Как создать массив данных в Game Maker Studio 1.4.9?
Пытаюсь понять как работать с гамаком, местами это похоже на юнити, а местами на Stencyl,
что очень забавно.
Хочется понять как создать список какого-нибудь класса? (возможно класс это объект, я пока не совсем понял структуру) чтобы перезагрузка уровня не удалила и не сбросила его (типа глобально)
И чтобы эти объекты не торчали на уровне.
- 25 февраля 2020, 11:41
- 01
Есть массив через [], и список ds_list. Почитай доки.
https://docs2.yoyogames.com/
Разделы:
Scripting -> GML Overview -> Arrays
Scripting -> GML Reference -> Data structures -> DS Lists
Звучит круто! Спасибо! Попробую потестить, есть ли это в первой студии.
Судя по докам, есть.
Это было ещё в Гейм Мейкере 5.2, 17 лет назад, то есть в 2003 году.