Добрался еще до одного непонятного места в разработке игр. Я не знаю, как сделать так, чтобы игрок не бросил игру, из-за того что не знает куда идти, когда я делал игры раньше для казуальной аудитории я тупо ставил стрелочку «иди туда», но это очень топорно. В некоторых играх применяют какие-то хитрости, но какие?
Начал сомневаться в том, правильное ли я выбрал управление для рогалико-хорорной игры, между Айзеком, Машинариумом и Неголодайкой. Не слишком ли упоротое управление?
Брат говорит, что лучше сделать действие на туже кнопку, что и удар, но я не знаю, стоит ли?
Ибо у меня еще можно будет с врагами говорить. Не знаю, можно ли сделать как-то более проще управление?
Самая "ламповая" игра, какая она должна быть? Что это могло бы быть? Хочу сделать что-то супер волшебное и ламповое, представляются только общие детали! #ламповая #игра
Иногда хочется собрать мега упоротую и крутую команду гиков, и замутить вместе что-то такое сногсшибательное, что навсегда останется в истории. #мегаэпичные #планы
А я вот тут подумал, как инди сообщество относится к Match3 играм? Можно ли создать, что-то в этом жанре, что может стать шедевром. А то я тут движок собрал почти случайно, и подумал может стоит что-то сотворить простое, но одновременно не совсем обычное в Матч3 жанре.
Ребята, а что за баги с Гамином? в Инди-Чарте непонятная игра First Shot на первом месте,
ну думаю ладно посмотрю, что это такое, а там не инфы, ничего, пишут у вас нет доступа к этому разделу. Что-то тут нечисто
Шедевр, сродни Journey и Mashinarium (настоящее произведение искусства) : "Ori and the Blind Forest"
http://www.youtube.com/watch?v=cklw-Yu3moE
Делаю, игру типа пиксельного Fallout, но в виде Rogue-RPG-Platformer на конкурс Stencyl Jam 2014, буду признателен за критику и баги. http://www.newgrounds.com/portal/view/636359
Даже не знаю, как сделать действительно интересную игру, и волшебную, не могу понять чего не хватает?!
В Unity3d теперь будут встроенные 2D возможности. Ура товарищи!
http://blogs.unity3d.com/2013/08/28/unity-native-2d-tools/
Быстрая возможность делать Атласы, и физика Box2D,
теперь больше не нужны дополнительные плагины.
Да, я этого долго ждал. Ждём новую версию Unity3d 4.3.
#Unity3d #2d