GBR I. Только это имеет значение. Завершён

Curse of War

8-bitMMO

Four Second Firestorm

Котострим #12 (20.05, Vanilla Bagel и Autumn Night)

Посты пользователя

Дневники разработчиков - "MAXIMA" эпизод первый "Arabique"

Итак друзья, наша команда наконец сформировалась и мы начали работу над первым проектом "Arabiqe", процесс создания которого мы и хотели бы вам представить в наших дневниках разработки. Этот проект - первый эпизод, действие которого развивается во вселенной "MAXIMA", которую мы планируем развивать в дальнейшем. Пока мы используем бесплатный 2D движок, так как денег лицензировать платный нет, ну и с 3D работать тяжело.

Собственно что из себя будет представлять будущая игра - это shoot'em up с видом сверху-сбоку. От каких-то радикальных нововведений в жанре мы отказались - пока наша цель сработаться как команда и выпустить первый проект, чтобы игра была цельной и не стала заморожена, не добравшись даже до ранней беты)

 

Сейчас мы можем показать вам пару концепт-артов. В ближайшее время мы представим вам фото и видео игрового процесса, как будет готова часть моделей игры.

 1_4763.jpg x_c8214cb2_4763.jpg

Разработки и наработки

Господа! В следствие того, что сам сталкиваюсь с проблемами при создании игр, то появилась мысль - обмен опытом и знаниями по программированию/рисованию/анимированию и любым другим прикладным элементам разработки. Я, в частности, пытаюсь понять как правильно программить GOAP (Goal Oriented Action Planning) в принципе, ну и как применить это для ActionScript, если кто пытался разрабатывать простейший ИИ - то напишите пожалуйста!!