Star Renegades — это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт.
Star Renegades — это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт.
В какой игре лучшая реализация инвентаря?
Нужно, чтобы было:
1) меню очень удобным (как в Rune Factory, Morrowind и Shinning Soul[GBA])
как мне кажется 2-х мерное меню лучше одномерного, ибо можно больше вещей охватить за раз;
2) минимум элементов на экране за раз (это немного противоречит 2D инвентарю);
3) возможность использовать, экипировать, перекладывать и выбрасывать вещи;
Делаю себе генератор, выходит ну более менее…
Сегодня решал проблему с дублированием по 0 координатам, хорошо что решил, правда через очень стрёмную конструкцию с использованием хеширования…
Теперь нужно решить проблему «разрывов», хотя-бы частично…
Вообще интересно, если вы занимались написанием генераторов, какие у вас проблемы или трудности возникали в процессе?
Вчера мой друг стримил Акварию. Я сам хотел перепройти в этом году, но вот он на стрим свой позвал.
И вот я смотрю на эту игру, которой уже 13 лет и охуеваю от того насколько там продуман геймплей, игровой мир и левелдизайн. По меркам современности игра ВЫГЛЯДИТ уже бедновато и эти флипы и скейлы спрайтов так себе выглядят. Но зато богата внутри.
Недавно представили трейлер воксельного симулятор грабителя Teardown, где можно разломать весь дом.
А заодно ещё завезли новую демонстрацию геймплея — замечены интересные режимы на время и сражение с вертолётом:
Ранее видел только отдельные гифки с механиками, но вот целиком всё вместе выглядит многообещающе!
Инди-раздел на Gamescom в этом году сделали в виде браузерного симулятора ходьбы на Юнити: https://online.indiearenabooth.com/play/index.html
Но что-то я не найду самих билдов игр, неужели тут только видео? :(
Можно ли в GMS менять room_speed каждый кадр?
Мне нужно для эффекта замедления времени типа SuperHot.
Потестил, вроде работает, но вдруг тут есть подводные камни например на консолях или на других устройствах.
Пододелывал-попеределывал свою игру с КОДа, прошу посмотреть.
Не большой (большой) апдейт игры с код 15.
Добавил событий, авто и просто сохранение, и интеграцию твичей. Всем кто поиграет, а тем более от комментирует, большое спасибо.
Ссылка на версию.
Если кому-то интересно есть ещё 2 промежуточные версии, могу выложить.
Game Boy Studio 2 Beta вышла, это Bitsy + Construct + реальный компилятор под Game Boy,
с новыми фичами, хотя я ещё не тестировал их, но трейлер просто бомбезный:
https://chrismaltby.itch.io/gb-studio
Всем доброго дня, господа! =)
Представляю Вам свою маленькую поделку про гладиаторов — инсталлер и ридми по ссылке, если я все правильно сделал)
https://cloud.mail.ru/public/2jBu/4akpAnrUM
Вот, прошу любить и жаловать, но не сильно строго, потому что это мой первый опыт)
PS — Музычку писал не я — то есть, как говорил капитан Джек Воробей — реквизировал (на время). Потом сам с удовольствием напишу)
Возможно кому-то будет интересно, но на геймдев.ру стартует конкурс условие которого «создать игру про необычный и/или невероятный масштаб».
Подробнее вот тут: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=254309
Всем привет! На днях запилил небольшое демо на UE4, зацените, плиз. Это FPS в старом стиле про охоту на призраков в антураже руин замка. Один уровень + босс, два уровня сложности. Всё моё, кроме музыки.
По требованиям: windows (через некоторое время другие варианты тоже добавлю), 800 мб после распаковки, процессор и видео нужны не совсем старые, не могу точнее проверить.
Последние обновления