- 07 декабря 2012, 13:09
4
- 00
Мало кто знает, но у гамина есть свой официальный чат, даже с постоянными резидентами. Обычно, во время гаминатора там собираются участники конкурса и делятся своими идеями, показывают друг другу скриншоты, помогают друг другу. Это очень интересно.
Сейчас как-то пусто, что в чате, что на сайте. Нет ДВИЖУХИ. А ДВИЖУХА это главное, что есть в любом конкурсе, она заражает желанием сделать игру. Нужно развить ДВИЖУХУ. Во-первых, нужен пост, в котором соберутся все участники (как это было на "белом безмолвии"), думаю, Ведущий уже знает об этом и готовит его.
Во-вторых, разработчикам я предлагаю таки зайти в наш уютный чатик и всласть побеседовать о разрабатываемых играх.
Адрес джаббер конференции - xmpp:gamin@conference.jabber.ru
Если не имели дела с джаббером, то под виндой проще всего зайти через Qip. Как это сделать написано тут
Привет всем, кто из Питера!
(остальным тоже, но для вас это не актуально)
Мы собираемся замутить маленький джем, ибо это весело и полезно. ) Присоединяйтесь к нам!
3-го ноября в Санкт-Петербурге пройдет игровой фестиваль NextCastleParty.
Сайт мероприятия - http://nextcastle.ru
На нем планируется большая и интересная нон-стоп программа как для геймеров, так и для разработчиков. В первую очередь упор делается на независимых разработчиков и ретро гейминг.
Подробное описание планируемого можно прочитать на хабре - http://habrahabr.ru/events/1069/
А что будет для инди-разработчиков?
В первую очередь мы хотим предоставить им возможность рассказать и заявить о себе. Будет выделено несколько машин, на которых посетители смогут сыграть в доступные игры.
Для нескольких лучших мы даже выделим отдельные столы. Все это, естественно, абсолютно бесплатно.
Кроме того, на фестивале будет отдельная секция докладов по геймдеву. Эти доклады должны быть интересны как геймерам, так и разработчикам. :)
Конкурс!
Кроме того, недавно мы объявили о конкурсе специально для независимых разработчиков! По своей сути он схож с Ludum Dare, Гаминатором и другими конкурсами по разработке игр в сжатое время.
Вкратце - необходимо до 19 октября сделать игру, которая будет каким-то образом обыгрывать тематику следующего замка. Лучшие игры попадут в финал, будут показаны на фестивале, а также будут состязаться в нескольких призовых номинациях (лучший дизайн, арт и т.д.)
Страничка конкурса и правила доступна по адресу: http://nextcastle.ru/developers/indy/
Предлагаю обсудить мероприятие и конкурс.
Идеи/предложения можно так же кидать на почту: indie@nextcastle.ru или по общим вопросам на info@nextcastle.ru
На эту тему я уже писал у себя в блоге, но кто его читает, поэтому, раскрою немного тему здесь. Но оригинальную статью прочитайте, на всякий случай.
В каментах я увидел полное непонимание целей LD.
А я всё равно не понимаю, как за два дня можно что-то приличное сделать.
С прошлого лудума самые нормальные игры были сделаны на вторую стадию конкурса, больше чем за два дня
Приветствую Вас, друзья! Лето, жара, комары, а тут еще и десятый гаминатор закончился.. И в период этого небольшого конкурсного затишья хотелось бы поведать Вам о скромном, но не менее интересном конкурсе под названием RUssian Meet AGSers (RuMAGS).
Последние обновления