Продолжаю переделывать анимации «Друга» из Time to play. Вариаций походки будет несколько. Референсом брал анимацию кликера из tlou.
Показывал ее в прошлом посте по проекту
Продолжаю переделывать анимации «Друга» из Time to play. Вариаций походки будет несколько. Референсом брал анимацию кликера из tlou.
Показывал ее в прошлом посте по проекту
Всем привет, хочу напомнить что сегодня в 19:00, пройдет стрим с обзором конкурсных игр.
Всех жду в отличном настроении!
Ссылка на стрим
P.S На подбор картинки нету времени и вставил баннер нашей с Ильей команды
Казалось, что 8 проектов на конкурс — мало, и мы уложимся в неделю Голосования. Но у нас возникли стримы помимо моего, причем возможно, я могу тоже не успеть за один стрим. Да и Grigiri в результате получил только один вечер на стрим.
Короче, опрос! Продлить ли Голосование еще на неделю? Думаю, к субботе ответ будет ясен. Голосуем, ребята!
Пока горяча тема визуальных новелл… Через пару дней на итче начнется джем. Основное условие — использовать инструмент Decker. Можно делать что угодно: от новеллы или зина до драм машины. Проводит джем сам создатель данной тулзы. Если участвовать не интересно, можно просто покопаться в инструменте для создания не-игр почти без кода. Выглядят штуки на нем крайне эстетично. Картинка отсюда.
Актуальная версия архива лежит тут
В архиве только версии игр под Windows x64.
В папку с каждым проектом добавил файл Gamin.txt со ссылкой на конкурсный пост и иногда текстом из заявки/комментариев автора игры, который я посчитал уместным скопировать. Также к некоторым играм есть дополнительные файлы.
Если нужно что-то добавить/исправить — пишите здесь или мне в личку, поправлю и обновлю архив.
Этот пост должен был появится еще вчера. Но, простуда штука вредная и может отправить в таймаут. Но, не будем о плохом.
Стрим пройдет в Пятницу, 1 Декабря в 19:00 по Мск.
Всем добра и не болейте!)
P.S На этот раз с картинкой я зашел в дебри футуризма
А забавно. Пока в разработке.
на сайте-игрозине liontka4.hopto.org завелась браузерная игра «Убивад» от ®, которому я помогал со скриптингом по большей части.
Случайно узнал, что Game Maker вдруг стал бесплатным для некоммерческого использования. А вместо подписки добавили одноразовую цену в $100 (3200 рублей в стиме). Для выпуска на консолях всё ещё нужна подписка.
Хорошие новости: Уже 23 ноября бесплатно на itch.io и только # декабря в Стим.
Zombotron Re-Boot — это ремастер оригинальной серии Flash игр Zombotron, с обновленной графикой, улучшенным физическим движком и новыми, невероятно сочными эффектами.
В этом экшен-платформере вам предстоит сразиться с бесчисленным количеством различных врагов: зомби, роботы и другие загадочные монстры.
Натурально, рост цен на игры прям не радует.
Обновил Cascadeur сегодня:
1) Стабильнее стала работать автофизика, меньше глюков, что очень радует.
2) Потыкал встроенный мокап, и он на удивление крайне не плох. Взял референс, который мне присылал мой друг. Обрабатывалось минуты 4, еще минут 8 ушло на небольшую полировку ступней. Не так хорошо как когда я вручную анимировал, но за 10−15 минут результат хороший.
Собственно вопрос следующий:
Стоит ли выдавать победителям конкурса призы в виде денег (если они будут в ПФ) и гамин-коинов. И если выдавать призы, то собирать ли на этот конкурс отдельную базу призов или пойдет все, что у нас там имеется?
Так как конкурс все же весьма солидный, думаю, решить, что делать, точно стоит!
Скоро Хэллоуин🎃
Прошел демку «Лихо одноглазое». Кузнец пошел лихо искать, а то горя не видал, слишком хорошо ему живется видите ли. Предыстория очевидно глубже и у ГГ беды с башкой, но забавно. Лайк за арт и режиссуру.
Демо короткое, мало механик, загадки простые, и если это все не получит развития, то игры хватит на часик перед тем как заскучать.
Но все равно рекомендую.
Последние обновления