Что если менеджер предвыборной кампании — профессиональный убийца, его кандидат — антропоморфный фиолетовый кролик, а их главный лозунг — борьба с преступностью? Правильно, тогда предвыборная кампания превращается убойный пиксельный платформер с ураганным геймплеем.
Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути.
Вторая и последняя часть быстрых кровавых перестрелок с видом сверху. В ней больше десятка действующих персонажей; запутанный сюжет; разнообразные виды оружия, приемы и противники; просторные, более сложные уровни + хардкорный режим после прохождения; огромный классный саундтрек и редактор уровней.
Сержант Бурден возглавляет команду исследователей, которая прибыла на планету Синеикос. Вскоре после прибытия на них совершено нападение, результаты исследований украдены, а команда брошена выжить в холодном климате планеты без связи с внешним миром.
Маленькое приключение, длящееся всего одну минуту. За это время нужно успеть помочь необычным персонажам, раскрыть бесчисленные секреты и одолеть опасных врагов. Возможно очередная попытка избавит нас от этого неприятного проклятия, не дающего прожить больше одной минуты.
Добрая пиксельная адвенчура про клоуна Дропси, который всем помогает и любит обниматься (никакого подтекста!) Дропси винит себя в смерти матери и, в канун её дня рождения, готовит ей особенный подарок. В игре совсем нет текста, меню исполнено в виде иконок, и даже надписи на табличках и вывесках выполнены в кракозябровском стиле, всё общение с обитателями мира представлено в виде интуитивно понятных картинок и иконографики.
Bullet hell в подземелье, в котором выбранные нами герои отстреливают полчища врагов, собирают добычу, открывают секреты и покупают снаряжение у торговцев.
Колодостроительный роглайт в мистическом хоррор-сеттинге, в котором карты с нами говорят и их нужно приносить в жертву. А ещё иногда можно вставать и ходить по комнате.
Пиксельный роглайт, в котором герой сам бегает по кругу и сражается с монстрами. Мы же размещаем врагов, здания, элементы ландшафта и выбираем ему экипировку. В перерывах между заходами можно потратить добытые в бою ресурсы для улучшения лагеря, получая всякие бонусы, новые карты, предметы и классы персонажей. Альфа-демо (доработанная ludum dare версия)