


xi - мой первый относительно большой проект. Игровой процесс схож с моей старой игрой =: тут тоже необходимо мышкой передвигать небольшой объект от начала уровня до конца, не касаясь стен, при этом управляя еще и самим уровнем. Основные отличия игр в том, что в xi будут гораздо более разнообразные уровни и улучшенное графическое оформление.
читать дальше >>
Что-то ничего оригинального не смог придумать, но поучаствовать в конкурсе (с такой-то темой!) очень хотелось.
Это TDS, в котором нужно как можно дольше отстреливаться от зомби. Да, как-то простенько)
Управление:
WASD — ходить.
Мышка — стрелять.
F4 — полноэкранный режим.
http://www.yoyogames.com/games/173359-bfg-zombie-shooter (5.2 MB)
Эх, не успеваю я доделать к концу конкурса, поэтому пока будет только демо.
Doors — платформер исследовательского типа, с большим миром для изучения (которого в деме нет), где все что вам нужно делать — это заходить в двери. В игре никого нельзя убить, и нельзя умереть, зато может произойти вещь по-страшнее — вы можете зайти не в ту дверь. Планируется сделать несколько вариантов концовки.]
Управление:
Стрелки — ходить
X — прыжок
Z — действие (говорить, зайти в дверь)

