Desktop Maze. Сборка два

Tower Chip Defence

Liminal Dreams

You Have No Legs

Еще одна подборка, сшитая из трех

Посты пользователя

Убей себя и ближнего!

Jesse Venbrux - автор Frozzd, Pazzon и других не менее мощных игр, выпустил продолжение (7.6 Мб) своего шедевра - Karoshi.

Имя ему - кароши фактори. Смысл остался прежним - убить себя, но теперь наш герой не одинок - его друзья в разноцветных пиджаках тоже хотят умереть!

karoshif3a.jpg

Причем умереть на каждом уровне нужно всем, что иногда заставляет поломать голову - как же убиться получше?

Все вроде хорошо, но разочаровывает парочка минусов - в предудущих играх серии были: во-первых, уровни покраше, а во вторых, совершенно БЕЗУМНЫЕ (во всех смыслах этого слова) загадки. А тут все постепенно скатывается к тупым пазлам без капли оригинальности.

Но всё равно играет стоит внимания.Не часто в играх стоит цель убить себя многократно и в извращенных формах.

Jumper 3

Мэтт Тортон, создатель таких прекрасных игр как Jumper, Flail, Untitled Story и т.д., выпустил продолжение (8,5 Мб) своего знаменитого Джампера. Цель прежняя - бегаем, собираем монетки, стараемся как можно быстрее пройти уровень-экран.

jumper3a.png

Персонаж умеет - прыгать (2 раза), исполнять контекстное действие, умирать.

Кому понравились предыдущие творения - смотреть обязательно. Остальным - для общего развития.

Сатанинский Сэм

Satan sam

Всем Привет! После небольшого перерыва возобновляю свои попытки донести культуру инди игр до массового пользователя. Satan sam - игра про душу-дьяволенка, долг которого - остановить вторжение страшных уродов на родину. Сюжетец, как видно не фонтан, но он совсем не главное. Главное - аццкий геймплей! Каждый уровень представляет собой отрезок в 1-3 экрана, на котором копошатся монстрики. Цель- уничтожить всё живое и уйти в портал, при этом следует учитывать, что портал не откроется пока хоть один монстр остается на карте. Средства уничтожения поначалу довольно простые - мега луч, мега меч и мега-камень, служащий по совместительству средством передвижения.

читать дальше >>

Pazzon

pazzon1.png

Пацон (7.2 Мб) - новый минималистичный платформер с оригинальной графикой и незамысловатым геймплеем. Наш персонаж умеет прыгать, немножко парить и собирать существ, летающих около него и исполняющих роль дополнительных платформ. Мне игра понравилась из-за графики. Сложность невысокая (хотя я встрял на существах - батутах, нервов не хватило).

pazzon2.png

Автор игры - небезызвестный 2Dcube (Jesse Venbrux) - создатель великолепных Frozzd, Karoshi и Mubbly Tower, о которых мы уже писали. По его словам прохождение данной игры не займет больше 10 минут (а по моим, к концу игра станет слишком походить на Frozzd)..

Переключение в оконный режим осуществляется клавишей F4 (как и в большинстве игр сделанных на gamemaker'е).

FIG

FIG.png

Floating Islands Game (36.5 Мб)

Напишу-ка я о квесте. Может, это и не совсем квест. Мы играем за парня в зеленом, которому очень хочется домой. Чтобы туда попасть, ему необходимо собрать 35 звезд с 35 разных планет-островов. Задача игрока - провести подопечного сквозь все невзгоды к цели. Управлять парнем напрямую мы не можем, можем только взаимодействовать с окружением посредством кликания на объекты. Любителям размять мозг рекомендуется к ознакомлению.

Ах да! Музыка там мощная. Позитивно-релаксирующего характера.

Режим видео - однозначно оконный. Вот сайт разработчика, на котором есть и другие интересные игры.

