Shapik: the quest 2 в разработке.

FISHGUN

BriX

Galactic Showdown

Гаминаторский Котострим (05.04 в 18:00)

Все подряд

Друзья, я бы хотел купить хамбл бандл, но черт его разбери как это сделать, моя карточка для этого не подходит. Кто может помочь? #question
я правда старался, но как с 4-ёх сел за телефон работать, так до сих пор и не отпустили.... ((( вобщем надеюсь там что нибудь на работе случиться в ближайшее время и накатаю новостной пост. А рассказать напомнить есть что )
  • Ms-Dos
  • 29 сентября 2012, 22:24
  • Com181
  • 0
Блог Сергея Климова на канобу, об игровой индустрии, о трудностях инди-разработчиков, о кикстартере и т.д. Рекомендую к прочтению #other

Just_RooM или "Привет 80ые!"

Как то сидели мы, и пили ...газировку (мы же не стериотипы...так?) и снизошло на одного из нас божественное озарение, сделаем мы конкурс.
И сделали, суть конкурса была такова, во всем разгаре сессия, у нас есть 4 дня, на то что-бы сделать КОНСОЛЬНУЮ игру используя любые языки програмирования, разумеется все это без двигла и т.д. ибо не похардкору это.
Спустя 3 дня 5 программистов, представили свой проекты, и ваш верный слуга тоже был там, он тогда только начинал изучать С#, но годы тренировок в храме геймдизайна не прошли даром, и всплыли в его сознания слова учителя "Создавай игры по возможностям своим". 

читать дальше >>

Ух, здорово таки дольгонько новостей игровых не читать - як в будущее попадаешь: Тыдыщ! Cortex Command 1.0! Шарах! Space Station 13 в 3D! Тудум! DayZ на отдельном движке...
  • Kastuk
  • 28 сентября 2012, 15:01
  • Com185
  • 0

Final Vision

"Мы вложили в игру душу" — любят оправдываться инди-разработчики за произведенный шлак. Скажите об этом Кену Кутараги, совершившему сеппуку на горе Фудзи, после того как PlayStation 3 проиграла схватку Nintendo.

fin2.png

читать дальше >>

Получил доступ ко второй альфе Hawken, но мне лень и некогда. Нужен кому-нибудь аккаунт?
Решил тут организовать джаббер-конференцию для посетителей этого сайта. Адрес - xmpp:gamin@conference.jabber.ru Заходим и общаемся. Только веселое и приятное общение на гаминовские темы #conference

Рабочее место разработчиков инди-игр.

Добрый вечер, Гамин.

Я думаю многим разработчикам инди-игр будет интересно посмотреть как работают их коллеги. 

Давайте в комментариях к этому посту будем собирать фотографии рабочих мест посетителей Гамина. Также желательно описать основные инструменты разработки.

Начну с себя:

20120927_183600.jpg

читать дальше >>

А у нас, а у нас, а у нас - небольшой разговорчик с Дэном Пинчбеком, сценаристом Dear Esther. http://t.co/GiglR4TV
Кстати, а ведь это и есть в чем-то гамин и причина почему мы все здесь - http://gamin.me/node/9148 Люди которые ищут и бьються, за свое виденье истины. Хорошая компания ведь, ) целеустремленных людей. ) я по доброму иронирую. До конца сути проблемы не знаю, но читать комменты было интересно, все без мата и левого троллинга (вроде?) но с яркими позициями.
  • Ms-Dos
  • 27 сентября 2012, 02:04
  • Com185
  • 0
Кто то удаляет яички #яички
Raziel закрыл пост, пока я писал коммент. Пост закрыт правильно, но оставлять неопубликованным написанный комментарий жалко, так что простите.
  • Kot211
  • 26 сентября 2012, 19:00
  • Com1817
  • 0