Hotline Miami

ss_75386edf15a48d844.jpg
hotline_miami-26.jpg
hotlinemiami_2012-10.jpg
ss_263387d83df0626c58a484baa8f.jpg
Hotline Miami - Announcement Trailer - PC Mac
Hotline Miami - Announcement Trailer
Hotline Miami Trailer

Симулятор серийного убийцы.

Игра выполнена в «старом» стиле. В красках преобладает яркость, кислотность, что в тандеме с аудиооформлением нагнетает депрессивную атмосферу.

Геймплей достаточно зубодробителен. У вас всего одна жизнь, поэтому надо очень хорошо думать, прежде чем предпринимать какие-либо действия.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
97.31%+84929385 pуб.
−2345
Достижения
Карточки
Дата выхода2012
Разработчик
ИздательDevolver Digital
ПлатформыPC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction: Arcade
Shooter: Top-down/Twin-stick Shooter
ДвижокGame Maker
Режим игрыSingle Player, Score Attack, Online Leaderboard
Стиль графики2D, Вид сверху, Pixel Art
Тип игрыБыстрая, Сложная/Hardcore
Сеттинг/Тематика80-е, Насилие, Психоделика, Ретро/Old-school, Сюрреализм, Черный юмор
ПерсонажиСмена протагониста по сюжету
ДоступностьМигающий свет
Знание языкаЖелательно
ДополнительноКровища/Мясо
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Звук/музыка (10)
  • Графика/стиль (9)
  • Геймплей/механика (9)
  • Атмосфера/душа (9)
  • Глубина/реиграбельность (4)
  • Концепт/идея (4)
  • Сюжет/история (3)
  • 25 октября 2012, 07:45

Игра просто огонь. Просто офигенная игра. Разовая, но на приятную память. Кактус, музыканты, все молодцы. Адреналиново с любовью к деталям, очень психопатично и психоделично. Супер. Местами вспоминается фильм "Револьвер" Гая Ричи по психологическим причинам, когда у героя течет крыша.

Хорошо создана атмосфера, но это опять-же по причине хорошего внимания к деталям от разработчиков.

Еще раз доказывает, что сюжетные или просто атмосферные вставки между играми делают игры только лучше.

Без комментариев ставлю 10 из 10 баллов :3

Поставил 9, был бы свободный город и еще что-то, то было-бы 10. )

Не знаю, уместно ли сравнение, но по видивам игра производит более приятное впечатление нежели Retro City Rampage.

Напоминает Manhunt в 2D и по моему даже лучше.
Музыка: MOON постарались
Сложность: Хардкор
Сюжет: Полный психодел
так что 10

Retro City Ramapage сравнивать с ней нельзя отличаются сильно но Hotline Miami действительно лучше и стоит денег на Steam

я в Retro City Ramapage поиграл минут пять, и как-то уж слишком много кат сцен. )

Плюсанул. Ну хоть один сказал, что много кат сцен. Ритм игры абсолютно теряется.

Это наименьшая из проблем RCR, которую я кстати и проблемой-то не считаю. Кроме того, они там элементарно пропускаются. Касаемо Hotline Miami по трейлеру суть игры напомнила первый Postal. По графическую движку - Mageslayer и Take No Prisoners.

Mageslayer

Как-раз вчера вспоминал название этой игры, причем до этого о самой игре не вспоминал лет 10.

Take No Prisoners, кстати, на том же движке и суть примерно такая же. Только игра нелинейная и почти из каждой зоны есть выход в несколько других зон. Очень жаль, что там коопа нет.

Вот уже 3 человека вспомнили о TNP, а в базе его нет.. Странно..

Потому что это не инди-игра?

По какому критерию вы определили?
Чем разрекламированный по всем интернетам Hotline, который на своем сайте 52 размером шрифта пишет "КУПИ МЕНЯ НА СТИМ, быстрее беги, не успеешь", лучше?

Тем, что у него нет издателя. Тем, что в 1997 году вообще не было понятия "инди-игра". Тем, что его сделала не Raven Software.
То есть, этим она не лучше, конечно, но поэтому она инди, а TNP - нет.

