MegaMaze 3
Собственно к чему была вся эта портянка (http://gamin.me/blog/mini-reviews/12671)? Да ради анонса третьей части игры MegaMaze!
Собственно к чему была вся эта портянка (http://gamin.me/blog/mini-reviews/12671)? Да ради анонса третьей части игры MegaMaze!
История культовой в узких кругах игры MegaMaze, рассказанная автором игры, Сергеем Макарцом.
Был далекий 2003 год, когда я познакомился с Дельфи и сразу загорелся желанием сделать игру жанра, от которого я фанатею – лабиринты.
Сначала все было тривиально: старт, стены, финиш (почему-то значок компьютера получил эту роль). Был сразу создан редактор карт, в котором выбирались элементы с помощью выпадающего меню.
Цель была достигнута, но мне показалось мало.