- 21 августа 2014, 15:38
- 2
- 00
-
-
Этот пост я буду обновлять по мере разработки системы страниц с моим контентом.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/75034586/Music/Xit-Tracks.html
https://dl.dropboxusercontent.com/u/75034586/Music/Xit-SFX.html
Разрешаю использовать любой из перечисленных треков и звуков в некоммерческой игре, с указанием моего авторства в титрах.
Если трек слишком короткий, или какая-то его часть лишняя, или нужно сделать из него бесшовный "луп" — попробую сделать так, как нужно, пишите на выходных.
Вот здесь лежит исходник проекта MS Visual Studio 2012 на C# под вроде бы .NET 4.0. Эта программа использует довольно сильно модифицированные алгоритмы ячеечной генерации и может процедурно генерировать различные графические изображения абстрактного толка. Вот есть пачка примеров в стиле глитч/ноиз, а ещё вот такая бесшовная текстура. Желающие могут скомпилировать сие поделие и нагенерировать своего, нежелающие могут подождать 1-3-6-12-60-∞ месяцев, пока у меня дойдут руки выкладывать откомпилированные программы и удобно вставлять примеры генерации в пост. Программа, скомпилированная желающими для нежелающих, от меня никак не зависит, поэтому ответственности я за неё не несу, если что.
-
Всем привет!
Первыми в рунете об FGL, аукционе игр рассказывали Johnny-K и Badim. Большинство русскоязычных флеш-разработчиков начали свой путь в игрострой именно после их мотивирующих статей.
Однако с тех пор прошло уже более пяти лет, поэтому стоит дополнить информацию об аукционе, о текущем положении дел и о том, какие возможности он сейчас предоставляет.
Последние обновления