Напоминание о Experimental Gameplay Project

Данным постом Sundance kid как бы хочет напомнить, что в блоге совсем не описывались игры замечательного сообщества разработчиков The Experimental Gameplay Project. Игр там действительно очень много, все они по-разному эксперементируют с геймплеем и у некоторых это получается особенно хорошо. Именно о них мы попытаемся рассказать в самое ближайшее время. И, кстати, все они сделаны одним человеком и не более, чем за семь дней. Таковы правила.

Ну а начнем мы с этих 3 игр:

Attack Of the Killer Swarm

 swarmlogo.jpg

AotKS (5.8 Мб) - Это нечто. Мы управляем роем черных точек, внизу бегают людишки. Тянем мышкой наш рой к людишкам, поднимаем несчастных в воздух, и ждем приземления :) У меня игра вызвала дикий хохот. Я не маньяк, но происходящее завораживает своим безумством. Жару поддает и мощный саундтрек. Игра вряд ли захватит надолго, но посмотреть стоит.

Написано, что творение сделано за 1 день. Разработчик - Kyle Gabler является членом студии 2DBoy, которая сейчас заканчивает свой первый проект World of Goo, попавший в финальную часть IGF 08 .

Режим видео - строго оконный.

читать дальше >>

String

StringDeluxeScreen.png

Снова 3-часовой конкурс от poppenkast.

Игра называется String (1.1 Мб) - по сути это обычная змейка, НО!

  1. Управляем мы мышкой.
  2. Препятствия - только границы карты и собственное тело.
  3. Нужно собирать точки, они постепенно исчезают; не успели - проиграли, успели - молодцы.
  4. Неплохая графика и звук.
  5. Аддиктивность :)

Основная фишка все-таки - управление мышкой. Для меня это оказалось совершенно новым ощущением. Попробуйте!

Режим - строго оконный.

Metroid Bounty

Metroid - Старая японская серия игр о девушке в костюме робота. Основная фишка - то, что на протяжении игры персонаж получает новые способности, которые позволяют пройти в ранее недоступные места. То есть тебе сразу доступно большое пространство для исследований, но не факт, что ты сразу сможешь попасть в некоторые места.

Metroid Bounty (7мб, непрямая ссылка) - продолжатель славных идей серии.

читать дальше >>

Stallions in America

Stallions in America

Новая игра (1.6 мб) от кактуса для poppenkast обладает совершенно диким геймплеем (хотя ничего нового нет), сумашедшей графикой (цветов 10 и ПИКСЕЛИ), задорным саундтреком.

Сюжет - четыре отморозка (или героя, кому как) решили разнести ко всем чертям все 50 штатов США. Уровней соответственно 50. Геймплей прост - выбираем сложность, одного из 4 персонажей (у каждого свой оружие) и выходим на тропу войны. Уничтожать нужно все что движется (да и в недвижимые объекты не грех пальнуть), из врагов выпадают патроны, жизни восстанавливаются автоматически. Весело.

Stallions in America

Легкие нарекания вызывает система прицеливания - можно потерять персонажа из виду. И еще необходимо привыкнуть к безумной цветовой гамме. Вроде недостатков больше нет.

Режим видео - строго полноэкранный.

Cowboyana

Cowboyana

Да, я снова узнал об этом на tigsource. Я очень люблю ковбоев.

Ковбояна (13мб) - игра строго для двух человек. И почти всегда игроки противостоят друг другу - то, кто больше нальет себе выпить, то просто поубивают друг друга, то один из них лошадь, а другой - наездник. Отличная реализация, отличная идея, отличная игра. Всем хорошим, плохим и ugly настоятельно рекомендуется.

Разработчик: Марк Ессен (более известный, как messhof). Именно он работал над такими шедеврами, как You Found The Grappling Hook, Flywrench и серией платформеров PUNISHMENT.

Особенности:

  • Сугубо два игрока
  • Ретро графика
  • Несложное управление (в ридми файле)
  • Запускается на полный экран (но можно переключится в оконный режим клавишей F4)

Grifon's Legend

Grifon's Legend

Давненько в наших краях не было рпг. И таки случилось: Girifons Legend (9.2 Мб) достойный представитель славных ролевых игр.

