The Binding Of Isaac - быть жертвой

Baldi's Basics in Education and Learning

Primary

Owlboy

Что получится, если посадить психолога игры делать?

Посты пользователя

Конкурс игровых обложек

Пока гремят баталии на полях литературного конкурса, самое время анонсировать и обсудить мою новую идею: конкурс игровых обложек.

Суть понятна. Нужно сделать картиночку, которую добрый издатель поместит на лицевую сторону компакта (или jewel-упаковки DVD) игры.

Размер: квадратный, например, 800 на 800 (варианты принимаются к обсуждению).

У меня только тяжёлый выбор, какие игры ставить в качестве подопытных кроликов на конкурс. Пока три варианта: существующие монстры индистроения, конкурсные игры Гаминатора или же придуманная мною игра (ну точнее концепт, персонажи, наброски сюжета).

Призываю в топик голосовалку и вашу фантазию.

  • Jazz
  • 29 октября 2010, 00:24
  • Com1846
  • 0

Код "Конкурс обезбашенного дизассемблера"

Я тут решил Код провести.

Во-первых, конкурсу нужен срочный ребрендинг, так сказать. Потому от аббревиатуры «Конкурс одного дня» я отказываюсь, ну не будет этот конкурс никогда проходить один день, не будет. Название теперь будет просто составляться из букв К, О и Д, примерно основываясь на тематике конкурса.

Во-вторых, как-то тихо и незаметно прошла годовщина проведения первого Гаминатора. Код будет лучшим способом исправить эту оплошность, тем более, что у меня появилась неплохая идея.

Конкурс может пройти на этих выходных, но если большинство будет против, то его можно со скрипом :-) перенести на следующие.

Кто хочет славы, успеха и медальку в профиль, может нарисовать для Кода логотип (не медаль, а именно логотип), поскольку его сейчас как такового нет.

  • Jazz
  • 19 октября 2010, 00:08
  • Com1820
  • 0

Гаминатор V. Послевкусие.

Итак, наш очередной конкурс завершился. Поздравления написаны, пожелания участникам в основной своей массе тоже. Потому сейчас не совсем об этом.

  1. Мы с Олегом ([@Gyt]) подумали и решили, что активных участников конкурсов стоит поощрять дополнительными наградами. О чём и о ком это я? Ну с медалями дело обстоит так: это «За помощь в организации конкурса» и «За оригинальное оформление конкурсного поста». Обладателями первой стали [@Kozinaka] и [@harvey] за отличные медальки, нарисованные на конкурс. А вторую получают [@nodoxi] за свой пост для четвёртого Гаминатора, [@erigity] за пост для первого КОДа и снова-таки [@Kozinaka] за посты для Гаминатора пятого. Кроме этого, [@4mlr] тоже пополнил копилку своих наград — ему назначена медаль за участие в 5 различных конкурсах на сайте! Кстати, все награды нарисовал не кто иной, как [@Kozinaka]! Вот так много Козинаки вышло в этом посте :)
  2. Многие заметили, что во время проведения конкурса немного видоизменялась шапка сайта. Почему-то большинство восприняли это негативно =(Хотя мне эта идея нравится (реализация моя, да, потому могло быть и немного кривовато, не обессудьте), и я думаю, что на следующих конкурсах шапка всё так же будет видоизменяться.
  3. Ну и как обычно: пишите, что понравилось в проведении конкурса, а лучше пишите, что не понравилось, что изменить, что добавить, что поправить в правилах и когда лучше проводить следующий Гаминатор.

Gaminator V. Интоксикация

z5dC375

Привет всем.

Итак, у нас стартовал (таки!) 5 конкурс самодельно- самопальных инди-игр Гаминатор. Для тех, кто еще не в курсе, что это: за ограниченный срок времени участники делают игры на заданную тему. Темой может быть жанр, присутствие определенного персонажа, стилистика и прочее.

На конкурсе действуют правила, рекомендую ознакомиться.

Кроме того советую посетить страничку с полезными ссылками, очень может пригодиться.

Тема: интоксикация. Сроки на этот раз: 2 недели.

