра в реальном времени, вдохновленная серией Commandos.
Платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование.