Cookie Clicker Игра уже стала мемом, а на гамине о ней не словца.
http://dl.dropbox.com/u/66110647/TurboSpace.exe
Геймплейный эксперимент завязанный на сборе у расходе энергии. Цель игры прокачать корабль и разогнаться до скорости в 20 000 условных единиц.
Управление:
X — добавляет энергию в буфер,
Z — убавляет
Левая кнопка мыши — включает двигатель
Что тут вообще нужно делать?
1)Добавь нужное количество энергии в буфер(кнопка X)
2)По клику мыши энергия израсходуется на импульс, корабль начнет двигаться в указанном направлении.
Почему энергия не идет в буфер/идет слишком мало?
Потому что у вас её нет. Энергию нужно собирать(зеленые кружки)
Куда нужно лететь?
Лететь нужно в противоположный край экрана от стартовой позиции. Нужно залететь либо за правый край, либо за левый, но нельзя вернуться на планету с которой вы только что отчалили. Только после этого вы можете продать накопленный ресурс и получить апгрейд.
Я попал на желтый круг и не могу продать энергию.
Дело в том, что желтый круг это астероид. Столкнувшись с ним вы умираете и возрождаетесь в точке последнего авто сейва. Игра сохраняется каждый раз после посадки на планету, перед вылетом в космос и в начале новой игры. При встрече с астероидом вы не высаживаетесь на новую планету, вы загружаетесь на старой.
Скачать (43,3 МБ)
Завершена? Нет, не завершена. Я не успел сделать самое главное — цель. И вообще много чего не успел, забыл, не смог. Приношу свои извинения команде разработки. То что сейчас залито игрой не назовешь.
Не смотря на это, вы всё ровно можете погонять в игре врагов и покачать характеристики в своё удовольствие. Нам бы было приятно.
В разработке принимали участие:
(В порядке подключения к процессу)
Kukan — идея, графика, код
antonka — львиная доля графики
BTZ — музыка и звуки
Владимир Морозов — сделал не много, но его текстуру кирпича вы можете наблюдать на большинстве уровней
Gotilar — графика. Подключился к нам за несколько дней до завершения конкурса, но сумел сделать очень много.
Eschё&Ejick — еще музыка
Прошла половина срока. Мы хотим показать вам, что уже сделано и немного рассказать об игре. Это ключевой момент в разработке, так как доделан основной геймплей. Много это или мало? Конечно мало, но мы стараемся и используем всё свободное время.
Техно демо: скачать
Авторы
Уличный Стиль. Драки без правил! Это игра про разборки уличных банд. Я понял тему именно так.
Немного подробнее.