Участники IGF 2009

Gun Ugly

Creator

Machinarium (Машинариум)

Child Phobia: Nightcoming Fears в Greenlight!

Микропосты

Команда разработчиков бесплатного платформера с открытым миром Treasure Adventure Game выпускает сегодня ремейк под названием Treasure Adventure World.

Надевайте бумажную шапку и садитесь в лодку, впереди вас ждёт приключение!

Вышла книга про CRPG (C — computer). Лицензия cc-by-nc 4.0. 112 добровольцев на протяжении 4 лет написали свыше 500 страниц. Полистал немного, cделано на приличном уровне. Скриншоты, описания, история создания. Игры разделены по годам. Есть рогалики, что очень меня обрадовало. Язык — английский, конечно же.

https://crpgbook.wordpress.com/

Закончился конкурс русской интерактивной литературы КРИЛ-2017.

С отрывом в три десятых балла победила «Винтер». (Но смотреть стоит все игры.)

Сегодня вышла We Were Here Too — продолжение We Were Here. Это амнезиеобразная адвенчура, где чтобы решать паззлы два игрока координируются по рации и, проклиная свою косноязычность, пытаются помогать друг другу, т.к у одного игрока нет всей необходимой информации либо условий для прогресса. Первая часть была очень интересным, хоть и коротким опытом.

  • 0int
  • 02 февраля 2018, 15:29
  • Com184
  • 0

Amanita Design определились с выходом CHUCHEL. Духовный наследник Machinarium, Botanicula и всяких там Саморостов объявится 7-го марта. Саундтрек будет всё от того же коллектива DVA (нет, не Двар).

  • 0int
  • 01 февраля 2018, 21:22
  • Com1811
  • 0

Resin удалили со стима?

  • Gyt
  • 01 февраля 2018, 20:02
  • Com1815
  • 0

Анонсировано третье бесплатное дополнение к Hollow Knight — «Gods & Glory». Обещают крупный квест, дружественного непися, охапку хитро вписанных в новый квест боссов, некий новый игровой режим и кучу других сюрпризов. Упомянута некая новая механика, касающаяся чармов. Дата выхода — early 2018.

  • 0int
  • 31 января 2018, 22:36
  • Com1852
  • 0

YdxQO7k

Как Global Game Jam — 2018 прошел в Челябинске. Видео снимали студенты, если что:

читать дальше >>

Доброго времени суток! Вышло новое видео по игре SEGMENT.
Приятного просмотра и пишите отзывы.

Физический симулятор утилизации хлама, маскирующийся под тетрис.
Походит на кликер без печенек.

Вроде бы битьё посуды и прочих хрупкостей должно давать выход стрессу...
Но здесь по мере нарастания завала работы напряг лишь растёт.
Особенно если пришлось ранее избегать лома каких вещей по условиям.
Можно вкачать разруху.
Хорошо если тычпад имеется, чтоб мышку до смерти не затыркивать.
Крушить Влом

Godot 3.0 официально вышел!
Я полжтора года ждал!

Много людей жаловались на однообразие геймплея в игре.

Хотя я старался его разнообразить разными видами врагов, геометрией локаций, окружением. А после победы боссов можно и плавать и по норам ходить.

Может я чего-то не догоняю, а что вы ожидали от платформера про кота? Какой геймплей был бы на ваш взгляд не однообразный?

По предложению некоторых участников сообщества была добавлена номинация «Лучший геймплей».

Разери, прости.

Пост с основным голосованием здесь.