там же будут выкладываться скриншоты и видео относящиеся к каким-либо вопросам разработки.
Для тех, кто впервые читает про игру, скажу что первая игра была enterra 3d, а на её основе я начал уже делать дальнейшее развитие и это стало называться enterria.
Идеи такие, чтобы реализовать что-то по мотивам моей игры ria pc game, только в 3d, пока на godot 3.5.1, а в дальнейшем может быть и на своем движке на directx 12 c++ (когда напишу его))))
Super Vadimka VII: The Nightmares of The Current Continue — экшен-платформера с красивой графикой создатели которого авторы делали игру слишком долго за 2 месяца.
Разработчики VadimBallzGame и HyperTheLoopa420 сделали 2D игру. Super Vadimka VII: The Nightmares of The Current Continue — это заключительная часть о приключения мальчика Вадимки, который любит путешествовать опасных местах и уничтожить страшных монстров.
Геймплейно игра следует предыдущим частям, но графика стала 3D и выглядеть красивее. Она имеет красивую 3Д-графику и хороший саундтрек, а также трудные уровни, над которыми нужно попотеть!
Злодей доктор Кулик, воскресился из мёртвых и собрал злодеев из других вселенных, таких как. Легендарный Супер Вадимка, или Дио Брандо, Сыендук, Теперь главный герой. Супер Вадимка, должен раз и навсегда остановить доктора Кулика.
Super Vadimka VI: A Terrible Threat there is No Vadimka — экшен-платформера создание которого автор потратил около 4 месяца.
Сюжет прост. Некий мальчик оказывается в опасном мире и обнаруживает, что его мир захвачен монстрами. Он решает уничтожить их и злобного учёного. Доктора Кулика спасти человечество ^^.
Геймплей — бегаем, собираем пластики убиваем врагов, и достаем предметов и кидаем, дохождение до босса стреляем сильно астероитом пластиком.
Некоторые тут уже начали волноваться, что я так долго не выкладываю этот пост со своими впечатлениями о конкурсе, который был почти два месяца назад. Дело было в том, что из-за моего подавленного эмоционального состояния (думаю, все могут понять, почему) мне очень захотелось побыть в другой реальности. И это заняло достаточно много времени, пока, наконец, меня не отпустило, и я теперь снова с вами. Быть может, дальше я еще буду так пропадать. Однако, не надо меня хоронить, и если я улетела, но обещала вернуться, то вернусь!
Думаю, многим участникам интересно еще и мое мнение, пускай я сама и не играла, а данная тема все же предполагает самостоятельное изучение «блюд».
Что ж, вот мои впечатления, хотя они могут быть весьма необычными, потому что я смотрела, как проходят игры другие на стримах, а боссы — моя самая нелюбимая часть игр (да, представьте себе, для вас я закатила эту движуху, а сама не всегда рада встречи с ними).
Погружение в мир создания 3d игр — enterra incognita
Легко ли делать 3d игру?
В первую очередь следует рассказать об ощущениях. 3d игра казалось мне чем-то недостижимым и непостижимым. Хотя давным-давно я пробовал начинать разработку игр именно с 3d игр.
Если ваша цель не заключается в развитии умений и навыков моделирования в таких программах, как blender или 3ds max, то, возможно разработка 3d игр не покажется вам слишком уж сложной.
enterra 3d — или Как я моделировал девушку Inky для своей 3d игры
Привет ! В данном видео я покажу как прогрессировал в плане создания персонажа Инки, как выглядит enterra 3d сейчас (скачать можно по ссылке под описанием видео), текущая версия 04.02.2023
Также начал делать уже 2 уровень (по мотивам игры Ugh!) про деревянный летающий вертолет.
На видео есть этот момент (полет на вертолете).
Ну и много разных других вещей сможете узнать вы из этого видео.
На Twitch уже месяца полтора идет бесконечный мультяшный ситком Nothing, Forever, а создает его «команда» нейросетей. GPT-3 пишет сценарий, DALL-E и Stable Diffusion отвечают за визуал, плюс участвует Azure Cognitive Services и, конечно, программирование.
Здравствуйте,дорогие читатели! Я хочу представить вам концепт своей игры в жанре 2D платформера с элементами пазла и раннера.
Предисловие
История начинается с того, что маленкого вороненка по имени «Клинт» унесло ветром во время охранного поста в другую, неизведанную часть леса. В которой, по рассказам, водится опасный хищник.
Цель
Клинту нужно сбежать из леса, остерегаясь ловушек и огромных лап зверя.
Последние обновления