Gaminator 10. Ковчег. Введение

Hanano Puzzle

Glitch Dip

A Crow In Hell

Z->Я. Облик Марса

Посты пользователя

The Defaloon

bOsCYSE

Доброе время суток. Относительно недавно вышла моя игра в стим. Решил организовать небольшую раздачу (пока что). В дальнейшем когда продукт будет более играбельным раздам больше ключей.

WTB6E-ENKWX-3A98K
N5MTF-XXMC5-IB5WM
KQJBE-0DELG-265MX
72684-LVZN8-BWA4A
52A36-FXEHP-H0B05

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

The Defaloon — это однопользовательская игра, выполненная в абстрактном 2,5-дневном графике. Суть игрового процесса состоит в том, чтобы очистить уровень от врагов с помощью большого количества различного оружия, такого как магия или заклинания.

ссылка Steam

Движуха

7vBNRHA

Salam. Я решил с корнями уйти в музыку, и видимо не только для игр. Есть желание делать  игры, желание большое. Мне интересен только геймдизайн. Работаю с другом, есть проекты, в дальнейшем думаем сформировать свою банду покруче ЕА. Поэтому ищу программиста в нашу секту который займет мое место.

читать дальше >>


Привет. Хочу портировать storekeeper на андроид. Работаю gms\gms 2.3 — отсутствует модуль Mobile. Ищу человека с модулем и хорошим настроением.

Мой ВК


nvUKaBX


Каталог исходников Hotline Miami


kqTdtC8


HOTLINE MIAMI

Компьютерная игра в жанре 2D Top-Down action, которую разработали Юнатан Сёдерстрём и Деннис Ведин, ранее работавшие вместе над игрой Keyboard Drumset Fucking Werewolf. Издателем является Devolver Digital. Выпущена 23 октября 2012 года для Windows посредством сервиса Steam. Особенностями игры являются вид сверху, элементы стелса, чрезвычайная жестокость, а также сюрреалистичный сюжет и аутентичный саундтрек. При работе над исполнением игры разработчики вдохновлялись культурой восьмидесятых годов. Также большим источником вдохновения служил фильм «Драйв» — имя Николаса Виндинга Рефна упомянуто в отдельной графе в титрах.


ДЛЯ КОГО И ЗАЧЕМ ЭТА ТЕМА?

Hotline Miami была написана на Game Maker 7 в 2012 году. Интересно то что в 2011−12 гм7 был уже не актуален. Для тех кто работает на гмс\гмс2 наверняка будет интересно окунуться в исходники и почерпнуть что то новое для себя как я когда-то. НО. Некоторые функции в новых версиях называются по другому. Смотрите справку вашей версии.

читать дальше >>

  • braga
  • 29 апреля 2021, 20:23
  • Com186
  • 0

storekeeper: релиз

n8kZ2JB

storekeeper — игра созданная для гаминатор 21.
Жанр:
головоломка
Среда разработки:
GMS 1.4  

Начало разработки: 18 апреля

О РАЗРАБОТКЕ:

Игра делалась исключительно для участия в конкурсе. Никаких мест занимать я не планирую. Всё внимание было уделено в геймдизайн. Поэтому это простая головоломка. Саундтрек был написан мною, найти меня можно в soundcloud.

УПРАВЛЕНИЕ:

Стрелочки — движение

ENTER — принять

F1 — полный экран

БИЛД:

скачать

g6Y8pZj

WMx2ybn

ouvSUjD

rSPJQi1

storekeeper:  игровой процесс

SpiceShifter

rIVpq2Z

P7UskNp

Рабочее название: SpiceShifter

Разработчик: braga (antibraga), sansone

Сюжет: информация пока не доступна.

Игра выполнена в 2д — видом сбоку. Моментами вам может показаться  что это The Underground Man.

Вы глубоко ошибаетесь, механика игры выполнена по другому, больше деталей мы уделяем диалогам.

На днях был дописан диалоговый движок, теперь каждый персонаж может иметь индивидуальный звук, обводку текста, скорость, шрифт, абсолютно всё.

Музыка: Музыка в игре не имеет определенного жанра, вот пару треков для примера.

Music by: antibraga

Dw2y6wW