- 01 апреля 2012, 01:31
27
Сегодня ночью не мог уснуть и решил себя занять кодом: написал игру змейку. Вдохновлялся той самой змейкой, которая была на тетрисе; на том самом тетрисе, который был серый с желтыми кнопочками.
Заметка будет интересна новичкам, если есть какие то вопросы по коду - пишите.
Вчера вышел очень милый паззл-платформер Offspring Fling от Кайла Палвера. История желтенького лесного существа, потерявшего своих детей. Для того, чтобы собрать их всех и вернуть целыми и невредимыми домой, мамаше придется преодолеть более 100 уровней, напичканных разнообразными опасностями и головоломками.
Механика достаточно простая. Мамаша может ходить, прыгать, подбирать и, хм, швырять своих детей. Собирает детей она, просто сажая их себе на голову. Чем больше детей, тем больше пирамидка. Чем больше пирамидка, тем ниже существо прыгает. А с помощью швыряния детей можно оглушать врагов, разбивать камни и нажимать кнопки. Дикая природа )
Я пока прошел около 25 левелов и Offspring Fling кажется качественной, хорошей флэш игрой (сделана с помощью движка FlashPunk). Геймпад напрямую не поддерживает, но в папке с игрой лежит эмулятор JoyToKey.
Поиграть в демо и приобрести полную версию (8$) можно на сайте
http://retroaffect.com/offspringfling/
Очередная порция новостей с индевых полей. Март выдался плодотворным для независимых разработчиков. Вестей было много, что даже пришлось флешки вынести в "Инди-пятницу".
* Игра Closure, про которую все уже успели забыть, вышла в Северной Америке в системе PSN ($14.99) 27 марта. Появился повод прикупить консоль:)
http://www.youtube.com/watch?v=uuOB6AHNGPs
Сегодня увидел на YouTube очень интересную демку геймплея, по всей видимости, какой-то новый проект с отличной анимацией.
Одновременно с "Проектом Гиперкуб" я разрабатываю ещё одну игру.
Жанр: Поиск предметов
Кому интересно, можете посмотреть демку:
Всем привет. Данная статья (или даже заметка, обзор кода), будет интересна как опытному, так и начинающему программисту.
Ещё хотелось бы отметить, что я не знаю основную аудиторию и не могу изложить материал так, чтобы было интересно всем. Иными словами это мой первый пост в этом блоге на сайте gamin.me.
Мой видео-ответ на видео из proektKOZA "ВИДЕОИГРЫ - ЭТО ИСКУССТВО!" ( найти его можно на канале http://www.youtube.com/proektkoza ) Ускоренный более чем в 50 раз процесс разработки игры. За основу была взята моя работа на последний Gaminator. По сути был сделан мод.
http://www.youtube.com/watch?v=QVL65qbdzu4
Егор Резенов решил взять перерыв в разработке головоломки Sunset и заняться более маленьким по масштабу проектом.
Последние обновления