PLAYISM
Страница разработчика в интернете
Страна | Япония |
Средняя оценка игр в базе | 7.17 |
- 01 января 2024, 16:45
- 0
Страна | Япония |
Средняя оценка игр в базе | 7.17 |
Давненько я не брал в руки шашек.
La-Mulana 2 — продолжение культовой metroidvania. Первая часть по мнению многих делит трон жанра вместе с Castlevania: Symphony of the Night. И вполне заслуженно. Напомню, в ней японский индиана джонс приезжает в деревню, под которой хранят свои секреты огромные руины — загадки, монстры, сокровища. Фокус в игре серьезно смещен на раскрытие загадок — с помощью чтения разбросанных по миру древних табличек и разговоров с NPC. Вторая часть сделана по этой же формуле, только углубленной и расширенной.
А чой-то, во вторую La-Mulana никто не играется?
Я уже 25 часов наиграл и нарадоваться не могу. Пяджь лет ждал ее.
Этим летом, судя по всему, выходит La-Mulana 2.
Перед вами возможно новая рубрика кратеньких новостных листков, которые в теории будут выходить несколько раз в неделю и содержать анонсы, трейлеры и релизы последних дней. Посмотрим будет ли это кому-нибудь интересно.
Этот выпуск посвящен инди-играм, вышедшим в Steam'е в первую половину февраля. А в следующем, наверное, вспомним, что было интересного в январе.
Наверное, стоит упомянуть про римейк классики инди. Вышедшая в 2005 La-Mulana не так давно добралась и до ПК.
Декстопная версия основана на wii-игре, которая увидела свет почти два года назад.
Общие черты игры не изменились, это всё тот же сложный платформер про пронырливого археолога, но вот сам факт появления этого римейка, да ещё и за деньги вызывает вопросы.
Да, игра похорошела со времён 2005 года, но никакими hi-res текстурами тут и не пахнет, а широкоформатные мониторы она поддерживает весьма своеобразно: обрамляя картинку четыре к трём фрагментами многозначительных рисунков. Японец Nigoro явно живёт в собственном тренде, он верен олд-скулу, хардору, редким «сохранялкам», путанным ходам и постоянно возрождающимся врагам. Не блещет дружелюбностью и интерфейс, хотя, казалось бы, как можно испортить полтора простых экрана?
С другой стороны, упор автора понятен. La-Mulana рассчитана на поколение ностальгирующих геймеров, перескочивших с Мегадрайва на ПэЭс и поигрывающих изредка в стимовские игры. Но, на мой взгляд, расчёт до конца не оправдается, ведь главный вопрос, который стоит перед новой La-Mulana: кого сможет привлечь эта игра? При своих не самых выразительных достоинствах она не лишена и недостатков. Кроме того для любителей красивых скриншотов и впечатляющих эффектов проект слишком бледен даже на фоне коммерческих инди трёхлетней давности, ну а Ъ-фаны скорее всего предпочтут старую проверенную и абсолютно бесплатную версию. Выход La-Mulana на ПК видится скорее как желание немного подзаработать и на непаханом поле персоналок, ведь wii это совсем другой коленкор.
Оценка: 6/10 Можно было раньше, но раньше уже прошло.