A.Z.G. Survivor
В игре A.Z.G. Survivor (Another Zombie Game Survivor), ОПЯТЬ (orly!?) случился зомбокалипсис. Прошло некоторое время, нехватка воды, еды и патронов толкает героя на поиск припасов среди остатков города.
Ваша задача в игре собрать все припасы на уровне (еду, бензин, воду, патроны
Убедительная просьба не распространять данное демо в сети.
Страница/сайт игрыДата выхода | 2012 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Action: Arcade Platformer, Puzzle |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку |
Стадия разработки | Разработка заморожена |
Тип игры | Отечественная |
Механики | Планирование |
Знание языка | Не помешает |
Дополнительно | Не найти в интернете/Потеряны файлы |
Цена | Бесплатная |
- 19 июля 2012, 00:35
Опять абсолютно непонятно, какой клавишей вход в игру. Неужели нельзя по enter сделать.
F- стрельба
G- прыжок - ужасное управление. Неудобно.
Ага, соглашусь. Очень странное управление в его играх. Сам парился в первый раз, лихорадочно нажимая на все клавиши. Есть уже можно сказать стандарт управления для инди-игр на стрелки и zxc плюс энтер и эскейп. Но некоторые разрабы всё равно упорно делают по своему.
Не понял про чё ты? Растолкуй, плиз.
Я переиграл в дохерище всякого индивого. И среди платформеров доминирует управление на стрелки и zxc. Многие известные и популярные инди-игры заточены именно под такое управление. Поэтому естественно, что игроки привыкают к нему. Так же как, например, в шутерах заточено под WASD. И было бы не привычно, если б ходить пришлось на стрелки.
Да шутка же просто. qwqwqw — твой ник.
Так-то ты прав, я ZXC тоже часто встречал.
он имел ввиду QWOP-игру про управление
Понял я вас парни. Сделаю функционал на Enter и Esc. Но вот честно, мне непонятно неужели нельзя глянуть ридми? А затем перенастроить в игре управление на удобные вам клавиши. Хотя я как разраб наверное должен думать о том, что в первую очередь проверят стрелки и zxc. Принято.
Мне вот интересно, почему ты выбрал именно такое управление? Тебе оно удобно. Ты много игр видел на WASD и FG? Я знаю пацаненка, которому так же нравится такое управление. А оказалось это из-за того, что он много рубится в эмуляторы старых консолей с настроенным таким управлением. Отсюда и предпочтения.
А у меня, как я писал выше, из-за большого количества сыгранных инди-игр.
В смысле по всем? Там только три используется F G H. На манер A B C. Но как я уже писал, я вас услышал и сделаю классически, в меню.
В точку. И не только в эмуляторы но и в сами старые консоли. Отсюда и привычка что нету ни эскейпов ни энтеров.
Как это нету? A "select"? A "start"? Чего-то ты напутал...
Так о том и речь, я использую схему ABC, где А это выбор а В если надо назад. На консольный манер. Если есть необходимость то добавляю и селект и старт, как например в 8БитАВ.
На консолях руки игрока находятся достаточно далеко друг от друга, так что это не консольный манер. А тут ощущения, что пальцы прям как шпроты в банке. А если у человека совсем толстые пальцы? Неудобно.
Вообще в игре кроме управления немного напрягает то, что иногда персонаж упирается в пустоту и дальше не может идти. Понятно, что идти туда ему не полагается, но по идее надо бы сделать на его пути какое-то препятствие - стенку непробиваемую или что-то вроде. Да хоть груду мусора. Вроде в игре апокалипсис, а везде чистенько)
Глянуть-то можно, что и было сделано. НО там даже не написано какой кнопкой заходить в игру. Тырцкать по всем клавишам - это не айс. Да и вообще управление кошмарное.
А сама игра, кстати, ничего так. Затягивает.
Во, это разраб так разраб:) Прислушивается к прихотям своих потенциальных игроков. А не то, что некоторые... Теряют последних:(
Ха, "потенциальных" :)
Ты ещё скажи, что будешь долго играть в игру автора.
Я переигрываю в очень уж зацепившие меня игры или, если хочу освежить впечатления о игре.
Из твоих переигрывал только во вторую мглу, потому что в первый раз не смог пройти. Плюс после прохождения Ловкого лорда, я скачивал твои игры с сайта, что бы сравнить твой прогресс, как разработчика. Это не считая, что в твои игры играл во время релиза. Узнал про тебя с поста на Гамине, в которой описывалось первая мгла.
А так из инди - много раз в Кейв Стори переигрывал. В Спеланки время от времени играю, просто ради фана. Но проходил только 2 раза. Чё ещё? В фетус помню, что 2 раза проходил. Клин Азия Кактуса, сильно меня зацепила, я в неё помню играл, как в таймкиллер. Она короткая, но насыщенная действиями. А вообще, чё эт я тебе рассказываю? Ты ж плевал на меня, как на игрока твоих игр:)
Ой, а ты вспомни, какие отзывы ты оставлял мне в девлоге? :)
В духе "походил, упал, умер, ничего не понял, вышел и удалил игру". Собственно, какой реакции ты от меня ждал?
На игроков я не плюю, ты зря так думаешь. Но мой текущий проект требует и от игрока усилий.
Не, чувак, а чё ты хотел? Это ж были первые впечатления. Ну не понял я ничего, не понравилась сначала. Но по крайней мере, я честно написал первое впечатление, а не подлизывал. Кстати, если я правильно помню, там я тебя просил сделать видео.
И ещё, после видео Братца Ву загорелся поиграть, но вот раздражение от лагов желание свело на нет.
И опять повторюсь, что к таким играм в обяз нужно обучающее видео, хотя бы подсказки первых шагов.
Честно говоря, задрало слышать это нытьё ото всюду.
Объясняю свою точку зрения ещё раз. Такого рода игры со сложной механикой - требуют сообщества игроков.
Если тебе дадут шахматную доску с фигурами и просто объяснят правила, как ходить - ты не поймёшь глубины игры. Тебе будет скучно, и ты выкинешь эти шахматы.
Если же будет большое общество игроков, то от них и будет идти всё обучение дебютам и эндшпилям, будут истории интересных партий.
Ой, ну только не надо сравнивать с шахматами. Шахматы тем и уникальны, что там простые правила, но большая глубина в тактике. И начать в них очень легко. Я ребёнком понял с первого раза, как ходят фигуры и с отцом играл. Мне сразу было понятно всё управление. И у тебя... Только видео мне разъяснило некоторые моменты.
Ну с ДФ сравни. Или с Майном.
(Это не к тому, что я претендую на такую же глубину и качество.)
В ДФ и Майне как: без сообщества игроков нет ни сотен страниц вики, ни тысяч видео, ни форумов, ни текстурпаков.
Без сообщества в некоторые игры очень сложно играть и понимать, это вот такой факт.