Доброго дня и отличного воскресенья!
Команда Dead Peach рада сообщить всем неравнодушным о том, что игра, которая взяла своё начало на Гаминаторе 17, вышла в Steam! Прошу любить и жаловать, а так же всем советовать и приобретать при желании — Jar Sam!
Ссылка на нашу группу.
Ссылка на страницу в магазине.
А теперь немного подробнее о разработке игры и о наших планах на будущее.

читать дальше >>
Мы решили остановиться на 5 баллах =)
https://drive.google.com/open?id=1EAeUDhPbrHIVKN9h5_RcU4nHwb2qEZH6

Очень люблю читать статьи на тему «как это планировалось/разрабатывалось и что из этого вышло». Каждый проект это целая история. Это кусочек души, который создатели жертвуют, дабы вдохнуть жизнь в дивный новый мир. Разработчики игры, словно демиурги, изобретают механику, трудятся над наполнением, переживают приключения собственных героев.
читать дальше >>

Друзья! Рады сообщить вам о том, что работы над прототипом Linda подходит к концу! Не всё шло гладко, как мы хотели, и успели меньше, чем рассчитывали, виной тому как наша амбициозность, так и завалы с работой/учёбой, однако, мы обещаем, что продолжим работу над проектом и обязательно обратимся к вам за поддержкой на GreenLight'e =)
Последние два дня стали особенно продуктивными, причём не только для нас, но и, как заметно, для всех участников конкурса. Вне зависимости от того, как оно пойдёт дальше, мы желаем победы и успехов всем участникам! Каждый проект по-своему уникален и интересен! Ребятки, поднажмите, у вас обязательно всё получится!
Так же хотелось бы поблагодарить не только участников конкурса, но и его организаторов! Это наш первый опыт на Гаминаторе, однако, атмосфера здесь царить очень дружественная и приятная, не могу ручаться за всех, но лично я ощущал, что делаю что-то интересное и нужное, и главное ощущал поддержку со стороны других участников и администрации! Спасибо Вам за это!


К сожалению, последние несколько дней не мог посвятить себя разработке даже на пару мгновений, во многом именно из-за этого о нашем проекте всё так тихо. Однако, техническая часть набирает обороты, и рассчитываю, что к 11-му числу мы всё же успеем предоставить рабочий прототип Линды.
А теперь немножко сладенького, решили пока прекратить рисовать новые локации (в прототипе, увы, но будет не больше 4-х) и заняться долгожданной анимацией. Наша героиня, наконец-то, научилась бегать:

В данный момент работа ведётся над остальной анимацией =)
Как я и обещал, мы подготовили вариант локации в прошлом и настоящем, для сравнения выставлю два варианта рядом, дабы все желающие смогли убедиться насколько сильно катастрофы и войны изменили этот прекрасный мир=)
Таким мир был до катастроф:

А здесь уже известный вам арт с изображением ужасающего настоящего:

К сожалению приходиться пока игнорировать просьбы продемонстрировать игровую анимацию, мы рассчитываем заняться ею в последнюю очередь, а пока подготовить игровые локации, вот, к слову, одна из них:

И ещё один момент, начиная со следующего поста мы будем стараться предоставить сразу два варианта локации(настоящее и прошлое). Работа над внешним видом этой локации в прошлом начнём буквально этой ночью =)
Набросал дизайн уровня, в котором наша героиня обнаружит замечательный артефакт, позволяющий ей возвращать определённый кусок пространства во времени:

Завершил визуальную работу над вторым обучающим уровнем, где игроку предстоит встретиться с агрессивным существом.