Какая трагедия.
Тогда добавляйте в базу.
И все остальные хорошие игры тоже добавьте.

Я обожаю TNP. Но она не инди – всё правильно.

Не инди ни разу. Издавалась же на дисках. Правда не у нас, конечно, а в Штатах. Но если интересно, то на том же OG есть.
http://www.old-games.ru/game/357.html
И Mageslayer там же.
http://www.old-games.ru/game/496.html
До кучи ещё можно посмотреть Necrodome на том же движке, но там вид от первого лица.
http://www.old-games.ru/game/1680.html

А вот я наоборот неделю пытался вспомнить название этой игры. Если бы комментарии не полез читать - до сих пор был бы в неведении.

Mageslayer

всё моё детство

Посмотрел видео тех игр.... не... это игра другая.
Хотя в те не играл. )

я даже поиграть из этого не успел. )

Да тебе тоже плюс, тут ты абсолютно прав!

Эта игра сделана на Game Maker. Потому что у меня выскочила сообщение об ошибке в игре, которое копия как в Game Maker.

Да собственно не исключено. Кактус всю жизнь и мутил на гамаке.

Да и какая разница? Хоть на Бэйсике )

Огонь, хардкор, отличнейший саунд, тру. Просто до дрожи во всех местах.

Допрошёл, отличная игра.

Кто-нибудь собрал все буквы? Это пароль от компьютера уборщиков, которые звонили?
Маленькие сиреневые пиксели, если подойти и нажать, открывается буква в puzzle, в главном меню.

Я был слишком занят убийствами.

Da kah, ПОЛЬЗУЙСЯ ***** СПОЙЛЕРАМИ
На почту приходят уведомления о новых комментариях без спойлеров. Благо я не был так сильно занят убийствами и в курсе о чем разговор : )
Хм.... я ни разу ни читал коментарии через почту.
Перепрохожу собирая. В маске совы они подсвечиваются и найти их не составляет проблем.
Люди спасибо, игра приобретает новое дыхание.... это получается с самого начала надо )
Собрал таки все, и если кому интересно что такое Puzzle:
Да, это пароль от компьютера :D

Небольшая помощь по поиску букв:
Одна буква на одну главу. При выборе главы можно увидеть, взята ли буква в ней (фиолетовый прямоугольничек рядом с маской)

Мнение по концовке с буквами:
Чем такая концовка, лучше уж никакой -_-

Я сначала думал, что на телефонной станции мотоциклиста убьёт гг и ответов так и не будет.
Отличный игровой момент кстати )

А сколько всего концовок в игре?

Главный герой убивает главного злодея, он выходит на балкон и закуривает. Дальше начинается игра за убийцу в мотоциклетном шлеме, переигрываем встречу в телевизионной компании - убиваю первого ГГ. Потом еду в другое здание и залезаю в какой-то подвал, в котором уборщики говорят об какой-то "игре", в разговоре впервые даётся право выбора ответа. После разговора убиваю их, и всё, титры и вид едущего на байке 2-го ГГ. .
Ну если соберешь все буквы, то изменится диалог с уборщиками.
Кстати, когда проходил второй раз, то в середине игры был момент когда при встрече двух ГГ мы уже играем за первого :)
Как мне показалось концовка по сути одна, потому что секретная отличается лишь тем, насколько уверенно байкер чувствует себя в разговоре со злодеями.
Спорный вопрос: убил ли байкер главного героя. Есть версия, что байкер не убил его и, если вспомнить, что после этой битвы главный герой начал видеть мертвецов. Так вот вполне возможно, что главный герой находился в коме и видел сон о своём прошлом с примесью фантазии после битвы с байкером, где был побеждён и сильно травмирован. Реальность начинается после пробуждения в больнице. В этой версии оба протагониста остаются живы к концу игры.

hk4dV18
Вот это трудолюбие, вот это рвение к истине, браво!

Nosarcasm

Интересный взгляд на сюжет, спасибо.