Сюжет: довольно интересен, но банален.Ч то-то о набеге монстров из царства Драконов и уничтожении славного рыцарсокго ордена Грифонов.

Графика: старые добрые пиксели. Разрешения 320*240, 640*480. Запускается в полном экране, но опциях можно поставить оконный режим.

Звук: 8-бит. Ненавящевый, а большего и не требуется.

Управление: Ctrl - использовать предмет\скилл, Пробел-атака, Стрелочки-бегать.

Grifon's Legend

Автор: Syn9's

Flowers of error

Flowers of error (6mb) - так назывемый анти-шумп. В нем НЕЛЬЗЯ стрелять ^^. Зато можно таскать мышкой любой объект. Наша цель - уклоняться с помощью стрелочек на клавиатуре от желтеньких кружочков и детонировать большие желтенькие кружочки. После взрыва остаются буковки, образующие текст философской направленности. Графика хоть и не поражает воображения, но весьма неплоха. Рекомендутся всем любителям необычного.

Ролик с Ютуб 

Вот, что ещё интересно. Эта игра участвовала в последнем конкурсе toronto game jam, в котором каждая игра должна была быть сделана за 3 дня. Так вот, двум титанам инди игр Джону Маку (Jonathan Mak) и Пекко Коскинену (Pekko Koskinen) удалось провести перевод данной игры с флеша, обычно фатальный для разработки и при этом уложиться в срок!

Made in wired

Made in wired

Да, это shump. Нет, он не такой как все. Made in wired (1.3 Мб) оригинален.

Геймплей состоит в наличии множества мелких уровней продолжительностью несколько секунд. В каждом из них стоит определенная задача, пародирующая один из множества выдающихся шумпов. Те, кто увлекаются инди играми, и в частности shoot'em up'ами узнают свои любимые игры с такой вот забавной стороны.

Made in wired

Управление простое - стрелочки, чтобы летать и z, чтобы действовать (обычно просто стрелять).

Характеристика:

  • Мини-шумп собрание, вдохновленное играми типа Wario Ware 
  • Требует знания японских шумпов.
  • Затягивает.
  • Сложен.
  • Запускается в окне.
Автор: Junpei Isshiki

Destructivator

 

Да простят меня за наглое передирание с tigsource, но материал стоит того. Destructivator (2mb) это очень быстрый платформер со стрельбой. И в этом его основная фишка. Каждый из 20 уровней занимает ровно один экран, на котором нужно уничтожить всех врагов. Наш протагонист умеет стрелять мега лазером и не умеет стрелять оным в прыжке. Главное оличие от миллиарда других схожих игр - это иммено скорость, с которой происходят действия. Все очень быстро. Нельзя рекомендовать игру абсолютно всем, но любителям шут-н-ран может понравиться.

Facewound

Facewound

Ура!!! Ещё один отличный зомбишутер (27.6 Мб) стал абсолютно бесплатным! Играем мы в нём за афроамериканца, чей город в очередной раз наводнили толпы ужасных зомбаков. Наш доблестный герой ничуть не смутился, взял табельный ТТ и пошел изводить нечисть. Из оной нечисти вываливаются радиоактивные кусочки служащие деньгами в магазине, перманентно присутствующем вместе с героем. Набрал полоску радиации - получи 1 кредит. Оружия великое множество. Есть где развернуться отъявленным зомбоборцам. Довершает все режим слоу моушен, блестяще, к тому же, реализованный. Стоит упомянуть и юмор, с которым сделана игра. И, конечно, всё это смотрится в движении - смотрите ролик на Youtube.

Между прочим, один из разработчиков игры - garry - тот самый, кто создал чудесный Garry's Mod для Half-Life 2. В своем блоге он предупредил всех любителей халявы, что последняя версия Facewound вышла 3-4 года назад и является незаконченным и забагованным продуктом. Это, впрочем, мало кого остановило - игру скачали десятки тысяч человек и число это продолжает расти. Ведь кроме одиночного режима в игру включены редактор карт и возможность создавать моды. Как результат: сотни любительских модов и тысячи поклонников. Рекомендации самые положительные. Не пропустите!