Новый парсерный квест от камрада gl00my

Lament

22 июня, враг у ворот! (June 22, Enemy at the Gates)

Gish

Runeshard - ранняя альфа

Посты пользователя

А можно-ли зарабатывать в бесплатной версии Game Maker Studio?

  • Token
  • 13 ноября 2016, 15:02
  • Com1819
  • 0

Как обычно бессмысленно бродил по просторам ютуба, и наткнулся на 2 интересных видео.

читать дальше >>

  • Token
  • 06 ноября 2016, 12:26
  • Com184
  • 0

Может кто-то и видел это видео, может

Может кто-то и видел это видео, может это и было вчера, а может и пару лет тому назад, но это видео, по прежнему остается актуальным, это видео вселяет уверенность, и дает мотивацию. Усядьтесь господа по удобнее! И начинайте просмотр сего творения.

читать дальше >>

День рождения сайта 23 августа 2007 года.

Почему еще ни одного поста, посвященному день рождения сайта (кроме этого)? Как говориться лучше поздно, чем никогда.

Пишем сюда пожелании сайту Gamin.

Кто какие порталы, справочники может предложить по Html, css, и javascript?

  • Token
  • 30 августа 2016, 12:30
  • Com183
  • 0

Я вот начал «игру» разрабатывать на Html. И вот я поразмыслил. А как я сделаю так, чтоб мой код, никто не смог прочитать? (кроме меня конечно).

Если же это сделать невозможно (или слишком сложно), то как мне доказать, что я создатель игры? И все права на игру принадлежат мне?

Моя будущая игра, возможно будет называться Dungeon1991 (если название не занято).

На сайте c2communuty.ru проводится конкурс. Вот ссылка на тему с конкурсом c2community.ru/forum/viewtopic. Принимаются игры сделанные только на construct 2, любой версии. За первые вторые третьи места, дают персональную версию construct 2. А за остальные некоторые места, дают денежные призы. За участие надо заплатить на данный момент 100 рублей.

Я пишу подробный пост (еще не дописал), про создание рандомно с генерированной комнаты в javascript, вот картинка.

forpost4p1.png

Как вы думаете будете ли вы читать пост, с рандомной генерацией комнаты? Если нет, закидайте пост лопатами. Просто я не хочу зря время на пост тратить.

До чего докатился, теперь «бедных» гаминовцев спрашивает, делать пост или нет.

Надеюсь кто-то из гаминовцев, встречался с такой проблемой, когда ты хочешь зайти в mail, а тебе пишет, что пароль неверный, и когда ты под файспамом, сидишь и смотришь на экран. Я даже не уверен, что есть такие же «умные» гаминовцы, которые зарегистрированы на mail. Заранее спасибо. Я уже написал тех поддержке, но я также не уверен, что мне напишут.

FightRocket

forpost_1_1.png

Игра на картинке, FightRocket собственного производства. Игру я сделал на Construct 2 free версии, на создание игры заняло 3-4 дня, но вот это чудо получилось. Звуков у игры к сожалению нет, у меня странные проблемы со звуками, но если смотреть с другой стороны, звуки это не моё.

читать дальше >>

Какой ваш уровень рисования?

Какой ваш уровень рисования?

0.5 балла — В ЖИЗНИ НЕ БУДУ РИСОВАТЬ

1 балл — Художником мне не стать =|

1.5 баллов — Рисую впервые

2 балла — Рисую как младенец

2.5 балла — Рисую как первоклассник

3 балла — Стыдно смотреть, что я нарисовал

3.5 балла — Стыдно показывать, что я нарисовал

4 балла — Могу рисовать крестики нолики на асфальте

4.5 балла — Рисовал картины на асфальте

5 баллов — На выставке, моя картина займет максимум 5 место

5.5 баллов — На выставке, моя картина займет максимум 4 место

6 баллов — Если-б мог, пошел-бы в художники, но не пошел

6.5 баллов — Я художник

7 баллов — Рисовать, моё второе имя

7.5 баллов — У меня свой стиль рисования

8 баллов — Определенно, есть талант

8.5 баллов — На выставке, могу продавать свои картины

9 баллов — Я умел рисовать с детства

9.5 баллов — Я лучше всех в школе рисую

10 баллов — Я вообще Давинчи, Ван Гок Винсет, Пикассо и т.д

Ваши ответы в комментарии

(кривая) Рандомная генерация

Я однажды делал игру на construct 2, и когда я перестал трудиться над своим проектом, проект стал пылиться на моем компьютере. Но я однажды рылся в компьютере, и нашел свою игру, и не долго думая решил показать игрушку, хотя из этого игру не сделал.

читать дальше >>

Dungeon 1990: [РЕЛИЗ]

Что было добавлено, но не было задумано изначально. =|

snimok1.png

  • Сначала доступно только 10 монстров. После победы над десятым, вас перекидывает назад во времени, и вы намного становитесь хуже, но не начинаете с самого начала, и также становиться доступно заместо 10 монстров 15. После победы над пятнадцатым монстром, опять перекидывает во времени, и становится доступно 20 монстров, потом 25 монстров (на данный момент, пока только 25 монстров). После победы над последним монстром, вам выводит сообщение, и вы заканчиваете игру.
  • Теперь нету текста, который засоряет страницу, я подумал и убрал его.
  • Появилась МОНСТРОПЕДИЯ, с полной информацией о монстрах (пока только: Зелёный слизень, Большой зелёный слизень, Живой мухомор, Радужный слизнь.)

читать дальше >>

Dungeon 1990: МОНСТРОПЕДИЯ

Этот пост по игре Dungeon1990, и в этом посте вы можете написать историю для кого-нибудь монстра. Если вы придумаете историю для любого монстра, я напишу ваше имя или ваш псевдоним, как кто открыл этот вид. Вы также можете придумать новый вид монстра, который не описан в списке, я также напишу ваше имя или псевдоним.

читать дальше >>

Dungeon 1990: Что добавить?

Пишите в этот пост, чтобы вы хотели видеть в Dungeon1990? На самом деле этот пост довольно бесполезен...