Наконец-то вышло что-то достойное.
Игра просто великолепна, придраться абсолютно не к чему. Даже саундтрек неимоверно радует. А уж всякие там добивания, маски и элементы риал-лайф... Красотища одним словом.
Кактус держит марку.

Интересно, почему Кактусу не пришло в голову сделать демо-версию?

Хм, он сам пират? фиг знает. Думаю и коммерческому ходу здесь есть месту быть.

Ни у кого не было такого бага: в четвертой главе после зачистки первого этажа игрок не переходит на второй, а застревает на первом и не может выйти за предел небольшого прямоугольника? Или я что-то недопонял?

вроде нет, время от времени появлялись ошибки, но я жал игнорить их и сквозь баг играл дальше. Судя по всему, кактус отвечает, ему можно написать )

То есть на продажу выставили игру, где в GameMaker банально не поставили галочку автоматического игнора ошибок и записывания их в лог? Интересно.

Я в какой-то момент решил что это фича, а не баг.

Кто-нибудь может скинуть сохранение с открытой пятой главой? Буду очень благодарен.

Я залез в папку и возник вопрос. Как savе файл называется? всю игру кидать?

Точно не знаю, как они сохранение делали, но думаю, что этих файлов точно должно хватить:achievements, saves, stats, tempsave.

Это сообщение будет самоуничтожено через 20 минут.

Эмм, Дос... Там нет ни одного нужного мне файла. Как ты это сделал?)

Вот в том и проблема, что у меня игра загружается, и там все главы есть, но файла сохранения, я не знаю где хранятся.

http://www.gog.com/en/forum/hotline_miami/save_file_location

mask.nfo, что это? здесь я потерялся в переводе. Май документс проверял, нету документов )

Тебе нужно поискать такой файл. В папке с ним должны быть и сохранёнки.

у меня 7-ка. Короче, не нашел. Искал системным поисковиком, запрос на весь компьютер, искал файл mask.nfo

Нашел http://ge.tt/9RUjk3R. ) заныкано будь здоров, системный поисковик на последней секунде отыскал файлы.
Что забавно, прошлую подборку файлов скачали 35 раз )

Ms-Dos, спасибо, выручил!
Jazz, и тебе спасибо!

На 6 уровне в лифте игра намертво зависла.)
На днях систему переставлю, посмотрим, как будет себя вести.

У меня Half-Life 2 всегда в лифтах вис.

У меня глючило глючило но до конца все таки дошел. Есть подозрения что надо отрубать все на компе пока играешь, пока был антивирус касперского включен я не мог даже запустить установку )

А я уже почти всю прошел в маске летучей мыши, инвертирующей управление :D

Псих, следующий этап в маске крота? инвертирующий зрение? )

чет забросил, так и не допроходил.. На счет крота не знаю не видел, у меня 4 до сих пор чет не открыты :(

Да, Джазз, ты выручил )

Это хороший сайт для хранения файлов, лучший по моему.

Эпик! Больше нечего добавить.

Прошёл всю игру в маске пети а потом с удивлением обнаружил, что другие маски всякие ништяки дают и всё могло бы быть гораздо легче.

Удивило наличие негров среди русской мафии

Приятное впечатление в целом

Ты маску надень, в которой темнее становится, хрен пройдёшь)

Переезд и полное отсутствие интернета сделали свое дело. После долгого простоя прошел ее за несколько вечеров. Игра действительно стоящая, красивая, интересная, большая. И в то же время чувствуется, что именно инди.

Динамично, токсично и коротко, очень коротко.

Кто-нибудь натыкался на красивые скоростные прохождения без рестартов?

Не искал, но маньяки всегда находятся. )

Отличный экшн! Если бы не ограничение по времени, то думаю, спокойно прошел бы за 1 раз, на одном дыхании (прохождение заняло 4 часа). Динамика, саундтрек, насилие - всё сделано очень качественно. И хотя игра на 9 из 10 есть пара значительных минусов: хардкорности всё-таки можно было добавить (да-да; повысить IQ противников, чтобы они искали вас, в случае шума, по всей локации); динамика происходящего вкупе с её жестокостью просто заставляли меня постоянно материться и приговаривать "сдохни". ))

Как зачем? Где-то 2-5% суммы, что ты отдал за игру, перепадёт Кактусу. И он купит себе еще немного веществ, чтобы продолжать эксперименты с геймдевом. Очень немного веществ, так что не сторчится :D

Гамин, за православную продуктивную наркоманию.