Как обычно, для удобства, список ссылок на посты участников:

The Infector ([@Raziel])

Меня зовут Нгаа-Вайда Ри ([@Kozinaka])

Ted is Dead ([@frag_])

Toxic Couple ([@erigity])

We (our emotions) ([@4mlr])

Игра от Ликантропа ([@Likantrop], да, Кэп бушует)

Intoxic labirint ([@maxat32])

ZombieABC ([@0nni])

Supervisors In Black  — S.I.B. ([@harvey])

И о медальках. В этот раз я дал передохнуть Максону, ведь Harvey и Kozinaka нарисовали отличнейшие иконки. В общем, победитель получит , а участники — .

читать дальше >>

К.О.Д. : С.П.П.

Итак, у нас прошел третий конкурс одного дня.

Его темой на этот раз было — Сегодня Передвигаемся Ползком.

Игры на конкурс:

Mission: Grass Fighter (System29a)

Змейка 360 (Raziel)

An Uncommon Caterpillar (erigity)

Quick and Hungry (frag_)

Требования к играм:

  • Если игра не является браузерной и содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором, на flash-игру должна быть предоставлена прямая ссылка.
  • Скачиваемая игра должна поставляться с текстовым файлом (readme), описывающим игру и все использованные ресурсы.
  • Игра не должна требовать дополнительных устройств, вроде XBox-контроллеров и т.п.
  • Ресурсы полностью на усмотрение участников.
  • Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки.
  • Игра должна завершать свою работу по нажатию клавиши Escape.
  • Игра обязательно должна иметь оконный режим.
  • Игра (кроме названия) и readme должны быть на русском языке.
  • Jazz
  • 03 сентября 2010, 23:37
  • Com1849
  • 0

Анонс третьего КОДа

Итак, на этих выходных у нас очередной КОД.

В пятницу вечером тема, в понедельник утром кучка игр :)

Если есть вопросы, задавайте здесь.

  • Jazz
  • 30 августа 2010, 00:07
  • Com1810
  • 0

К.О.Д. : М.Б.Б.

Второй конкурс одного дня состоялся :)

Его темой было: Маленькое Большое Безумие.

Игр не так много, всего три:

NeverToLateToGoToTheSaloon от [@Nuprahtor]

Miniman от [@28g]

Battle Swarm от [@mikozoid],

что, впрочем, совершенно нестрашно)

Значки в профиль будут чуть позже, но не переживайте — будут ;)

Требования к играм были следующими:

  • Если игра не является браузерной и содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором, на flash-игру должна быть предоставлена прямая ссылка.
  • Скачиваемая игра должна поставляться с текстовым файлом (readme), описывающим игру и все использованные ресурсы.
  • Игра не должна требовать дополнительных устройств, вроде XBox-контроллеров и т. п.
  • Ресурсы полностью на усмотрение участников.
  • Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки.
  • Игра должна завершать свою работу по нажатию клавиши Escape.
  • Игра обязательно должна иметь оконный режим.
  • Игра (кроме названия) и readme должны быть на русском языке.

Июльский код.

Ау, ребята.

Как насчет Кода на этих выходных??)

Возможен даже Конкурс одной ночи)

К.О.Д. : О.Б.П. Послесловие

Прошёл наш первый конкурс одного дня.

Прошёл намного лучше, чем я того ожидал. Признаюсь, еще в субботу вечером меня одолевал скепсис по поводу такого формата, однако сейчас я могу сказать с уверенностью, что всё удалось :)

Конкурс (который на самом деле скорее выставка, чем конкурс) выполнил своё главное предназначение: чтобы игроки и разработчики получили как можно больше удовольствия.

О дате следующего Кода ничего сказать не могу, возможно, он случится накануне следующего Гаминатора.

К.О.Д. : О.Б.П.

Я рад объявить, что первый Конкурс Одного Дня завершился.

Нашим кодом была «Охрененно Большая Пушка».

Игры на конкурс от:

Архив со всеми играми, кроме браузерной игры 4mlr'а (56,1 Мб). В архиве только игры.

