Igneous — коротенькая аркада от студентов DigiPen university.
Мы играем за индейский тотем, который пытается выбраться из храма в центре извергающегося вулкана. Геймплей представляет из себя бешеную гонку из пункта А в пункт Б, во время которой нужно избегать различных опасностей вроде падающих сверху булыжников или статуи демона, стреляющей в тебя магическими лазерами. Разработчики писали графический и физический движки с нуля, безо всяких готовых библиотек, однако игра выглядит вполне прилично и управляется с десятками объектов не хуже какого-нибудь PhysX. Продолжительность — 10–15 минут. Размер — 114 мб.
Уже довольно давно вышло продолжение [[Squid Yes! Not So Octopus!]]. В связи с выходом 360 версии решил напомнить. Качать здесь (17мб). Суть - арена шутер с крутыми спецэффектами.
Бывают все-таки замечательные инди игрушки. Совсем недавно вышел новый логический платформер под названием super big gun adventure (3.6 мб). Игра просто великолепная, как не казалось бы на первый взгляд.
Суть её состоит в том, чтобы добраться от одной двери в другую, убивая при этом всех врагов. В игре есть одна небольшая особенность — это «супер большая пушка». Да, она действительно большая. Стреляет непонятной черной жидкостью, похожей на нефть. Этой пушкой мы и будем убивать врагов и использовать ее в некоторых ситуациях для перемещения. Графическое оформление не идеально, но все же — пиксель арт! Недостаток один — игра очень короткая, 10 уровней. Но даже этот десяток не оставит равнодушными любителей логических платформеров.
Игра получилась весьма недурной. Уверен, она вам всем обязательно должна понравиться.
Continuity — новый пазло-платформер, участвующий в студенческом конкурсе IGF. В нём мы будем управлять черным силуэтом человечка, прыгающего по таким же черным силуэтам уровней. Графика схематична и проста, но также обладает и своим особым стилем. Да и не в графике дело. Главная фишка игры в том, что все уровни (а их в сумме 32 штуки) разбиты на прямоугольные части (назовем их «карточками»), и в любой момент мы можем нажать «пробел», остановить время и спокойно тасовать эти карточки, как нашей душе будет угодно (тут, конечно, есть одно «но» — сами узнаете). Повторное нажатие «пробела» снова запустит платформенный режим, в котором наш паренек будет бегать, прыгать и искать красные ключики.
Любители таких игр, как [[Cursor 10]] и [[Chronotron]] дождались, наконец, нового хита! The Company of Myself — ещё одна чудесная «временная» флэш-головоломка, в которой один парень хочет достичь свой цели в одиночку, самостоятельно, без помощи «всяких там». Но одному ему, конечно, приходится непросто, и поэтому он активно начинает использовать свои собственные клоны-копии…
Автор безусловно искал вдохновения у одной известной игры — [[Braid]]. Но здесь мысли главного героя будут показываться прямо во время прохождения, а пазлы не остановятся на привычных нам рычагах и зайдут чуть подальше. Число наших копий часто не будет как-то ограничено и они смогут запрыгивать друг на друга, причем герой тоже сможет становится их наездником (как и наоборот). Этот факт в сумме с областями и платформами, доступными только для копий (или главного героя), создает неплохую встряску для мозгов.
Жаль, что игра коротка и не успевает, как мне кажется, показать все свои головоломные стороны. Но историю рассказать она успевает, причем очень необычным и чудесным образом. Уже ради этого стоит сыграть!
Devil's Tuning Fork (74.1 мб) — мрачная, странная и даже немножко страшная игра, в которой мы будем бродить в полной темноте и собирать плюшевые игрушки, взывающие о помощи, ориентируясь исключительно по эху, идущему от окружающих предметов. Чтобы услышать эхо, надо воспользоваться хитрым инструментом, посылающим высоко- и низкочастотные звуковые волны. С помощью волн можно не только ощупывать окружающий мир и ненадежный пол, но также звонить в колокольчики и бить в гонги, которые открывают двери и запускают лифты.
Атмосфера в игре мощная — все эти странные голоса, шепот, крики, тихая музыка, ну и, конечно, переливающаяся «полосатая» графика дает нам на какое-то время почувствовать себя во сне ребенка, находящегося в коме, на пороге жизни и смерти. И даже, несмотря на то что этот студенческий 6-ти месячный проект далеко не идеален, заметно притормаживает и наделен всего 3-мя короткими уровнями, я очень советую в него сыграть — получите весьма интересный игровой опыт.
Вот, на всякий случай, системные требования:
Processor: Dual Core 2 GHz or Single core 3 GHz
Memory: 512 MB
Video: GeForce 7600 GT (Nvidia) or Radeon HD 3650 (ATI)
Играть желательно на полном экране.
EDIT: В новой версии нашли какой-то баг, так что с официального сайта можно скачать только версию 1.0 без поддержки fullscreen'а - не рекомендую - выше я дал ссылку на зеркало.
Всем привет. Это первый цикл статьи о шестом кокурс-фесте казуальных игр. Тема игры жанра Explore.
Первый претендент Small Worlds от David Shute. Смол ворлдс - это атмосферная игра, где вы должны исследовать мир маленьким красненьким трехпиксельным человечком. Всё коротко и лаконично, спокойная музыка и интересная подача. Остальное узнаете сами...
Последние обновления