Hammerfight (Hammerfall)
2D аркада с довольно необычным концептом и приятной графикой. Бои на пепелацах! Физика!
Страница/сайт игрыСтраница в SteamОбзоры | Цена |
---|
71.20% | +1355 | Бесплатная |
−548 |
Нет достижений |
Нет карточек |
Людям нравится:
- Геймплей/механика (4)
- Концепт/идея (4)
- Графика/стиль (3)
- Звук/музыка (3)
- Атмосфера/душа (3)

Стреляем пушкой по смайликам

Разрушаем замки, запуская в них снаряды из древнего требушета.

Необычайно жестокая игра, в которой нам предлагают довести различных ragdoll"ных личностей до финиша, по пути совсем их не убив.

Принцип «3 одинаковых шарика уничтожаются» + физика.
Можно сыграть при помощи программы BlueMaxima’s Flashpoint.

Клон Elastomania с открытым кодом, улучшенной физикой и мультиплеером. Уровни могут подгружаться прямо внутри программы. Чтобы войти в мультиплеерный режим в качестве сервера введите «games.tuxfamily.org» и нажмите Connect.
В последней версии была введена chipmunk-физика, что позволяет устанавливать на уровнях разрушаемые/падающие/катящиеся объекты. Всё это выглядит очень здорово (см. видео). В игре такие уровни будут помечаться как «физические».

Арканоид с двумя игровыми режимами.
Кампания включает в себя 15 уровней с 9-ю видами бонусов, огненным режимом, увеличенной и уменьшенной платформой.
Вселенная — режим с бесконечными случайными уровнями и противником.

Пошаговая игра, в которой пытаемся пробиться через подземелье за разнообразных персонажей.

Самолет рушится, люди превращаются в зомби, царит апокалипсис, нашему герою приходится отбиваться от зомби и пауков кислородной маской. Жуткий экшен от создателей The Next floor.

Цепляемся веревкой за мины и поднимаемся вверх - к выходу из шахты

Игра с видом сверху, в которой не так-то просто пройти казалось бы несложный путь.

Артиллерийские дуэли летающих над пустынями дредноутов.

Роглайт вариация Hammerfight с управлением, ориентированным на геймпад (но есть поддержка мышки или клавиатуры). Исследуем сгенерированные стеклянные подземелья, подбираем/улучшаем оружие, изучаем перки. Каждая попытка занимает минут 10−20. Есть локальный режим для 2 игроков (Co-op и PvP). Планируются дальнейшие обновления.
Сумашедшая игра! Я стал ее фанатом.
Разработчик гений! Надо делать сетевую версию. У сетевой будет большое будущее.
Ну и конечно продолжение просто необходимо!
Спасибо
Супер!!!! Обалденная графика. Классная идея. Шедевр! ,..Но за вспышками и тряской теряю вргов. Я в первом уровне проиграл раз 15. А ведь первый должен быть тренировочным. Туториал уж слишком базовый. Я сразу как начал гамать выкинул оружие нечайно.
Игра офигительная!(10) Можно забирать оружие и предметы врагов, после чего они в оружейной появятся!
Жаль только, что у меня камп сильно глючит(не тормозит, а ГЛЮЧИТ)
поэтому не смог до конца пройти((
Толкько одно слово, БРУТАААААААЛ! =) Десятка!
Всё это конечно очень клёво, и концепт и оформление, но HUD могли бы сделать не таким огромным, или хотя бы прозрачным. В общем чтобы своего персонажа было ВИДНО! А по поводу сюжета: кого не напрягают необычные термины а-ля Фрэнк Герберт, то играть можно спокойно) Ставлю 8 баллов(минус два за истрепанные HUD`ом нервы)
Потрясающе!
what is your guys thinks about this game?
Hammerfright
http://www.create-games.com/project.asp?view=main&id=2148
Кстати, давно спросить хотел: кто-нибудь играл в мультиплеер (за одним компом)? С друзьями все пытались запустить, никак не выходило. Потом на английской википедии прочитал, что мультиплеер поддерживается лишь для 32-битных систем (только что проверил - почему-то не нашел этого упоминания). Да и в целом система "подключи мышь, перезагрузи" не совсем понятна. Потом появится мультиплеер в списке режимов? А набор оружия как определяется для игроков? Или можно выбирать пепелац из списка профилей?
Та же проблема, не разобрался и бросил. Было бы клёво в такую игру за одним компом сыграть.
Давно ещё, в первых демках, едва преодолев начальную тренировку, сразу офанател механикой фехтовательной.. Эх, как бы хотелось соревноваться в тактике битвы с живыми, умными противниками, где техника намного важнее цифр и характеристик экипировки! WinXP, на котором работает разделение сигналов мышек для хотсита, всё реже встречается..
А ведь тёзка задумывал творить некое идейное продолжение, открытый мир с космическим православием.. Однако, творец почти целиком перешёл на созидание семьи..
Позабыл.
В ini можно выключить много лишнего:
GAME_JOKER - смех.
GAME_SLOMO - замедление времени (slomo).
GFX_RENDER_PICTA - прямостоящие штандарты.
GFX_RENDER_MOTION - шлеф оружия (motion blur).