Дело в том, что Нупр из-за этого себе веществ не до купил...

Блин, нупр добрый, последнее от себя отрывает.

лучший саундтрек года, да

Критика Hotline Miami и The Castle Doctrine:
http://www.pastemagazine.com/articles/2013/08/hyper-mode-the-masculine-tropes-of-hotline-miami-2.html

Написать комментарий

Ss 273a79c644eed86dfffbbbb7f5c

Адски безумный арена-шутер с видом сверху. Нас ждут полчища врагов, кровищи, хаоса и боссов. Проигрывать будем очень быстро и от любого попадания, как в Devil Daggers. В игре два режима стрельбы: пулемет на левой кнопке мыши и дробовик на правой, который ещё и перезаряжает наш пулемет.

Ss d0ae0eaf668cba72d5f89cb0711

Скоростной шутер от первого лица, в котором мы бегаем по ярким сгенерированным коридорам, убивая всё подряд и пытаясь набрать больше всех очков.

Ss 238ac888e000b7196ec444d7edf

Сильно психоделическая вариация Devil Daggers со сферическим обзором, большей мобильностью и более динамичным геймплеем, ориентированным на агрессивное зарабатывание очков, а не осторожное выживание.

Ss 2410a255967ea001b8243dcbebf

Мрачная черно-белая роглайт-вариация Hotline Miami со слоумо и открываемыми способностями.

Huntdown screenshot2

Олдскульный run and gun в стиле киберпанка с локальным кооперативом и аркадным режимом на очки.

22249 shot0

Пиксельная стрелялка с видом сверху, в которой мы сражаемся с волнами инопланетных врагов на закрытой арене.

Ss 43318bdded67af4734c2ecd2c03

Минималистичная action-игра от небезызвестного в инди-сообществе Terry Cavanagh. Аддиктивная, очень сложная, красивая и с прекрасной музыкой.

Normal tanks 927

Iron Impact (старое название Normal Tanks) — шутер с видом сверху. Сделана по технологии 2D с картами нормалей.

Напоминает Jackal и Contra (NES). Кто играл в ту самую Contra, узнает в танках куски родных уровней и боссов. Система повреждений танков позволяет увидеть вращающиеся шестеренки под пробитой обшивкой корпусов. В главном меню, при бездействии появятся ролики с демонстрацией игрового процесса и уровней. Требует видеокарту с шейдерами 2.0 или выше.

В 2016-м Normal Tanks была переименована в Iron Impact и выпущена в Стим. При этом игра подверглась косметическим доработкам: разрешение текстур повышено в два раза, wide-screen поддержка, улучшены цвета, убрана грязь. По мелочи доработаны уровни.

Ss c01f1ebbb3dca832bffff036d7f

Экшен-платформер, в котором кошко-девочка сражается с роботами в киберпространстве на сотне маленьких уровнях. Она может копировать оружие поверженных врагов, собирая различные комбинации из трёх. Всего получается 175 хаотичных вариаций пушек. После прохождения открывается усложненный режим, добавляющий новых врагов и препятствия и продолжающий историю. Есть дополнительный персонаж, летающий по уровням и имеющий свои комбинации оружия, а также бесконечный режим и редактор уровней, в котором можно создавать своих врагов и боссов.
В демке доступно 5 миров из 13-ти и один из вариантов бесконечного режима.

Ss 010b14609e52bcd9834144b689e

Взрывная и кровавая стрелялка с видом сверху.

Ss f32629d89b262b2913134483042

Вторая и последняя часть быстрых кровавых перестрелок с видом сверху. В ней больше десятка действующих персонажей; запутанный сюжет; разнообразные виды оружия, приемы и противники; просторные, более сложные уровни + хардкорный режим после прохождения; огромный классный саундтрек и редактор уровней.