Chronicles of cyberpunk: Awakening - закончил моделировать мир

Asmosnos

Pseudoregalia

An Afternoon Rippling

Пародия на стрим игр с конкурса!

Микропосты

Death Crown — Demonic Menace

Новое дополнение для Короны Смерти. Выйдет осенью. Мне оригинальная стратегия понравилась. Минималистично, сложновато, стильно. Музон, графика, заставки — круто.

читать дальше >>

Господа, у меня случилось долгожданное. С понедельника я размениваю свой фултайм на парт-тайм. Что это значит?
1) У меня будет время заняться своими проектами (в т.ч. обновой Zzzz, но не сразу)
2) В эти выходные, скорее всего в воскресенье взобновлю стримы. На этот раз игровые. Буду стримить и разбирать мессенджера. Посмотрим насколько это инди года.

В комментах предлагайте время стрима по МСК.

Встречались ли вам игры где есть сразу несколько разных геймплеев?
Не 2, а больше. И не такие когда сначала один геймплей, второй, потом третий и конец игры.
А чередующиеся.
Например, полетали по космосу (леталка), приземлились на планету (платформер), погуляли по городу (квест), зашли в бар, набили морду (битем-ап), ограбили банк (стелс), вырастили урожай (ферма), улетели и т. д.

Хорошие уроки изометрии по GMS?
Придумал как сделать красиво изометрию, но есть вопросы:
1) легко ли сделать плавный спуск? пока что я решил отказаться от лестниц, потому-что не представляю как делать такую фишку
2) есть ли более простой пример изометрии для новичков? А то нашёл пример в GMS, и там много строк я не понимаю, что они вообще означают, это какой-то шифт данных, пугает $fffffffff0:
9vKZs0u

Ой. Чот я КОД пропустил… Ну, учитывая мои показатели в гаминовских джемах оно наверное и к лучшему :D Могущие в английский могут про моих пингвинов где-то там почитать. Дневник о разработке без разработки)

xtBHG54

Всем привет!

Я славно потрудился в эти выходные на КОД. А теперь настало время заценить что же создали другие творцы. Поэтому жду сегодня, 4 августа в 16:00 по МСК, у себя на твич-канале авторов желающих увидеть прохождение своих игр и просто сочувствующих зрителей. 😏

https://www.twitch.tv/the_dreik

Запись стрима: www.twitch.tv/videos/700225329

да. овцы знают толк в антресолях. ведь кефир не зря поднимает собой пятьдесят миллионов чешуйчатых уравнений. отныне все так, как разбогатевший в лимонаде австралопитек произнес, воспевая: комарики, кубарем в роме, комарики!

evM25P1

Я снова здесь, чтобы попросить вас о помощи. Нужно покритиковать мои «Астероиды», в первую очередь — передвижение и баланс. Удобно ли передвигаться? Не слишком ли быстрые враги? Не слишком ли мощные/слабые бонусы? До какой волны добрались? И т.д.

Я добавил в описание информацию о бонусах.

Ссылка та же: kurt-c0caine.itch.io/spork-asteroids

Утилита для быстрого создания 3D-анимаций Cascadeur, бесплатна на время открытой беты


Россия ищет молодые таланты. Не знаю, полезно это или хрень, может, кому-то пригодится. Стажировка по творческим направлениям, в т. ч. разработка игр, аудио/музыка, арт и кино/театр. Я так понимаю, что для этого надо себя показать в числе лучших из подавших заявки.

Ny66VDR

https://artmasters.ru/

Пытаюсь осилить изометрию.
Внезапно пришла идея как легко сделать изометрию в духе Rings of Power и поскольку я ещё плохо знаком с GMS, то быстро собрал это на Tic-80. Плюс сделал конвертацию мышки с экрана на тайлы.

9bfq8pU

Осталось только переписать этот код с Tic-80 (Lua) на GMS (GML). Надеюсь не сложно, подумал что лучше на КОД сделать изометрический псевдо Bitsy.

OjkxpAz

Не мог не поделится: umami, создатель веб-сериала «Interface», выкатил на ютуб такую классную штуку. Прекрасно демонстрирует, что игры можно делать на чём угодно.

Имеются английские субтитры. Учитывая с какой скоростью видео umami обзаводятся русскими субтитрами, перевод не должен заставить ждать себя долго.