Если кого забыл, пишите в комментариях

Победителей или проигравших в этом конкурсе нет, как нет и наград, кроме значка в профиль, который будет вручён каждому поучаствовавшему :)

Да, спасибо Максону за графику и Моксу за тему :)

читать дальше >>

Код для первого К.О.Д'а

Как известно, сегодня поздно вечером стартует первый конкурс интенсивной разработки К.О.Д. Его тема станет известна тогда же, но сам код (аббревиатуру названия) я могу привести и сейчас :)

И это О.Б.П.

Можете пока поугадывать :)

  • Jazz
  • 25 июня 2010, 16:12
  • Com1818
  • 0

Gaminator 4. Результаты

Итак, конкурс завершен, и в результате достаточно упорной борьбы между Grown to Kill и Alofa победу одержала игра [@frag_]'а (130 баллов против 127, убедиться можно здесь, посмотрев на опрос и почитав мнения жюри)! С чем мы его и поздравляем :)

В профиль победитель получит значок , а участникам мы дадим значок .

читать дальше >>

Gaminator 4. Оценки от Jazz

Механократы: ТИ: БСМ

Пожалуй, здесь всё упёрлось в нехватку времени. Начни автор игру на неделю раньше и результат был бы немного другим.

В Механократах нет звуков, графика топорна, но это не проблема. Убивает игру то, что в ней ОДИН уровень. Да и то, проходится он в полусонном состоянии с первой попытки.

Общий стиль геймплея в целом оценить можно. Это достаточно стандартный ТД, в котором есть две приятные фишки: возможность перемещать пушки, такое бывает нечасто, и милый вертолётик, который собирает ресурсы. Свежо.

Итого: увлекательность — 3, реиграбельность — 1, дизайн — 2, новизна — 4.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 16 июня 2010, 23:10
  • Com184
  • 0

Gaminator 4. Правила голосования

В этом посте я как можно полнее опишу суть нашего голосования.

Итак, итоговая оценка игры вычисляется как 2*голоса пользователей + баллы жюри.

С голосованием пользователей вроде бы вопросов нет. Голосуем за одну игру.

По голосованию жюри:

  • проголосовать должны не менее двух третей членов жюри (в нашем случае не менее 4 из 6)
  • если член жюри не может запустить игру участника, он должен сообщить об этом участнику для решения этой проблемы
  • если на момент выставления оценок член жюри не смог запустить более половины игр, он не принимает участия в оценивании
  • из этого выходит, что член жюри должен запустить все игры хотя бы в некотором их режиме
  • параметры оценивания — увлекательность (общий интерес к игре, наличие мотивации к прохождению), реиграбельность (возможность игры в некотором промежутке времени без потери мотивации и/или интереса), новизна, дизайн (графика, звук, антураж, стилизация и т.п.). Такие параметры, как удобство игры (управление, разрешение экрана) относятся к параметру «увлекательность».

Пользуемся пятибальной системой.

Члены жюри могут голосовать и в общем голосовании.

А теперь интересное: я убедительно прошу участников не реагировать эмоционально на отзывы жюри. Да, у всех нас субъективное мнение, но это не значит, что кто-то хочет кого-то обидеть.

На всякий случай для предотвращения разных нехороших ситуаций я введу систему штрафов исходя из того, что игра-победитель получит максимум 150-160 баллов:

  1. За хамство в отношении к членам жюри, другим участникам и пользователям -10 баллов за каждый случай.
  2. За злостный флуд в постах с играми или оценками жюри -10 баллов за первый раз, -25 за второй, дисквалификация за третий.
  3. Если обнаружится, что автор устроил флеш-моб в общем голосовании, баллы оттуда его игре засчитаны не будут.
  4. За каждый комментарий типа «Ну проголосуйте за мою игру» начиная со второго -5 баллов.

Если в конце концов окажется, что наказание было несправедливым, то Вам вернут все ваши отнятые баллы. Применение штрафов и различные апелляции производятся и подаются 20 числа.

  • Jazz
  • 07 июня 2010, 23:23
  • Com182
  • 0